Norsk
Blog
En vond mulighet.

En vond mulighet.

Skrevet av thosol01 den 3 mai 2014 klokken 18:54
Dette innlegget er kategorisert under: Monster Hunter

Jeg har nå spilt Monster Hunter 3 Ultimate en stund nå og jeg likte denne serien veldig godt. Så jeg bestemte meg for å skaffe et nytt spill. Jeg fant ut at Monster Hunter Tri var det spillet jeg ønsket mest, men jeg så et stort problem. Det som er med Monster Hunter spill er at du har en hau med solo spiller oppdrag og online oppdrag. For å komme opp i en Hunter Rank må man angripe med online oppdrag. Det kan man lenger ikke gjøre på dette spillet for den muligheten ble skrudd av for en liten stund siden. Og det gjør at jeg ikke kan komme meg høyere opp i level enn Hunter Rank 1.

Jeg kan selfølgelig spille solo oppdrag, men får ikke så mye bra av våpen, drakter eller skjold. Det gjør at jeg må bruke ganske lang tid på og få kjempet ferdig med et monster og det blir relativt vanskelig å slå det ut uansett. Men det jeg reagerer mest på er at dette spillet bare har vart i 4 år og så har online funksjonen allerede blitt slått av. Jeg kan selfølgelig spille noen av de gamle Monster Hunter spillene, men de faller ikke helt i smak. I tillegg til at mange av de også er skrudd av for online gaming. Monster Hunter serien er jo en veldig populær serie så det er jo også veldig dumt. Uansett jeg må egentlig bare spille solo oppdrag hvis jeg vil spille dette eller de gamle. Det er veldig dumt, men jeg kan ihvertfall trøste meg med online på MH3U og at det snart kommer et nytt spill.

Hva synes du? er det for tidlig og stenge av online etter bare 3-4 år? og viktigst av alt synes du dem burde vært laget på en annen måte sånn at man kan komme opp i Hunter Rank uansett om du spiller online eller ikke?

HQ

At folk virkelig gidder: Om Ebay og Supercell.

Skrevet av thosol01 den 29 april 2014 klokken 17:31
Dette innlegget er kategorisert under: Clash of clans, Ebay, Mobilspill, avhengighet

Jeg har i dag vært innom Ebay for å se etter litt spill samtidig kom jeg til å søke på Supercell. Det jeg fikk se var ikke akkurat pent. Denne lille bloggen sier litt om hvor avhengige folk kan bli av mobilspill for dette er litt i drøyeste laget.

Både Clash of Clans, Hay day og Boom beach har blitt tre populære spill fra Supercell og daglig er det flere millioner mennesker som sløser bort pengene sine på å kjøpe Gems og sånne ting, men når folk virkelig ikke gidder å gjøre alt selv og vil derfor dra til Ebay for å kanskje bli lurt til og med. Jeg synes det er merkelig at folk virkelig orker. For på Ebay kan man kjøpe både proffe og ikke proffe profiler til Clash, Boom beach og Hay day. Og prisen er ikke akkurat billig! og det er her jeg reagerer hvordan orker folk.? Prisen på en profil fra en av disse spillene koster normalt fra 400 og helt opp til 27 000 kr og dette er det faktisk ganske mange som gir bud på.

Hvis det er dette mobilspill brukes til kan man bare kutte ut å lage dem.

Jeg avslutter med noen spørsmål: Hva synes du om dette,? Hvorfor tror du dette skjer.? og hvorfor kan ikke spill bli brukt på bedre måter.?

Link for den som vil se: http://www.ebay.com/sch/i.html?_trksid=p2050601.m570.l1313&_n
kw=Clash+of+clans&_sacat=0&_from=R40


Denne bloggen var kanskje ikke så spennende, men jeg synes alikevell det var et viktig tema og ta opp. Så skriv gjerne din komentar :)

HQ
Min store samling.

Min store samling.

