Norsk
E3 2011: Ubisoft

E3 2011: Ubisoft

Dette innlegget er kategorisert under: E3

Ubisoft er selskapet som alltid finner på noe rart. Denne gangen introduserte de en vert kalt Mr. Caffeine og man fremførte en liten scene fra Shakespear. Uansett. Spillene Ubisoft fremhevet var:
- Rayman Origins (Q4 2011)
- Driver: San Fransisco (30. august 2011)
- Farcry3 (2012)
- Brothers in Arms: Furous 4 (TBA)
- The Adventures of Tintin - The Game (TBA)
- Ghost Recon: Future Solider (Q4 2011)
- Ghost Recon Online (Q4 2011)
- Trackmania 2: Canyon (TBA) (Shootmania, Questmania)
- Raving Rabbids: Alive and Kicking (8. november 2011)
- Just Dance 3 (!)(TBA)
- Rocksmith (2011)
- Your Shape: Fitness Evolved 2012 (Novemner 2011)
- Assassins Creed: Revelations (November 2011)

Rayman Origins er et klassisk 2D plattformspill med flott, fargerik grafikk med masse humoristiske elementer. Det skjer faktisk så mye på en gang at det kan være litt utfordrende å følge med på alt som skjer.

Ubisoft ser ut til å ha skjønt at Driver-serien har skreket etter å komme seg tilbake til røttene etter at man lot Tanner flytte seg ut av bilen. Nå har han fortsatt lov til det, men på en måte som gjør at man ikke trenger å tenke på løpingen, hoppingen, skytingen og kameravinklingen. Driver: San Fransisco introduserer også multiplayer til Driver-serien. For første gang på lenge ser jeg faktisk frem til releasen av Driver San Fransisco.

FarCry3 ser også ut til å gå tilbake til røttene, der man har et hyggelig tropisk miljø som er kult å utforske. God grafikk og kul stemning er nøkkelkomponenter her.

Brothers in Arms-spillet har endret noe karakter i denne runden, og fokuserer rundt fire sinte karer som nyter det å ta livet av nazistene. Dette virker egentlig litt rart i forhold til resten av BiA-serien som har vært relativt alvorlig og seriøs. Dette nye spillet er mye voldeligere og man får nesten sympati med nazistene... Jeg er skeptisk til denne titlen.

Tintin har et tegneseriepreg over seg (naturligvis) og ser ut til å være et plattform/actionspill i samme kategori som Uncharted. Spørsmålet er om det i det hele tatt kan klare å leve opp til Uncharted sine usannsynlige høye standarder.

Raving Rabbids kan se ut til å bli et spill som faktisk benytter Kinect på en måte som faktisk er underholdende. Det føles ikke like anstrengt, men det er fortsatt en form for partyspill med små tester.

Rocksmith er en form for "lær å spille gitar mens det er litt morsomt"-spill. Om man er interessert i gitar-spilling, så er det kanskje artig, ellers tror jeg at jeg styrer unna.

Assassins Creed Revelations ser bra ut og kommer uten tvil til å tiltrekke seg fans fra serien. Likevel føler jeg ikke det visuelle når helt opp til hva vi har sett fra mange andre spill nå.

Ubisoft avsluttet strategisk med Assassins Creed Revelations. Dette har vært en god presentasjon av spill, og sett bort fra dansespill og gitarspill, samt et og annet halv kult party-spill - så virker det som om Ubisoft har en god rekke med spill som skal utgis fremover. Mye å glede seg til. Jeg vil til og med påstå at Ubisoft gjorde en bedre presentasjon enn det Microsoft gjorde.

Hvilke spill fra Ubisoft gleder du deg mest til?

HQ
E3 2011: EA

E3 2011: EA

Dette innlegget er kategorisert under: E3, EA

Spillene EA bydde på i sin pressekonferanse var:
- Mass Effect 3 (6. mars 2012)
- Need for Speed: The Run (15. november 2011)
- Star Wars: The Old Republic (TBA)
- SSX (Januar 2012)
- Fifa 12 (Q4 2011)
- Madden 12 (Q4 2011)
- The Sims Social (TBA)
- Kingdoms of Amalur: The Reckoning (2012)
- Overstrike (TBA)
- Battlefield 3 (25. oktober 2011)

Mass Effect 3 har jeg jo nevnt tidligere. Denne gangen ser vi en stor boss-fight, og det hele ser fint og massivt ut. Kinect blir ikke demonstrert i nevneverdig grad her.

Need for Speed: The Run ser unektelig bra ut der Jason DeLong kjører og løper for harde livet. Det gjelder fortsatt å se om spillet holder den kvaliteten de viser og vi forventer. Dette forteller jeg litt mer om senere, da jeg testet dette når jeg var på min lille utflukt til Vancouver.

Star Wars: The Old Republic kan by på mer lyssverd en selv den hissigste fanatikeren kan klare å tåle. Likevel ser dette svært bra ut og jeg tviler ikke på at det er mange som gleder seg...

