Leser- og redaksjonsblogger. Gamereactor er Nordens største gaming site. Vi står altid klar med de seneste nyheder og anmeldelser af de nyeste spil. Blogs og brugeranmeldelser er også en stor del af siden, og så har vi nturligvis Danmarks bedste gaming forum. Gamereactor bruker cookies slik at du kan browse nettsiden vår best mulig. Hvis du fortsetter antar vi at du er fornøyd med vår cookies policy.

Norsk
Amiiboproblemene

Amiiboproblemene

Skrevet av stikox93 den 4 juni 2015 klokken 23:23
Dette innlegget er kategorisert under: Amiibo, Figurer, NFC, Nintendo, Super Smash Bros, MarioParty, Mario Kart, Fox, Mario, Link, Zelda

Jeg lovte meg selv at jeg ikke skulle bli hekta på Nintendos nye Amiibofigurer, i dag kjøpte jeg min 11.

Nintendo har virkelig klart å truffe blink med disse figurene sine. Hysterien over de små søte Amiibofigurene er kjempegøy. Nintendo hadde nok aldri forventet hvor stor etterspørsel det skulle bli etter disse figurene, og sistepartiet i USA var så intenst at Lucina solgte ut på Amazon US på 15 sekunder(Utrolig vittig med tanke på alle som kritiserer Lucina for å være Marth klone)

Problemet til Nintendo med disse figurene er at de ikke helt har klart å utnytte det maksimale potensial. Ja, vi har Super Smash Bros 4, som er hovedspillet figurene brukes i. Men det er 6 måneder siden det kom ut nå.

Mario Kart 8 har en litt artig dings hvor du kan bruke visse Amiibofigurer til å åpne opp kule kjøredresser til Mii figuren din. Mario Party 10 har en egen utrolig fascinerende Amiibomodus, som er morsommere enn de to andre modusene i spillet vel å merke. Amiibofigurene er jo da essensielle.

Ellers har man jo unike spill med Amiibofunksjoner, Xenoblade Chronicles 3D tar Shulk Amiiboen og gir deg litt penger hver dag. Hyrule Warriors tar alle Amiiboer og gir det alt fra 1 ubrukelig rupee til noen av de kraftigste våpenene i spillet.

Fire Emblem, man må jo si litt om Fire Emblem. Fire Emblem Amiiboene går på Ebay for mange ganger over normalprisen. Spesielt Marth og Lucina. Fire Emblem startet jo sitt forhold i Vesten med Super Smash Bros Melee, så er artig å se at serien har fått en så dedikert fanskare som de har.

Nintendo bør vurdere å lage et spil ala Skylanders, få utnyttet figurene for alt dem er verdt. De selger som hakka møkk uansett, og i neste parti kommer blant annet Ganondorf og Zero Suit Samus, begge figurer som jeg regner med blir utrolig vanskelig å få tak

Mine figurer.
Mario, Link, Pikachu, Fox, Marth, Villager, Wii Fit Trainer, Zelda, Charizard, Wario og Squidden fra Splatoon.

Jeg kjøper dem hovedsaklig fordi jeg syns de er fine, som små trofeer av mine favoritt Nintendo karakterer, etterhvert som det blir mange(For det kommer de tnok til å bli) Får jeg skaffe meg et stort glasskap med lys og sette dem inn i.

HQ
Grunnen til at DC ikke får til det Marvel gjør?

Grunnen til at DC ikke får til det Marvel gjør?

Skrevet av stikox93 den 29 mai 2015 klokken 22:38
Dette innlegget er kategorisert under: Marvel, DC, Superhelter, Filmer

Let´s face it. Alt Marvel gjør for tiden blir til gull. De siste 8/9 årene har superheltsjangeren bare vokst og vokst, men samtidig står Marvels argeste konkurrent igjen med skjegget i postkassen. Spørmålet er hvorfor? DC har også en haug av utrolig gode karakterer og potensial for å klare det.

