Norsk
På tur til Helvete

På tur til Helvete

Nå sitter jeg på Gardermoen og venter. Jeg har vært igjennom lange sikkerhetskontroll-køer og klart å komme gjennom uten nevneverdig trøbbel. Jeg sitter ved gaten nå og venter på å gå ombord i flyet som skal ta meg til Frankfurt.

Mange ville kanskje være enig med meg at Frankfurt flyplass på mange måter kan minne om Helvete, med sparsomt plasserte toaletter, lange korridorer der det forventes at man som passasjer skal trives i og disse er det så mange av at dersom man finner frem dit man skal på første forsøk - skyldes det intet annet enn flaks og uvitenhet.

Men det er ikke Frankfurts mange flyterminaler jeg tenker på. Jeg skal nemlig videre fra Frankfurt til Firenze i Italia. Der ligger helvete. Siden en kar kalt Dante var der først og skrev hele opplevelsen sin ned, så kalles det "Dante's Inferno".

Den oppvakte gamer legger merke til at dette samsvarer med en tittel EA Games nylig har annonsert. Teamet bak det herlig voldelige og grusomme Dead Space er nå i gang (og har vært en stund) med et nytt spill. Gameplayet var det første som ble utviklet, og deretter la man grafikk på i etterkant. Høres ut som en smart måte å lage spill på.

Jeg har vel strengt talt ikke lov til å uttale meg spesielt mye om spillet frem til embargoer og slikt løftes, men det jeg skal holde dere oppdatert på mine opplevelser og tanker. Og kanskje en og annen nyhet fra helvetesspillet Dante's Inferno om jeg får de rette tillatelser. :)

På bildet ser dere en oversikt over Helvetes ni sirkler, slik det er beskrevet i Dante's Inferno.

HQ
GTA IV til PC

GTA IV til PC

De fleste har lagt merke til at GTA IV har ankommet til PC - det skjedde jo en gang lenge før jul. Uansett så satte jeg meg ned for å installere spillet på en relativt kurant laptop. Og umiddelbart skjønte jeg hvorfor jeg ikke lenger spiller noe særlig på PC:

Jeg putter den første DVDen i laptoppen. Etter noen minutter starter installasjonen. Jeg gjør de valgene og trykkene på "Next" som kreves, men alt bråstopper. Jeg må da skjønne at jeg må installere skjermdrivere først! ... Hm... Jeg løper innom nVidias nettsted og roter rundt der i ti minutter før jeg finner ut at driverne til mitt skjermkort ligger på Lenovo sine nettsider. (Laptoppen min er en Lenovo.)

Etter nedlastning, installering, oppdatering av Windows (bare for å være sikker) og et par restarter er vi igang igjen. Installasjonen settes igang, jeg velger en del "next"-er og får etter en drøy time beskjed om at installasjonen er ferdig. Da har jeg også byttet DVD underveis et par ganger. Så settes en ny installasjon igang. Microsoft Live. Usj. For å spille online, så får jeg vel installere det da.

Når endelig den installasjonen er ferdig, settes enda en installasjon igang. Denne gangen er det snakk om Rockstar Society eller noe slikt. Javel, tenker jeg da. Og installerer det også. Så må jeg opprette bruker, først på Microsoft Live, og deretter på Rockstar sin tjeneste. Der får jeg beskjed om å skrive inn min Microosoft login, eventuelt også min PS3-bruker, slik at man kan samkjøre alle brukerne. Jeg taster lydig inn.

Til slutt får jeg lov til å starte spillet. Endelig. Jeg kjenner meg umiddelbart igjen i spillet, selv om det er vesentlige endringer i spillets kontroller. Gameplayet er det samme, musikk og lyd er den samme, men grafikken er dårligere på grunn av mitt begrensede laptop-skjermkort. Opplevelsen er likevel på topp.

Men jeg får ikke følelsen av at det er bedre eller verre å spille på PC i forhold til konsoll. Det eneste måtte være at det er mye, mye enklere. Man setter i disken og så virker det (med mindre det er noe galt, slik det var de første ukene etter konsollreleasen... :P).

GTA IV er og blir GTA IV uansett hvilken plattform den utgis til. Selv om X360-gamere ser ut til å få litt mer moro enn resten av gjengen. Foreløpig.

HQ
Jewel Master: Cradle of Rome

Jewel Master: Cradle of Rome

Jeg fikk et NDS-spill fra Carl Thomas som han var usikker på om var nødvendig å anmelde. Men for at dere ikke skal bomme når dere kjøper spill, så får dere en liten notis på spillet her.

Cradle of Rome tar et kjent konsept med å stokke om objekter (gjerne juveler) for å danne tre på rad - som ble brukt i blant annet Bejewled som dere kan teste her for å skjønne hva jeg mener.

Nå som dere vet hva jeg snakker om vet dere også hva spillet går ut på. Men for at det skal vare litt lengre, så har Rising Star Games introdusert noen elementer som visstnok skal være med på å gi spillet litt lengre levetid.

Brettene er ikke formet som kvadrater, noe som gjør spillingen litt mer variert. I tillegg har man gitt noen felt fargekoder for å indikere om man må få tre like en eller to ganger på dette feltet for å kunne si seg ferdig med et nivå. Dette fungerer forsåvidt greit og gir litt utfordring til spilleren.