SSX finnes opp på nytt. Du får tilgang på så og si alle store fjell-områdene du kan tenke deg. Man har brukt NASA-data for å gjenskape områdene.

Overraskende nok så blir Fifa 12 det beste Fifa-spillet noen sinne. Bedre, mer avansert, mer tilgjengelig, kulere, you name it. Liker du Fifa, så kan jeg ikke se noen grunn til at dette ikke skal bli kult

Overstrike er Insomniac Games' første multiplattformspill. Humor ser ut til å være et viktig element i actionspillet, og det virker lovende. Jeg liker stilen deres.

Battlefield 3 imponerer massivt fortsatt, selv etter å ha sett MW3. I tillegg byr DICE på Battlelog - antagelig Battlefield 3 sitt svar på Autolog til NFS - der man kan gruse venners rekorder.

Sims Social er rett og slett Sims på Facebooken din! Dermed kan du virkelig direkte leke med vennene dine.

Origin.com reklameres for. En tjeneste for å få mer innhold, og som vi har hørt, er det en konkurrent til Steam.

Dermed var EAs event over. Denne gangen ble det litt stykkevise kommentarer om hvert av spillene. Jeg vil si at EA hadde en bedre spillpresentasjon enn hva Microsoft hadde selv. Battlefield 3 ser helt sykt ut og jeg kan ikke vente til å få hendene mine på spillet. :D

HQ
E3 2011: Microsoft

E3 2011: Microsoft

Dette innlegget er kategorisert under: Microsoft

Microsoft kunne by på en rekke spill på pressekonferansen sin. Noen av dem var:
- Modern Warfare 3
- Tomb Raider
- Gears of War 3
- Mass Effect 3
- Ghost Recon: Future Solider
- Forza Motorsport 4
- Fable: The Journey
- Halo 4
- Et bøttelass med Kinect-spill (Star Wars Kinect, Sesame Street: Once a Monster, Dance Central 2, +++)

Modern Warfare 3 ser unektelig svært bra ut. Kampen mellom MW3 og Battlefield 3 kan nok helt klart bli tøff, og om man liker grafisk pene spill - så blir man nok nødt til å investere i begge slik det ser ut nå. Demonstrasjonen viste en seksjon der du svømte under vann og monterte en mine på en u-båt.

Ellers fortsetter Kinect å være hjertebarnet til Microsoft, og mange spill byr på Kinect-kompatibilitet på mer eller mindre naturlige måter. Etterhvert vil Xbox 360 interfacet by på flere stemmegjenkjennings- og gestikulerings-funksjoner, via Kinect. Man vil også få implementert YouTube og Bing i interfacet, og det ble illustrert stemmesøk med Bing-søkemotoren. Om og når stemmegjenkjenningen kommer til våre norske gamere ble ikke nevnt.

Tomb Raider byr på ny-skapningen av Lara Croft. Hun er 21 år og hun er svakere enn tidligere. Dette er historien som skal fortelle om hvordan hun ble legenden vi har spilt igjennom tidligere spill. Grafisk sett var dette spillet imponerende.

Ghost Recon: Future Solider ser ut til å by på noen Kinect-funksjoner. Hvorvidt de er nyttige gjenstår å se, men å kunne endre våpnene med forskjellige komponenter for å skape din versjon er spennende. Dette ble på sett og vis forenklet ved hjelp av Kinect og muligheten til å rope ut kommandoer som kan gi effektiv optimalisering av våpenet du lager.

Mass Effect 3 gjenkjenner hva du sier, slik at du både kan rope ut taktikker til kollegaene dine, samt at alle replikkvalg kan gjøres ved å lese dem opp. Hvor godt dette fungerer i realiteten gjenstår å se. Visstnok kan modulene kombineres og gi millioner av våpen.

Forza Motorsport 4 kunne by på noe av den feteste grafikken som ble vist i dag, syntes jeg. Dette har helt klart potensiale til å bli et av de vakreste bilspillene vi har sett på en liten stund.

Fable: The Journey var en hel-Kinectifisert opplevelse av Fable-universet. I utgangspunktet virket dette veldig "bevege-seg-på-skinner"-aktig, men det er aldri lett å vite hva Peter Molyneux klarer å sette sammen.

Halo 4 ble nevnt som siste spill i Microsoft sin pressekonferanse. Det har release høsten 2012, og dette er starten på en ny triologi med Master Chief. Dette passet jo godt sammen med remake av hele Halo-serien i HD.

Så langt er spillporteføljen spennende, men jeg syntes kanskje Microsoft prøver litt for hardt med å implementere Kinect over alt. Sist gang Kinect var spesielt i vinden var like rundt E3 i fjor. Det er mulig det blir det samme i år. Kinect er ofte mer slitsomt og uvant enn hva gamere orker å sette seg inn i, og fordelene Kinect gir er stort sett i beste fall marginale.

Totalt sett syntes jeg det var en halvgrei pressekonferanse fra Microsoft i år. Ingen store overraskelser, Kinect Overload, Halo 4, og litt mer Kinect... Dette er en av gangene jeg har blitt sittende og tenke "Ja, dette var mange familiespill, men hvor er spillene til meg?".