Man of Steel
DC Comics Cinematic Universe startet med Man of Steel, og for første gang hadde dem enderlig klart å lage en god Superman film, men det sier litt mer om hvor dårlig de tidligere Supermanfilmene har vært. Henry Cavill leverte en utrolig god Supermankarakter, men størstedelen av budsjettet på filmen var gjennomsyret av halvkleine overdramatiske Hollywoodactionscener som gjorde det litt vel usaklig. Superman har eksistert lengre enn de fleste superhelter, han er det ultimate ikonet når man tenker på Superhelter, og Man of Steel klarer ikke å representere Supermans ære på en respektfull måte. Uansett om det er den beste Supermanfilmen.

Også kom bomba om at neste film i DC universet skulle være Batman V Superman, og fungere som en slags introduksjon til Justice League. Henry Cavill skal returnere som Superman, og min favoritt superhelt gjennom tidene skal spilles av en av de mest talentløse skuespillerne som har eksistert, jeg kommer til å sitte å gråte av Ben Afflecks Batman. og samtidig er også hun som skal spille Wonder Woman bare håpløs casting. Aquaman skal også ha en liten gjesterolle i filmen, for å introdusere en egen Aquaman film som skal komme i løpet av 2017.(Som skal spilles av selveste Khal Drogo fra Game of Thrones, det vil bli megavittig) Eneste virkelig store høydepunktet her må jo være at Jeremy Irons skal spille Alfred Pennyworth. Traileren til Dawn of Justice viste at de skal fortsette med den kleine Hollywoodactionen. Det virker også som Cavill og Affleck kommer til å spille ut tidenes største Ego konkurranse. Jeg er kanskje litt vel kritisk, men når DC ødelegger noen av sine flotteste karakterer med å caste dem så langt unna orginalpersonlighetene deres blir jeg litt oppgitt. Spesielt vanskelig er det jo for noen å følge etter den legendariske Christopher Nolan trilogien om Batman.

Suicide Squad er på vei, her har dem ikke bare puttet inn The Joker, som ikke har noe med Suicide Squad å gjøre, de har også puttet inn Ben Afflecks Batman. Det er som dem bevisst ikke vil at det skal fungere. Jeg vet Suicide Squad har mye store fans blant tegneserie-entusiaster. og de kommer nok ikke til å bli fornøyd med denne. Det jeg virkelig gleder meg til, er så er hvordan de skal gjøre Harley Quinn, det tror jeg blir bra. Jeg skal ikke engang nevne hvordan jeg tror at en middelmådig sanger, og en enda dårligere skuespiller kommer til å være som The Joker

http://www.justjared.com/photo-gallery/3380033/ben-afflecks-bat
man-chases-jared-letos-joker-suicide-squad-04/

Samtidig må jo kostymedesignerne gå på noe seriøst kraftig stoffer. Promobildene til Suicide Squad og drakta til Batman ser jo bare ut som karnevalutstyr man kjøper til småbarn. Sånn dårlig kostymedesign i en gammel 80talls film.

Jeg intervjuet en kjent DC tegner på Raptus Tegneseriefestival i høst, da spurte jeg spørsmålet hvorfor DC ikke får til det Marvel gjør, jeg har tenkt lenge på svaret hans, og jeg forstår det nå. Han svarte at han trodde DC ikke kjenner personligheten til karakterne sine godt nok, og at dem må rett og slett sette seg ned og gå gjennom alle tusenvis av tegneseriene de har hatt gjennom historien.

JRPG and the fall of Square Enix

JRPG and the fall of Square Enix

Skrevet av stikox93 den 15 mai 2015 klokken 17:51
Dette innlegget er kategorisert under: FinalFantasy, Jrpg, Tales of Xillia, Xenoblade, SquareEnix

Square Enix sa at hvis Final Fantasy XV failer, vil de trekke seg ut av konsollmarkedet og fokusere på A Realm Reborn og fremtidige onlinespill. Etter å ha nølt mye om og men har jeg spilt gjennom Final Fantasy XV Episode Duscae, og jeg frykter at JRPG sjangeren kan komme til å miste sin viktigste pioner.

