Leser- og redaksjonsblogger. Gamereactor er Nordens største gaming site. Vi står altid klar med de seneste nyheder og anmeldelser af de nyeste spil. Blogs og brugeranmeldelser er også en stor del af siden, og så har vi nturligvis Danmarks bedste gaming forum. Gamereactor bruker cookies slik at du kan browse nettsiden vår best mulig. Hvis du fortsetter antar vi at du er fornøyd med vår cookies policy.

Norsk
Spill er sunt - så det så!

Spill er sunt - så det så!

Skrevet av Bernt Erik den 18 oktober 2013 klokken 16:32

Det er i alle fall mitt budskap når jeg drar land og strand rundt omkring i Norge for å snakke om spill. For meg og min familie gir spillingen mye bra og vi har alltid hatt et åpent forhold til spill. Selv om jeg har vokst opp med spill og nærmest fått det med morsmelken, så vet jeg om å passe på barna slik at de blir skånet mest mulig for spesielt voldelige spill. Da finner jeg heller frem spill som passer, som de og hele familien kan kose seg med.

Ikke noe er så moro som å spille sammen hele familien. Selvsagt blir jeg knust langt ned i støvelskaftet, men moro er det uansett, for inn i mellom glimter jeg til og slår barna. Da får de høre at fossilen slår tilbake. Det er flere positive sider med spilling enn negative og det er nettopp det som er så viktig å få frem til Norges mange mammaer og pappaer. For det er fortsatt en del skepsis når det kommer til spilling blant foreldre og dette er noe jeg prøver å avlive med mine foredrag om at spill er sunt.

Ta deg en tur på mine foredrag og kanskje får du et helt annet syn på spillingen!

Om du vil lese artikkelen om meg og foredraget mitt, så kan du det på her -> Spill er sunt - innenfor gitte rammer

Hvordan er det hjemme hos deg, spiller du og foreldrene dine sammen? Vil du spille sammen med barna dine "når den tid" kommer eller har du barn og spiller sammen med dem nå?

HQ
Gratis spill - guds gave eller...?

Gratis spill - guds gave eller...?

Skrevet av Bernt Erik den 17 oktober 2013 klokken 11:14

I dag satses det over en lav sko på såkalte "Free to play" eller "Play for free". Det er snart ikke en eneste spillutvikler som i en eller annen forbindelse har lagd et slikt spill. På papiret høres det veldig flott ut og at spill er gratis er jo musikk i mange gameres ører, men blir det så billig som man håper på? Hva tror du er målet til spillutviklere verden rundt? Jo, for det første å få deg hekta på deres spill, for det andre å få deg til å bruke så mye penger som mulig på spillet. Om det er på tilleggspakker, vip pass, sesong pass eller kjøp av objekter i spillet. Det gjør at å være en gamer kan koste en del penger og spesielt om du i tillegg har bygd deg en superfet gamerPC. Da har tusenlappene fra før av fått vinger og flydd ut av lommeboken.

Det er flere og flere spillutviklere som har funnet ut at dagens modell med hovedspill pluss masse tilleggspakker er gammeldags. De kjører nå et annet løp som i deres øyne faktisk kan gi de mer penger i inntjening og det via "Free to play". Disse spillene er fra utgangspunktet gratis og lastes ned på spillutviklerens nettside. Spillene virker flotte og sørger for at du blir fort blir hekta. Inne i spillet ligger det en butikk og det er her utvikleren virkelig vil tjene penger. I denne butikken kan du kjøpe deg ære og berømmelse i form av utrustninger, våpen, gadgets med mer og alt dette for å gjøre deg som spiller så spesiell som mulig. Om du lever deg skikkelig inn i spillet og vil oppleve alt det har å by på, kan du faktisk risikere å bruke mer penger enn om du hadde kjøpt et spill på butikken og betalt tilleggspakkene etter hvert som de har dukket opp.

I mine øyne er det flere faremomenter som flasher opp i denne "Free to play" kategorien. For det første så vil man ende opp å kunne bruke flere tusen kroner på spillet. Det vil igjen si at om du fortsatt er avhengig av mor eller fars penger, så kan det koste de dyrt og spesielt om du har tilgang til deres Visakort. For i spill, vil du jo være så unik som mulig og ha det beste som finnes. For det andre så er jeg skeptisk til hvordan balansen i disse spillene blir i forhold til hva du kjøper og hvem du spiller i mot. Har du et megafett våpen som ødelegger nesten alt som rører på seg, så vinner du jo lett i forhold til de som ikke har kjøpt våpenet. Da får du noe som heter "Pay to win". Dette er noe jeg virkelig er skeptisk til og vil i lengden ødelegge moroa med å spille. For i mine øyne skal det være likt og hvor skills heller skal skille mellom de forskjellige spillerne og ikke hva man har råd til å kjøpe.

