Norsk
Blog
Uke 10 Noroff

Uke 10 Noroff

Tiden flyr når man har det gøy er et kjent ordtak her til lands og virker til å passe i stor grad på her på Noroff. Nå har det faktisk gått hele 10 uker siden skolen startet! Dette til tross for at jeg fortsatt føler meg som en nybegynner.

Det vi skulle ta for oss denne uken var editing etter i After Effects med litt undervisning i Nuke.

Mer spesifikt gikk oppgaven vår ut på å bruke rendre passene fra forrige uke, sette de sammen og redigere de til 2 versjoner. En med et nattlig utseende og en som steikes i ettermiddags sol.

I starten hadde vi litt problemer ettersom vi manglet enkelte passes osv, men det ble fikset i løpet av mandagen og resten av oppgaven har gått relativt smertefritt.

Hvem skulle tro at denne scenen orginalt var lysatt med Vray Sun?

HQ
Uke 9 Noroff

Uke 9 Noroff

Nok en uke passerer her på Noroff, og det var en avslappende en som sådan.

Er ikke spesielt mye å skrive om denne uken. Ingenting spesielt tok sted og oppgaven var i enkleste laget.

Det vi skulle gjøre var å lysette kjøretøyet vårt for så å rendre de ulike passene hver for seg. Hva er et pass spør du? Det er en kanal som er med på å bygge opp det endelige bildet. Gode eksempler er refleksjon, specular highlights, farger, skygger etc. Så kort fortalt rendret vi de hver for seg til egne bilder.

Dette skal vi igjen bruke neste uke til compositing i After Effects.

Her er et knippe bilder av det jeg rendret.

HQ
Uke 8 Noroff

Uke 8 Noroff

Nok en uke passerer her på Noroff og vinteren står virkelig for døren! (Vi har faktisk fått snø i Bergen!)

Denne uken tok vi enda et steg inn i tekstureringens verden. Oppgaven var å teksturere kjøretøyet man laget noen uker tilbake med en kombinasjon av Bitmaps og procedural textures alt etter hva man trengte.

Selv brukte jeg mest procedural textures i starten. Men når det kom til at jeg skulle lage en nedslitt og rusten versjon med en god del spesifikke detaljer måtte jeg til med UV Unwrapping. En prosess som de fleste i klassen godt skulle ønske de kunne klart seg uten ettersom det er veldig tidkrevende og nøysomlig arbeid.

Det til tross, føler jeg for en gangs skyld fikk teksturene til å se skikkelig ut. Resultatet kan sees under.

Uke 7 Noroff

Uke 7 Noroff

Da har 2 uker passert og det er nok en gang på tide med en oppdatering fra Noroff!

Denne uken tok vi enda et dybdykk i lysettingens verden med HDR og Vray render engine. Oppgav en vi fikk foran oss var å belyse fantasy rommet vårt med både dag og natt lys og med software lights + såkalte advanced lightning technics. Et litt vage begreper, men etter en liten samtale med læreren skjønte vi fort hva vi hadde gjøre og tok fatt på oppgaven.

Selv synes jeg dette var en artig ting å holde på med ettersom tingene du har alget får en helt ny dimensjon med realistisk lysettning, alt føles rett og slett mer levende.

Men nok prat fra min side. Her har dere resultatene! (Thoughts?)

PS: Inkluderte også steampunk shipet også siden jeg syntes det ble ekstra kult med litt lys.

Uke 6 Noroff

Uke 6 Noroff

Da var uke 6 unnagjort og med det er høstferien også et faktum.

Denne uken gikk vi tilbake til modellering slik vi holdt på med de 2 første ukene på skolen hvor vi skulle lage et beger samt et fantasy/sci fi interiør.

Denne gangen fikk vi i oppgave å skulle lage et kjøretøy som passet inn i settingen til interiøret vi lagde i uke 2.

Ettersom jeg lagde et fantasy tortur room var det ikke lett å skulle finne et konsept som kunne stemme overens med fantasy settingen. Men etter mye om og men kom jeg fram til at Steampunk var det nærmeste jeg kom.

Så etter mye letting etter refferanser kom jeg fram til at jeg skulle lage noe lignende til et steampunk luftskip, en ambisiøs oppgave, spesielt med bare 5 dager til å bli ferdig, men det gikk sånn greit nok føler jeg.

Som dere kan se er ikke detalje nivået all verden, men jeg føler jeg i alle fall fikk frem konseptet ganske bra.

Så da var det endelig høstferie her på vestlandet! Se fram til videre blogger om mitt liv på Noroff om et par uker.

Snakkes!