Er det et marked for japanske rollespill for tiden? Ser man bort ifra storsuksessen Xenoblade, Det relativt solide spillet Ni No Kuni, og Tales of Xillia, er det ikke mange som klarer å markere seg. Du har selvfølgelig taktiske Fire Emblem, og om du er kverrulant nok er teknisk sett Pokemon også et JRPG, men det er Square Enix som har vært de ledende.

Final Fantasy har hatt 2 gode onlinespill. XI er det glemte MMORPG klassikeren som fortsatt er subscriptionbasert, og det kom samme året som World of Warcraft, etter en utrolig latterlig lansering av Final Fantasy XIV tok dem seg tiden og pusset det opp. Resultatet ble det veldig suksessfulle A Realm Reborn.

Også må vi ta en titt på konsollmarkedet. X var utrolig godt, kanskje det siste spillet Square Enix kan være virkelig stolte av. XII er på lista over mine mest forhatte spill: Kjedelig gameplay, kjedelig historie, grusomt levelsystem, irriterende karakterer(Ja, jeg snakker om deg Balthier).

Også kom jo XIII, som lett er spillene som har fått mest kritikk i Final Fantasy serien. Men personlig liker jeg dem. gameplayet er gull, kanskje det de burde ha satset på om de skulle klart seg. Spesielt sistespillet Lightning Returns, som er bare helt rått gameplaymessig. Men jeg ser hvorfor folk har problemer med XIII, Square Enix tar seg friheter, og det liker folk sjeldent.

Også er det XV da, det store evighetsprosjektet deres, først vist frem i 2006 som Versus: Final Fantasy XIII, etter mye om og men har dem hintet til at det endelig skal lanseres i år, Final Fantasy Type-0 kom ut med den demoen av XV, og jeg har litt vondt i magen etter å ha spilt gjennom den. De har biler og mobilitelefoner. Det er bare feil

JRPG sjangeren trenger Square Enix. Rollespill i dag er litt dominerende av depressive vestlige spill, laget av Bioware, Bethesda, Blizzard, You name it. Sammenlignet med de store fargerike koselige rollespillene jeg vokste opp med å spille, blir jeg litt deprimert av de vestlige. Alt trenger ikke å være så jævla makabert og dystert. .

Om nå Square Enix skulle forsvunnet ut av konsollmarkedet vil jeg nok tro at Monolith Software kan bli den neste store, Xenoblade Chronicles er det RPG spillet jeg har hatt det mest gøy med de siste 5 årene. jeg gleder meg osm en liten unge til oppfølgeren.

Eneste jeg tenkte når jeg spilte Ni No Kuni, og forsåvidt Tales, er at man ser hvor inspirert de har vært av Final Fantasy, samme gjelder for Xenoblade, så det er ikke noe å skjule at Square Enix har vært viktig i utviklingen til JRPG sjangeren. og jeg vil virkelig ikke se JRPGs uten Final Fantasy. En serie jeg har vokst opp med og elsket så lenge jeg kan huske.

Splatoon - Førsteinntrykk

Splatoon - Førsteinntrykk

Skrevet av stikox93 den 9 mai 2015 klokken 17:18
Dette innlegget er kategorisert under: Splatoon, Nintendo, Nintendo Wii U, Online, DLC, Demo, Beta

Jeg sto opp klokken 5 i dag for å få med meg første demorunde på et spill jeg har vært kritisk til siden jeg så avsløringen. Jeg har syntes det har sett ut som en døll versjon av paintball uten den tilfredstillende følelsen å skyte noen i ræva.

Hva kan man si a? Hele konseptet rundt Splatoon demoen var at Nintendo skal ha servertest før lansering, dette er første gang de har gjort noe så stort online. Litt synd at det bare skal fungere i dag, ved tre anledninger, og to av dem er allerede gått.

