
Irrational Games, spillstudioet som har levert så mange gode spillopplevelser (System Shock 2, Bioshock og Bioshock Infinite), er tilsynelatende i ferd med å ruste opp til deres neste spillprosjekt. På studioets hjemmesider kan vi nemlig lese at de trenger flere folk, og det er stillingene Gameplay Systems Designer and Tuner og QA Manager som skal fylles. Dette skriver de om hva de ønsker fra designeren:
• Work closely with the Lead Designer and Creative Director to define and implement the tightly-integrated, ground-breaking, mutually-reinforcing features in our game—player abilities, enemies and obstacles to be overcome, plus the systems that tie everything together.
• EXPERT AT BALANCE: Extensive understanding of the systems design process including damage tuning, loot tables, cool downs, resources, upgrade systems, etc.
Samtidig ønsker de at designeren har erfaring med "open world"-sjangeren, samt ha en lidenskap for historiefokuserte FPS-spill. Det høres da virkelig ut som om jobber med noe som kan minne om Bioshock. Hva tror du de pønsker på?