Selv om vi ikke har fått eller kommer til å få en glimrende dokumentarfilm som God of War sin Raising Kratos har PlayStation Studios og Santa Monica Studio vært relativt åpne om utviklingen av God of War: Ragnarök gjennom kortere videoer. Etter å ha lært mer om historien, skuespillerne, både gamle og nye karakterer og kampsystemet har tiden kommet for å rette fokuset mot den nydelige musikken i spillet.
I dagens video får vi høre komponisten Bear McCreary og noen av de andre utviklernes tanker om å lage musikken i God of War: Ragnarök, noe som blant annet betyr informasjon om hvordan Atreus' kjenningsmelodi ble skapt, hvordan musikken i seg selv reflekterer og forteller en historie og prosessen med å få til dette under en pandemi.
Som forrige gang er det viktig å bemerke at videoen røper et par av overraskelsene i spillet, så har du ikke kommet mer enn en time eller noe ut eventyret kan det være lurt å spare denne til senere.