Cookie

Gamereactor bruker cookies slik at du kan browse nettsiden vår best mulig. Hvis du fortsetter antar vi at du er fornøyd med vår cookies policy.

Norsk
Kjære bloggen min...

Kjære bloggen min...

Skrevet av Bernt Erik den 20 april 2015 klokken 23:11
Dette innlegget er kategorisert under: cities skylines, colossal order, Paradox Interactive, Gamer, pcgamer, sponsoredby, intel, Kingston, gigabyte, benq, xfx, coolermaster, pcgaming, ilovegaming, city builder

Beklager bloggen for at jeg hele tiden glemmer deg. Jeg fååååår såååå dårlig samvittighet for at jeg ikke får blogget noe. Så nå har jeg bestemt meg for å bruke deg mer i tiden fremover og kommer til å blogge minst to-tre blogger i løpet av uka.Da slipper du å være så ensom, min kjære blogg...

...

Det er for øyeblikket et spill som er i skuddet hos meg (foruten GTA V da). Det er bybyggespillet Cities Skylines og som er uendelig holdbart. I dette spillet kan du bygge den ene fetere metropolen etter den andre. Hver eneste dag lages nye bygninger, parker, mods, med mer og som kan lastes ned via Steam. Alt dette nye gjør Cities Skylines til et eviglangt spill som hele tiden kan forandres på. Kreativt som rakkern og et sunt spill som passer barn i alle aldre, deriblant meg. Grafikken og detaljene er hinsides bra og med at den finske utvikleren Colossal Order hele tiden er på hugget og kommer med nye oppdateringer, så er det ikke å vente noe annet enn at jeg er hekta. Innen en måneds tid kommer en oppdatering som blant annet gir oss tunneler noe som er etterlengtet pluss annet spennende som de ikke har sagt så mye om ennå. Cities Skylines er og blir det beste bybyggespillet til dags dato og hvor SimCity 4 er forbigått (etter min mening).

Her er et skjermbilde fra min by og som jeg har brukt en god del tid på. Om du ennå ikke har kjøpt spillet så anbefaler jeg det og for 200 kroner så er det i grunnen ikke noen unnskyldning. Liker du å være kreativ, bygge opp ting og tang, ja så kan dette spillet være noe for deg.

Spiller du Cities Skylines og i så fall, hva synes du om spillet? Er det noe du savner i spillet som burde ha vært med? Hvilket bybyggespill liker du best?

HQ
Tøff Battlefield-kake...

Tøff Battlefield-kake...

Skrevet av Bernt Erik den 26 mars 2015 klokken 16:11
Dette innlegget er kategorisert under: Kakeblogg, kake, gamerkake, ilovegaming, pcgamer, pcgaming

Forrigehelg var det duket for bursdagsfeiring av vår sønn. Et av ønskene var at han kunne få en Battlefield-kake noe selvsagt dama mi Ann Helen tok på strak arm. Hun lagde den nydeligste Battlefield-kaka og som vanlig ble den veldig populær. Som vanlig var kaka himmelsk god på smak.

Om du skulle ha ønsket deg en kake til bursdagen, hvilket tema ville du at kaka skulle hatt?

Velkommen til Spill er sunt!

Velkommen til Spill er sunt!

Skrevet av Bernt Erik den 11 november 2014 klokken 11:28
Dette innlegget er kategorisert under: foredrag, Spill er sunt, elkjøp, Aldersgrenser, ungdom og fritid

Som foredragsholder er det travelt for tiden. Det går slag i slag med foredragene. Spesielt november måned er travel som rakkern med flere store foredrag. I går var jeg i Tromsø og holdt foredraget på Landskonferansen for Ungdom og Fritid. Jeg har aldri vært i Tromsø før, men for en by av det lille jeg fikk se. Full vinter var det også der, så jeg fikk en forsmak på vinteren. Foredraget gikk utrolig bra og ble veldig populært. Fikk mange spørsmål etter foredraget og det er artig.

bildet ovenfor kan du se at jeg skal holde foredraget Spill er sunt på Elkjøp Megastore Lørenskog den 20. november. På dette foredraget skal jeg blant annet ta for meg spill som hele familien kan spille, hvilke konsoller som finnes, aldersmerking av spill, hvilke spill som egner seg til de forskjellige aldersgruppene, positivt og negativt med spilling og hvordan gjøre spill til en sunn aktivitet både for den minste og pappaen som gjerne også vil spille litt. Foredraget på Elkjøp Megastore på Lørenskog er åpent for alle. Det eneste man MÅ gjøre er å melde seg på med å sende en mail til [email protected] og oppgi hvor mange som kommer.

Den 27. november skal jeg holde et foredrag på en Fagkonferanse for 3D design på Stjørdal. På dette foredraget skal jeg snakke om spill og spillutvikling. Hvordan tjene penger på spillutviklingen? Dette foredraget er mer beregnet for de som er innenfor blant annet spillutvikling. Dette foredraget skjer på Ole Vigs Videregående skole.

Med andre ord, det er mye som skjer fremover og jeg gleder meg stort til disse foredragene. Det å kunne forkynne om spillenes verden er noe jeg liker godt og spesielt til foreldre som ikke er helt inne på det som skjer i spillverdenen. De får som oftest hakaslepp når de ser hvor langt spillene har kommet i dag og hvordan de fenger en hel verden.

Så er det bare å ønske deg hjertelig velkommen til foredraget mitt Spill er sunt!