Tenk deg om du har brukt mange tusen kroner og så finner utvikleren at de vil legge ned serverne med spillet. Det har hendt at spillutviklere har lagt ned servere på grunn av for liten inntjening og om du da selv har brukt på tusenvis av kroner, vil dette da være tapt. Derfor er jo også fysiske spill man legger på sin egen harddisk også best og man slipper den grufulle opplevelsen og se pengene fly ut av ruta om en spillserver legges ned.

Utviklerne har sagt at det "vil bli" balansert og de som kjøper seg mye stæsj, fetere våpen med mer havner sammen på en egen server, mens de som ikke kjøper like mye havner på en annen server. Vil denne balansen fungere? Det er nå midt spørsmål. Vi mennesker er også bygd slik at vi helst vil at ting skal være så billig som mulig og i tillegg så bra som mulig. Da vil det være mange som ikke vil koste på seg ekstra tøft stæsj i spillet, men heller bygge seg sakte men sikkert opp. Selv er jeg slik og vil heller bruke tid på å bli god i spillet enn å kjøpe meg til suksess. Har utvikleren tatt høyde for dette? Vil da deres økonomimodell innbringe masse penger på bok? Vil det bli nok til å opprettholde spillet og serveren?

Det tredje jeg bekymrer meg litt for og da som foredragsholder for "Spill er sunt", så er det avhengigheten til et spill. For når man har brukt masse penger på et spill, så vil man også føle seg avhengig av å få valuta for pengene og dermed også bruke masse tid på det. Når man først er blitt avhengig, så er det fort gjort å nærmest "melde" seg ut av samfunnet og det er slettes ikke sunt. For selv om målet til en spillutvikler er å få oss avhengig av deres spill, så er det viktig å for oss å ikke bli for knyttet til spillet, noe jeg tror "Free to play"-spillene kan føre til. Selvsagt, man er sin egen herre og kan avgjøre hva man skal gjøre, men jeg er redd for at spillingen slettes ikke blir like sunn med alle de "Free to play"-spillene som nå finnes og kommer.

Som mamma eller pappa er det viktig å passe på barna sine mot å bli avhengige om det er av stoffer, alkohol, pengespill eller rett og slett vanlige spill. Det er opp til de å balansere dette. Men når "Free to play"-verdenen tar over for fullt blir det fort større utfordringer og passe på både pengebruken, men også tidsbruken. Det er ikke for ingenting at stadig flere og flere spillutviklere satser kun på denne modellen. Det er i følge flere rapporter en god del mer penger i såkalte mikrotransaksjoner i spill og derfor satses det også på denne modellen. Så jeg har et råd til foreldre, pass på for spill som er gratis. Ikke alt som glimrer som er gull.

Hvilke spill har du hørt om som kommer med "Free to play"? Hva synes du er best mellom slik spillkjøpene er i dag eller vil du også satse på "free to play"? Spiller du noen free to play-spill?

Et av spillene som kommer innunder paraplyen "Free to play" er Cryteks Warface

Kan ikke la være å spise...

Kan ikke la være å spise...

Skrevet av Bernt Erik den 15 oktober 2013 klokken 13:38

Først må jeg bare si at det har vært veeeeldig stille fra denne karen. Jeg er fortsatt glad i Gamereactor og som for meg er barnet mitt. Har jobbet i dette mediet i over ti år og har vært med på å bygge mediet slik det er i dag.

I det siste har tiden rett og slett fløyet fra meg og jeg har knapt hatt tid til å fundere på hvor tiden egentlig har tatt veien.

Selv om jeg har mange jern i ilden og jobber på spreng som annonseselger her på nettsiden, så skriver jeg bok, holder masse foredrag, pluss at familien krever mer og mer tid (noe som jeg ikke klager på). I tillegg prøver jeg å spille litt og i den siste tiden har jeg vært opptatt av beta testen av Battlefield 4 (som forøvrig var kongebra).

Meeeen over til overskriften av denne lille bloggen -> "Kan ikke la være å spise"...

Det er mye man blir fristet av når det kommer til spiselige ting. Selv sliter jeg big time inn i mellom og spesielt når Ann Helen mekker en kake til min og hennes bursdagsfeiring, da kan man ikke la være å nyte. Kaken ble rett og slett nydelig. Ann Helen er spesiallist på å lage kaker med fint og spennende utseende og i helgen ble det en "trekake" med blomster som ble resultatet. Nydelig kake og som smakte himmelsk.

Så til jeg får ånden over meg, kos dere godt alle sammen...

Lotteritilsynet - hold fingra fra fatet!

Lotteritilsynet - hold fingra fra fatet!