Etterhvert som man linker tre eller flere like objekter vil disse forsvinne fra spillebrettet og inkluderes i spillerens totale ressurser. Det finnes forskjellige ressurser og man trenger alle for å bygge en del utvalgte bygg. Når man bygger nye bygg vil man få tilgjengelig nye og mer verdifulle objekter som gir mer ressurser og våpen til å håndtere det økende kravet til ressurser.

Disse våpnene varierer fra å gi mer tid til spilleren (ja, man har begrenset med tid for å klare ett brett), eller sprenge bort ruter som har kjetting på seg (slik at man ikke kan flytte på den), eller felt som er blå (alle blå må være borte før man er ferdig med brettet).

Konseptet er totalt sett tiltalende dersom du liker Bejewled. Om du hater konseptet, vil du hate spillet.

Som mange andre DS-spill er lyden horribel. Den er gjentagende og musikken består av to eller tre forskjellige musikk-track. Det blir raskt ensformig. Heldigvis trenger du ikke spill på dette spillet i det hele tatt, med mindre du liker musikken og lyden...

Totalt syntes jeg at dette er et vanedannende spill og fungerer greit som underholdning til for eksempel bussturen. Men jeg ville ikke svidd av 400 kroner for å skaffe det til spillsamlingen min. Kanskje 200. Om det ikke var noe annet spennende i butikken. 6 av 10 er nok en fornuftig karakter til Jewel Master: Cradle of Rome.

Tidsmåleren er muggen med vann. Ressursene blir målt i de tre tallene til venste på øverste skjerm. På skjermen under skjer all interaksjonen og det gjelder å skape tre eller flere like på rad horisontalt eller vertikalt. Vanedannende, men ikke banebrytende.

Hemmelig premiere på luksus kino...

Hemmelig premiere på luksus kino...

Som kanskje noen av dere har fått med dere så åpner det en ny kino i Oslo den 21. november 2008. Ringen Kino er nordens første heldigitale kino - som byr på digitalt bilde og digital lyd - som gir en mer perfekt kinoopplevelse enn noen sinne. Et lite utdrag fra Oslokino.no om den nye Ringen Kino:

- Når vi har bygget den nye kinoen har vi vært meget bevisste på å satse på komfort. Naturlig nok siden kinopublikummet i økende grad ønsker komfort når de skal på kino. Derfor har vi blant annet lagt vekt på god beinplass og toseters sofa-tilbud i alle saler - slik kinoen var designet i gamle dager. Salen med 70 seter kan betegnes som en "luksussal" (Deluxe). Her er det bevegelige skinnseter med glid, høy rygg og bord. Kinoen har et loungeområde i tilknytning til salene, sier Geir Bergkastet.

Personlig er jeg opptatt av at det skal være god lyd og et skarpt og fint bilde. Det finnes mange "analoge" kinoer som ikke klarer å leve opp til mine standarder. Derfor er jeg veldig spent på denne nye kinoen som åpnes.

Jeg har allerede booket to kinobilletter til en "hemmelig førpremiere" som går av stabelen den 21. november. Jeg og samboeren min har praiet en av kinosalens sofaer og regner med vi får historiens beste kinotur.

Bildet er hentet fra NRK bloggen "Byen i forandring". Dette er mest sansynlig sofaene i kinosalen. Om ikke er det hvertfall fine seter for kjærestepar...

Formidlingsgebyr?!

Formidlingsgebyr?!

Omtrent en gang i måneden går jeg og samboeren min på kino. Innemellom tar vi med oss venner eller søsken. Uansett. Jeg bestiller alltid billetten på internett før vi skal gå. Da vet jeg at vi har fått plasser og at plassene vi har fått er gode. I tillegg slipper kinoen å betjene oss annet enn å selge oss popcorn og brus. Det må da være til deres beste ønske?

Derfor er det jo helt "naturlig" at vi som gjør arbeidet det er med å velge antallet billetter, hvor vi skal sitte og hvordan vi ønsker å betale og gjennomføre betalingen, skal betale mer for at kinoen skal gjøre mindre???

Jeg er irritert.

Noen vil kanskje si at det skyldes at Kino1 i Sandvika benytter seg av "Billettluka.no" som gjør at de blir nødt til å kreve inn ekstragebyrer. Dette føler jeg er tull.

Jeg som kjøper biletter på internett føler - uansett hva grunnen er - at jeg blir straffet fordi jeg ønsker å gjøre ting mer beleielig for meg og for kinoen. Når jeg kjøper fire billetter til den nyeste Bond-filmen "Quantum of Solace" og må betale etthundre kroner for hver billett, så føler jeg at det nesten er frekt å kreve fem-seks kroner ekstra for hver billett jeg kjøper. Totalt måtte jeg betale 422 kroner for billettene.

Det at kinoen tar ekstra betalt på filmer de vet kommer til å bli populære er forsåvidt forståelig, selv om det er irriterende å måtte betale ekstra for en populær film. Den rammer alle kundene.

Er det virkelig noen god grunn til å straffe kundene som er snille nok til å bruke internett for å handle bilettene sine? Bør det ikke være omvendt?

Edit:
Jeg syntes filmen var svært underholdene. Masse action, spenning, fart og slossing. Om man er litt avslappet i hjerneregionen er dette glitrende underholdning! :) For meg var dette en 7 eller 8.