Så basically blir man satt i lag på 4v4 og må velge våpen, blant våpen var det fire ting å velge mellom, to pistoler, en sniper rifle og en gedigen malekost som du kunne rulle over fienden med. Sistnevnte ble en personlig favoritt. Demoen har 2 baner å velge mellom, og goalet er lett, dekk banen med mer av din type maling enn motstanderen på 4 minutter. Men, man kan også drepe motstanderne, siden de er "Allergiske" mot din type maling

Herregud jeg ble hekta fra første runde, det er blant det morsomste jeg har vært med på, det og rulle ned fiender som står og prøver å snipre fienden var gull. Jeg hater å innrømme når jeg tar feil, men Splatoon virker som et friskt pust i Nintendos biblioteker, Online modus kommer til å være det største, men spillet skal også ha single player mode, og local og online multiplayer mode,

Det er bekreftet masse gratisinnhold som kommer som DLC etter lansering, og dette spillet måtte jeg jo bare av gårde og forhåndsbestille

Er bare Nintendo som klarer å gjøre et spill basert på maling hypermorsomt

Siste betatestperiode er i kveld klokken 21. alle som har en Wii U bør prøve det ut, jeg har vært Splatoons hardeste kritiker. Nå gleder jeg meg

En ukomfortabel, men underfunderlig liten spillmaskin fyller ti år

En ukomfortabel, men underfunderlig liten spillmaskin fyller ti år

Skrevet av stikox93 den 2 mai 2015 klokken 15:31
Dette innlegget er kategorisert under: Playstation, Playstation Portable, Ukomfortabel, FinalFantasy

Jeg fant igjen min gamle PSP når jeg drev og ryddet i dag, Det fikk meg til å fundere litt over selve maskinen. Maskinen i seg selv er vel blant noe av det dummeste Sony har gjort, men attpåtill var spillbiblioteket til PSP utrolig solid.

Det første man må tenke over ved PSP var jo at den var så liten. Kan hende jeg har blitt bortskjemt med Vita og 3DS, for alt jeg tenker nå er, hvordan svarte klarte jeg å spille Final Fantasy på en så liten skjerm?. Ikke er den spesielt pen å se på, og den sitter ikke noe godt i hendene. Den C-Stikka som brukes til å kontrollere gir deg blemmer på fingrene. De tok og forbedret mye på etterfølgeren. PSVita. Men man akn fortsatt skimte at det er samme modell som er brukt på knappene og styrespakene.

UMD formatet, ja hva pent kan jeg si om UMD formatet, det er ikke mye. Det er vel generelt diskformatet på PSP som var den største blemma Sony gjorde med maskinen, små minidisker dekket med plastikk. UMD sto for Universal Media Disk og skulle i følge Sony sine planer bli det neste store. (Samme sa Microsoft om HD-DVD). Samtidig har ikke Vitaen en UMD leser, så de fleste av PSP spillene må spilles på en PSP selv om man oppgraderer til Vita

Men ja PSP hadde mye gode spill, til å være så ukomfortabel å spille på hadde den nesten depressivt mye gode spill. Sånn for å nevne et par.

- Kingdom Hearts Birth By Sleep
- Metal Gear Solid Portable Ops
- Grand Theft Auto Liberty City Stories
- Monster Hunter 3rd Portable
- Alt av Final Fantasy som kom på maskinen.

Lista er lang, PSP har håndholdtklassikere som ingen spillfan har lyst til å gå glipp av.

Hva kan man si om Sonys første tur på håndholdtmarkede? Det var en utrolig kraftig håndholdtmaskin tilbake i 2005. Jeg husker godt som 13 åring da jeg kjøpte PSPen min. Derfor fikk jeg litt nostalgisk følelse i magen når jeg fant den igjen og den fungerer som ei klokke, ti år senere. Uansett hvor grusom maskinen var å spille på, vil jeg nå si at den gjorde det opp igjen med noen helt fantastiske spill. og den fortjener litt oppmerksomhet ti år etter lanseringen. Holder deg relativt godt gamle venn.