Skrevet av Bernt Erik den 14 august 2013 klokken 13:07

Nå er det like før det koker over for meg og sender i vei et fantasifult, kraftig tordenvær som slår ut alle datamaskiner hos lotteritilsynet. Snakk om gribber eller rettere sagt, Jens Stoltenberg, fjern labbene fra fatet. Dette her er så latterlig at jeg ikke kan få sagt det. Hvis dette blir gjennomført, ja så kommer jeg til å legge ned mitt arbeid med LAN-party her i Norges land. Tenker det er flere som kommer til å gjøre det. For meg virker det som om staten skal sette snabelen sin i alt som rører seg bare for å sluke til seg alt det positive som skjer for ungdom her i Norge.

Om dette blir innført, så kommer jeg til å skrive side opp og side ned til staten med Jens Stoltenber (evt. den nye statsministeren) i spissen om å få fjernet det som nå planlegges. Lotteritilsynet vurderer å innføre egen avgift for å arrangere dataparty. De som arrangerer må betale en fast avgift til Lotteritilsynet/staten for å kunne arrangere. Spesielt om det er snakk om å vinne penger på LAN-et. Å være god i spill, krever mengdetrening og ikke flaks. For Lotteritilsynes sammenligner data og pengespill opp i mot hverandre. Dette er helt feil. Pengespill som poker med mer er bygd opp på en helt annen måte,mens et dataparty er noe som arrangerer sjelden og at det er for det meste ungdom for ungdom som står bak datapartyene i Norge og ikke pengegriske pokernettsider.

Direktøren i Lotteritilsynet, Atle Hamar sier følgende -"Blir det organisert konkurranser hvor det koster penger å delta, det er pengepremier involvert, og det er en hvis tilfeldighet som avgjør hvem som vinner, kan det defineres som et pengespill". Nok en gang, det er ingen tilfeldighet hvem som vinner i compoer på datapartyer. De som vinner er spillere som har brukt tid på å bli flinke og som har jobbet hardt med "yrket" sitt, nemlig gaming.

I Sverige finnes nettopp en slik løsning og hvor svenske myndigheter flår arrangører av datapartyer. Nettopp dette vil jeg ha meg frabedt her til lands hvor mange sliter med å få opp gode nok tilbud til ungdom. Om det så dette blir en realitet, så bør pengene som kommer inn som avgift på datapartyer bli "ØREMERKET" ungdomstiltak slik at pengene blir brukt nettopp på det som er meningen fra utgangspunktet og ikke bli en del av den statelige melkingen av oss.

Om det blir en slik avgift, vil det hele bli seende slik ut:
3.000 kroner -> inntil 10 datamaskiner
10.000 kroner -> mellom 11 og 25 maskiner
36.000 kroner -> fra 26 maskiner og oppover.

For et lite dataparty som BondeLAN, er dette forferdelig mye penger og hvor vårt organisasjon er bygd opp av at vi ikke skal tjene penger, men bruke det vi får inn på å forbedre arrangementet og sikre at vi fortsatt kan arrangere. Om vi må betale denne avgiften, så tror jeg dessverre vi kanskje blir nødt til å legge ned og noe som til slutt vil gå utover ungdommen.

Nei, hårreisende rett og slett og typisk tegn på at staten støvsuger befolkningen for penger noe som jeg misliker stort og spesielt i denne sammenhengen.

Så Lotteritilsynet - hold labbene unna datapartyene!

Vil det bli slutt på artige datapartyer som BondeLAN for ungdom?

Deltar du på dataparty og hva synes du om denne vurderingen fra Lotteritilsynet?

Bildet nedenfor er fra BondeLAN 2013 hvor ungdom koser seg på dataparty.

Battlefield 4 og betatest!

Battlefield 4 og betatest!

Skrevet av Bernt Erik den 13 august 2013 klokken 13:25

Tipper det er mange av dere som venter i stor spenning på Battlefield 4 som kommer 31. oktober. Selv er jeg så spent som det går an å bli. Jeg var jo også så heldig å få være med i alphatesten av spillet og om jeg skal være ærlig, så var feelingen faktisk alphaen bedre enn feelingen i Battlefield 3 er. Det sier litt.

Faktisk fikk jeg følelsen av å spille Battlefield 2 og Battlefield 2142, da jeg spilte alphatesten av Battlefield 4. Dette gjør at jeg gleder meg ekstra mye til spillet slippes i slutten av oktober.

En annen ting som jeg tror opptar mange og det er når betatesten starter. Husker du når betatesten startet for Battlefield 3? Faktisk startet den i august. Derfor er jeg bra sikker på at den kommende betatesten av Battlefield 4 vil starte etter at gamescom er over.

Etter at nyheten HER ble publisert i dag, så er jeg litt mer usikker på hvilket brett som kommer med i betatesten, men håper og tror at det blir Shanghai-brettet. For brettet i seg selv var veldig balansert og godt.

Sjansene for at en betatest starter om ikke mange dagene er store og skulle som sagt ikke forundre meg at betaen starter opp like etter at gamescom er over.

Gleder du deg til Battlefield 4 og hva gleder du deg mest til med spillet? Vil du heller satse på Call of Duty: Ghosts?