Cookie

Gamereactor bruker cookies slik at du kan browse nettsiden vår best mulig. Hvis du fortsetter antar vi at du er fornøyd med vår cookies policy.

Norsk
Gamereactor
anmeldelser
Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2

Er det ett spill i år som har potensiale til å utfordre selveste Call of Duty: Modern Warfare 2 som beste nettbaserte skytespill, er det Bad Company 2. David har storkost seg med sistnevnte. Les anmeldelsen her...

Abonner på vårt nyhetsbrev her!

* Påkrevd felt
HQ

Dice er en respektert svensk utviklermed lang erfaring innen online FPS. Det er deres kaliber som kreves om man skal utfordre de beste. I fjor høst ble mange spill utsatt på grunn av frykt for tapte salgstall ettersom Modern Warfare 2 lå an til å kapre enorme markedsandeler. Bad Company 2 er nærmeste konkurrent og muligens arvtakeren til online FPS-tronen, og må derfor håndteres av de beste Electronic Arts kan stille med.

Det første Dice gjør helt riktig er at de denne gangen slipper spillet til PC. Det andre er å ha dedikerte servere til multiplayer. Det tredje er at de har en mer fyldig enkeltspillerdel. La oss først se på sistnevnte.

Man begynner det hele i et krigsherjet Japan under andre verdenskrig, en setting som ikke minner rent lite om CoD: World At War. Etter fullført oppdrag spoles tiden fram, og vi inntar nok en gang rollen som Preston Marlowe, en fjerdedel av et umotivert og slitent B-Company. Spillet går herfra i stor grad ut på å lete etter en våpenkomponent, og man treffer både østeuropeere og søramerikanere som er mer enn villig til å gi deg en utfordring i alle mulig slags terreng.

Det som skilte forgjengeren fra andre spill i sjangeren var i stor grad personene, atmosfæren og ødeleggelsen. Her er det meste forbedret. Man kan nå knuse nesten hva som helst ved hjelp av det nye Destruction 2.0-systemet. Til å begynne med framstår dette som ren moro, men etter kort tid innser man at begge siders ødeleggelse kan snu en kamp dramatisk. Ikke bare er deksel flyktig, men om noen står inni et hus som ramponeres møter de raskt sin død. 

Dette er en annonse:

En annen stor forskjell fra første Bad Company er at man ikke har gjenoppliving når man dør i kampanjemodus. Utvikleren har heller gått for et mer tradisjonelt checkpoint-system som gjør spillet mer utfordrende og tvinger deg til å være mer taktisk. Dessuten har man denne gang regenererende helse i tråd med mer moderne spilldesign.

Gjennom hele kampanjen kan man samle opp til 30 forskjellige skytevåpen av ymse slag. Om ikke samlemanikeren i deg fenges av dette vil strategen bli det. I nivåene finner man forsyningsbokser hvor man kan velge blant våpnene man har funnet så langt i spillet, og man kan tilpasse arsenalet til enhver situasjon. Man kan nesten alltid traktere favorittvåpnene sine. I tillegg har de fleste brettene satelittstasjoner, M-Coms, man kan sprenge, skjønt dette er mest for de som vil ha full pott på achievement- eller trophylista.

Spillbarhetsmessig er Bad Company 2 en ganske standard affære. Alle som har spilt førstepersons-skytespill i senere tid vil raskt venne seg til kontrollen. Man gis også et knippe tilpasningsmuligheter om man skulle ønske disse, blant annet knappeplassering og sensitivitet. Battlefield-spillene har alltid hatt mye fokus på stridsfarkoster, og disse spiller en sentral rolle også i dette spillet. Erfaringen til Dice skinner igjennom og denne delen av spillet fungerer knirkefritt og er svært underholdende.

Presentasjonsmessig er det lite å klage på. Spillet er tidvis meget pent, men bærer preg av å være utviklet til flere plattformer. For hver vakre jungel finner du et platt isøde. En del av belysningseffektene samt støv- og røykskyer funker meget bra, og gjør det oppriktig utfordrende å se fiender på avstand. Man kan dessuten se blod, en sjeldenhet i Battlefield-serien.

Dette er en annonse:

Når det kommer til lyden er det absolutt ingen ting å klage på. Effekter er velplasserte og føles naturlige, våpenlyden har fin tyngde og stemmeskuespillet er fortsatt noen hakk over konkurrentene. Musikken er funksjonell og setter riktig stemning gjennom hele kampanjedelen. Spillet får dog trekk for at lyden vrenger på enkelte punkter.

Etter latteren kommer tårene. BC2 er ikke uten feil. Spillet har et irriterende "usynlig vegg"-system der man kan dø om man havner utenfor spilleområdet. Sjekkpunktene i spillet har et noe merkelig mønster hvor det til tider lagres oftere enn man trenger mens man på krevende steder kunne ønsket seg mindre gjentakelse. Dette gjør at den ellers fine dynamikken i spillet til tider får et kjipt prøv-og-feilpreg hvor man ikke kommer videre før man har lært et gitt mønster - i stedet for å oppfordre til mer taktiske løsninger. Akkurat dette understreker også at spillet er eventbasert, altså at enkelte fiender ikke dukker opp før man har møtt gitte kriterier. Det føles utdatert og hører ikke hjemme i et spill anno 2010.