Navnekake alle ville smake...

Navnekake alle ville smake...

Skrevet av Bernt Erik den 6 oktober 2014 klokken 12:33
Dette innlegget er kategorisert under: Kakeblogg, kake, cakeboss

Dama mi er som du kanskje vet veldig flink til å lage kaker. Hun ble spurt av en venninne om å lage en navnekake til sin sønn og selvsagt tok dama mi dette på strak arm. Hele fredagen gikk med til å lage kaken, pynten og sørge for at den ble seende fin ut. For en navnedag er jo en viktig dag og da er det også viktig at kaken ble fin. Nedenfor ser dere kaken i sin helhet og som jeg synes ble utrolig fin. Dama mi er utrolig flink og hun fikk veldig mye skryt for kaken under navnedagen.

Har du sett melkekua mi?

Har du sett melkekua mi?

Skrevet av Bernt Erik den 25 september 2014 klokken 16:01
Dette innlegget er kategorisert under: Milking, Spill, Gaming, melking, Spill er sunt

Alle gamere bærer seg over "melkingen" som skjer i spillbransjen. Spesielt spillselskaper som Activision og Electronic Arts har fått passet sitt påskrevet som de største melkerne i spillverden. Spillserier som varer, varer og varer år etter år uten at det skjer så altfor mye nytt med spillene. Men vet du hva? Vi bryr oss faktisk ikke så mye om det. For vi kjøper spillene og sender disse til topps på salgslistene verden over. Det verste er at de gamere som klager mest også kjøper spillene. Vi mennesker har selvsagt lov til å klage og bære oss, men trenger vi i grunnen å klage?

Jeg setter veldig stor pris på at spillutviklere bruker resurser på å få spillene så unike som mulig med nye IP-er, men som jeg alltid har sagt, så skal det forferdelig mye til å finne opp kruttet på nytt igjen. Det hele ender som oftest med at kruttet bare får større gjennomslagskraft. Å lage noe helt nytt er med andre ord vanskelig i spillbransjen og hvor det er en jungel med spill i samme sjanger som nesten er tilnærmet helt like.

Det samme gjelder spillserier også. Det skal veldig mye til for å lage nye, innovative ting i en spillserie og hvor man kanskje trår utenfor komfortsonen. Om du finner opp et produkt og den selger som hakket møkk, så vil du jo ikke forandre på oppskriften som sørget for at produktet selger godt? Om du kommer på nye bruksområder for produktet og forandrer litt på det, så er det fortsatt grunnproduktet som ligger til veie. Det samme er det stort sett i spillbransjen også. De nye spillene i de forskjellige seriene, er kun fiffet opp med bedre grafikk, større antall samleobjekter, flere karakterer, nye omgivelser eller som vi kan si det, mer av alt. Om man følger f.eks. Call of Duty-serien, så kan man ikke si at det har skjedd så altfor store forandringer fra det første spillet til det siste. Klart, bedre grafikk, nye omgivelser, nye karakterer, bedre A.I, større områder, eller igjen mer av alt, men grunnideen i spillet er det samme. Likevel så selges serien som bare det.

Om vi ser på et av de aller mest solgte spillseriene i verden, Grand Theft Auto, så er fortsatt grunnideen at verden skal være så åpen som mulig, at du skal kunne utføre oppdrag hvor det måtte være og at du kan ikle deg nye roller etter hvert som spiller skrir fremover. Her har også grafikken fra det første spillet og frem til i dag blitt mye bedre og kan ikke sammenlignes. Kan vi da kalle utvikleren Rockstar Studios for en "melker". Vi kjøper spillene i serien som om det stod om livet og blar opp milliarder av kroner.

Hva med The Sims-serien? Dette er en serie som virkelig mange har klagd på som en av de største melkerne i spillverdenen. Spesielt med tanke på all tilleggspakkene som gis ut med jevne mellomrom. Visste du at en av de mest solgte spillene i Norge nettopp er The Sims (med tilleggspakkene), men hvorfor kjøper vi da spillene når de så ettertrykkelige er rene melkespill? Om et spill gjør det godt, så er det naturlig å satse videre på spillet og kanskje lage en serie ut av det, men søren meg om en da skal kalles for melker av spillverdenen.

Melking i spillverdenen er et utbredt uttrykk og som mange bruker. Jeg for min del bruker ikke dette uttrykket og tar heller i mot spillene med åpne armer slik at de kan underholde meg og mitt gamerhjerte enn å forkaste spillene fordi det er melking. At et nytt Call of Duty-spill kommer gjør at jeg gleder meg stort og det samme gjør jeg til Battlefield: Hardline som kommer til neste år. Både Battlefield -og Call of Duty-serien har fått gamere til å kalle henholdsvis Electronic Arts og Activision for melkere, men søren å, vi kjøper jo spillene og vi spiller spillene, så hvorfor klage da?

Nye spill (IP-er) dukker jo jevnlig opp uansett og blir de populære nok, så blir de gjort om til spillserier. Da blir det litt feil å kalle selskapet/spillutvikleren av disse spillseriene for melkere? Jeg kan vedde mye på at det kommer en oppfølger til storspillet Destiny, jeg kan banne på at det vil komme nye Assassin's Creed-spill, men kan vi kalle Bungie og Ubisoft for melkere? Jeg bare spør jeg!

Hva mener du med melking av spillverdenen? Er dette et begrep du mener dekker alle eller er det selskaper som du mener melker mer enn andre?