Har du sett pressekonferansen? Er du enig eller uenig i Microsoft sin enorme satsning på Kinect? Forventet du også mer fra Microsoft på årets E3?

Need for Speed: The Run

Akkurat nå er jeg i Vancouver i Canada for å finne ut om dette spillet er noe man skal glede seg til. Personlig har jeg alltid vært litt skeptisk til EA sine årlige utgivelser av NFS, og siden de nå allerede har gitt ut NFS: Shift 2 Unleashed, NFS: World og NFS: Hot Pursuit er jeg spent på hva NFS: The Run kan by på.

Hvordan skal EA forsvare dette nye spillet? Kommer det til å bli bedre enn NFS:Undercover? Blir det forskjellig fra Blur og/eller Split Second: Velocity? Bør jeg bruke sparepengene mine på det, eller skal jeg ønske meg det til jul?

Dette og mer til skal jeg forsøke å finne ut, mens jeg er her i Canda. I mellomtiden får dere vente med hjertet i halsen. Har du noen spørsmål du lurer på, så kan du jo legge til en kommentar!

Need for Speed: The Run

Og dette er da "kontoret" jeg har blitt tildelt ved dette besøket i Vancouver.

Kjære Nintendo...

Kjære Nintendo...

Det er ikke mer enn èn måned siden jeg var innom min faste spillsjappe for å utveksle en solid bunke av mine hardt opptjente penger mot deres siste tilskudd i rekken av lommekonsoller - 3DS. Siden jeg også hadde et behov for å utforske og bekrefte 3D-funksjonaliteten ble jeg fint nødt til å investere i et spill samtidig. Som hardbarket PlayStation-fan, så var i utgangspunktet valget relativt enkelt for min del: Ridge Racer 3D. Ridge Racer har vært vellykkede lanseringsspill for mange konsoller, deriblant PS2, PS3 og PSP.

3D-opplevelsen som Ridge Racer 3D leverte var overbevisende. Jeg var ganske overrasket over at effekten var såpass kraftig som den var, og omgivelsene som ble gjengitt i spillet forsterket dybdeinntrykket. Noen av teksturene var i overkant kornete, men dette er jo tross alt et av de første spillene til konsollen. Ellers var Ridge Racer opplevelsen svært forutsigbar og av god kvalitet.

Dog var det ikke det jeg ville fortelle dere om. Etter at abstinensene over en ny dingseboms hadde begynt å gi seg, og øynene mine var tårevåte og slitne, så igangsatte jeg et lite søk på internettet. Den nye 3DSen er i grunn ikke voldsomt overlegen deres litt eldre Nintendo DSi.

Etter å ha lest litt skal jeg ikke påstå at jeg sitter igjen med følelsen av å ha gjort historiens beste kupp. Innkjøpet har satt økonomien min tilbake noen tusenlapper - og alt jeg kan vise for det er en (stilig) 3D-skjerm, noen bevegelsessensorer som jeg likevel har i mobilen min, noen knapper og brytere pluss en uttrekkbar stylus.

I tillegg kan man vel påstå at konsollen innehar nyere teknikk med kraftigere prosessor, bedre grafikkort og mer minne - det følger også med en dockingstasjon i pakken - men jeg velger å kansellere dette mot deres noe stusselige batteriløsning som ikke gir mer enn 3-5 timers 3D-spilling, samt regionslåsingen dere har innført på alle nye spill.

For å toppe det hele har dere fortsatt ikke levert hele programvaren til konsollen en gang. Flere steder i menyen finnes det valg som ikke leder noen vei - menyvalg som forteller meg at denne funksjonen blir tilgjengelig ved en senere oppdatering av programvaren. Hva med å skjule disse fremtidige menyvalgene til man faktisk kan bruke dem...? For å komme med en litt søkt sammenligning: I butikken blir det ikke reservert plass til ny, spennende melk som kommer om to måneder!

Men jeg tror jeg skal klare å overse de fleste av problemene jeg har avdekket hittil. Jeg vet hva dere kan tilby av innovativitet. Streetpass kommuniserer med andre 3DSer som er ute og går i min umiddelbare nærhet (det er sannelig ikke mange av de ute nå om dagen...), og jeg får belønning for turgåing i form av gullmynter som kan brukes for å låse opp elementer i spill - det er artige små tiltak som gjør at jeg klager mindre når jeg drasser på 3DS sine 230 gram.

Likevel, Nintendo: Husk at det er mange mobiler med mer kraft som veier halvparten av deres konsoll og som kan tilby flere timer spilling enn deres vesle dundre - så konkurransen kan nok bli tøff. På tide å vise at Nintendo både er innovative og leverer varene, så gi meg nettleseren, en god nettbutikkløsning, i tillegg til kule spill, så kan det være jeg slipper å angre på investeringen.

Med vennlig hilsen og med et oppriktig ønske om en riktig god påske,

Richard