Intelligensen i spillet er stort sett grei, men slett ikke plettfri. Det hender rett som det er at både allierte og fiender enten blir forutsigbare eller gjør valg som markerer at du er hovedpersonen og ikke en del av et lag. Det er merkelig at man blir skutt aller mest på med så mange mulige mål, på samme måte som at kompanjongen din ikke skyter ned en fiende han lett kunne plukket ned.

På tross av klagene er det dog et spill som fenger og man sitter gjerne klistret foran skjermen til man er ferdig. Enspillerkampanjen er lengre enn de fleste andre i sjangeren, og spillet bør derfor være attraktivt for dem som ikke liker å spille på nettet. Man har ikke de kontroversielle øyeblikkene man finner i Modern Warfare-spillene, men flere seksjoner er svært tilfredsstillende og den varierte dynamikken gjør at man aldri går lei.

Når det kommer til flerspillerdelen er det tydelig at Activision har grunn til å være nervøs. Bad Company 2 har i likhet med Call of Duty-spillene erfaringspoeng basert på prestasjon i spillets onlinedel, samt belønning for bruk av hver av klassene. Du kan velge mellom en rekke forskjellige klasser, hver med sine taktiske funksjoner - og alle er viktige for et velsmurt lag. Hva moduser angår har man Rush, Squad Rush, Conquest og Squad Deathmatch. I Rush er man enten offensivt, hvor målet er å sprenge et gitt antall M-Coms før et gitt antall spillere på laget dør, eller defensivt, hvor man skal beskytte M-Coms til et antall angripere er døde. Squad Rush er tilsvarende men med to lag med fire spillere hver.

Conquest er en form av Capture The Flag hvor hvert lag forsøker å holde på tre punkter samtidig. Squad DM er som en vanlig deathmatch men man spiller i lag på fire hvor laget med flest poeng innen et tidsrom er vinneren. Flerspilleren i Bad Company 2 er mindre arkadeaktig enn Modern Warfare 2 og kan kanskje appellere mer til taktiske spillere. Hvorvidt det stjeler tronen fra Call of Duty er foreløpig usikkert, men med nok dedikerte spillere er det en stor sjanse for at dette skjer. Det så i hvert fall svært lyst ut da vi testet det.

Bad Company 2 kommer nok til å bli en velfortjent slager, både for en solid enspillerdel så vel som en skarp og velbalansert flerspillerdel Karakteren kan gjerne justeres etter spillertype: om man kun vil spille for seg selv kan man lese den som en sterk 7. Om online-samfunnet blir solid nok vil man kunne tolke karakteren til 9. Uansett er det et trygt kjøp og en sterk tittel for dette kvartalet.

Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
08 Gamereactor Norge
8 / 10
+
God dynamikk, stram gameplay, sterk multiplayer
-
Gjør lite nytt, platt story, få flerspillermoduser
overall score
er vår karakter på tvers av Gamereactor-nettverket. Hva er din? Dette er gjennomsnittskarakteren i alle Gamereactor-landene

En annens mening

Battlefield: Bad Company 2 er et fantastisk underholdende spill som
byr på flere heftige eksplosjoner enn noen annet actionspill på
markedet. Desverre følte jeg ikke at toern levde opp til
forventningene. Borte er den elegante humoren som gjennomsyret det
første spillet. De åpne landskapene man kunne kjøre rundt i er blitt
byttet ut med lineære baner - med unntak av et enslig oppdrag - og
plutselig blir vi kastet inn i en altfor kortfattet historie om
'verdens' undergang. Jeg liker måten de forteller historien på i
spillet, spesielt åpningssekvensen, men Marlowe og gjengen kler ikke
helt å være helter. Jeg må innrømme at jeg likte Bad company bedre når
de bare var en gjeng med tullinger på vill jakt etter en gullskatt.
_Adrian Berg
7/10

Medlemsanmeldelser

  • Eprishot_master
    battlefield er et utrolig bra spill som er under shooter sjangeren. det fins mange kule våpen og du kan velge om du vil være en skarpskyter,... 8/10
  • Fugleskremslet
    Battlefield Bad Company 2 var et etterlengtet spill hos mange. Ble det en flopp eller en stor suksess? I Battlefield Bad Company 2 møter vi igjen... 8/10
  • Venom140
    Det svenske spillutviklings firmaet DICE er kjent for mange spill som for eksempel Mirrors Edge som kom i 2008 til Ps3, XboX 360 og pc, og spillet... 9/10
  • PacSackBoy
    Av og til lurer jeg på hvorfor jeg egentlig spiller krigsspill. Noen ganger lurer jeg på hvorfor jeg og mange andre i verden sitter timevis foran... 8/10
  • MassakereNissen
    Dice er jo for det meste kjent for Battlefield og Mirror's Edge. (som nesten alle vet). Bfbc2 (battlefield bad company 2) er jo et... 9/10
  • Roasted Espen
    Ett hakk bedre enn forgjengeren. DICE har blitt bedre og gått lenger, så i dette spillet kan man faktisk ødelegge hus til grunnmuren. DET er gøy... 8/10
  • Ps3-fan
    Battlefield Bad Company 2 oppfølgeren til Battlefield Bad Company bare de ordene kvittrer i ørene mine. Før jeg hadde spilt spillet var jeg litt... 8/10

Relaterte tekster



Loading next content