Skrevet av thosol01 den 22 april 2014 klokken 17:35

Innlegget var oppdatert 22.04.2014 kl:21:15

Ja da var altså min Spyro samling komplett ikke et eneste hull. Og som en stor fan av Spyro har jeg bestemt meg for å liste opp de spillene jeg likte best:


5: The legend of Spyro: Dawn of the dragon

Det siste spillet i trilogien om the legend of Spyro.
I dette spillet har det skjedd en stor forandring Spyro har blitt voksen og det ble nødt til å feires desverre ble feiringen til Spyro ikke helt som planlagt. Det viste seg at Spyro var tatt over av blizzard og da hadde ikke Sierra eller KHROME Studios lenger enerett. Activision bestemte seg for å gjøre dette om til en mer World of Warcraft stil og grafikken, lyden, og stemmene ble ikke lenger det samme, men alikevel var skjarmen og gleden der og historien var ikke så aller verst heller så hvorfor klage endringer må vi leve med uansett. Stedene som Spyro, Cynder og Sparx bevegde seg på var nå blitt mye friskere og sunnere i tilegg kunne du nå spille 2 player som var et stort framskritt. Men Sparx var som vanlig den veiledene morroklumpen som skulle for enhver pris distrahere Cynder på grunn av hennes fortid og kanskje fordi han ikke fikk en spiller plass. Men det er jo ikke så viktig hvis du ikke absolutt er den største fan av Sparx og sammen med han vil du være inne i hovedbilde.

4: The Eternal night
nummer 2 i rekken av the legend serien og kanskje et av de morsomste og mest episke av alle Spyro spillene.

I dette spillet går du ikke særlig lengre enn din ytterdør og så er du i Spyros villeste drømmer og fantasier for det ser ut til at i dette spillet har Spyro en alvorlig lidelse av narkolepsi. Plutselig midt i en ubetydelig setning sovner Spyro i drømmeland og snakker med sine forfedre. Sparx som den morro klumpen han er skal selfølgelig gi noen underholdene komentarer om dette Og vips! så er et tema som virker ganske alvorlig omgjort til noe morsomt.

3: Skylanders: Spyros Adventure.

Dette er det eneste Skylanders spillet som har direkte noe med Spyro og gjøre.

Det første spillet som jeg egentlig spilte av Spyro og Spyros tidligere opplevelser var nå blitt bittre hemmeligheter og løgner som lå trygt og godt gjemt bak Bobby Koticks hodepute, men alikevel noe positivt kom det ihvertfall ut av det man kunne oppleve Spyro på en helt ny måte og som en helt ny person og det at man kan bruke en portal avgjorde det meste, men jeg har ikke glemt det beste av alt nemlig grafikken.

2: Spyro The Dragon
Etter en stor suksess med Crash bandicoot kunne KHROME Studios og Sierra more seg med en ny karakter nemlig Spyro og dette ble det første spillet og det første skrittet til Spyros store verden.

Spillet er egentlig ganske meningsløst, ubetydlig og lite, men alikevel gir spillet deg en ganske stor underholdnings opplevelse og ikke minst ganske mye skjarm i tilegg til en livlig grafikk. Allerede da kunne spillselskapene begyne å sikle etter en lilla figur med store Japanske anime øyne, lilla farge og store geitehorn, men Sierra hadde da litt vett i skallen på den tiden også.

The legend of spyro: A new beginning

Første spill i trilogien av Legenden om Spyro.

Ja her er det bra grafikk og sjarmerende utseender på alle kanter til og med en fin historie og hva er vel bedre en det. Dette er absolutt det beste spillet og har du ikke spilt det burde du virkelig prøve du forviller deg inn i en verden med fortellinger og myter. I tilegg er Elijah Wood (Spyro) og Gary Oldman (ignitus) med. Det er to av mine favorittskuespillere samlet på et sted (jabbadabba doooooo). Morsomt er det også med Sparx sine uendelige komentarer om at han har gjort så mye bra og at han får for lite oppmerksomhet.


Det var alt for denne gang. Spyros liv har vært fult av løgner og griske mini Onkel Skruer, men storhet det har det også vært.

Spillutviklerne har for dårlig fantasi!

Spillutviklerne har for dårlig fantasi!

Skrevet av thosol01 den 23 mars 2014 klokken 17:22

Som du kan se heter denne bloggen: Spillutviklerne har for dårlig fantasi! og hvorfor jeg mener dette skal du få svar på i akkurat denne bloggen.

Jeg har i det siste brukt mye av tiden min på å studere forskjellige spillutgivelser fra de siste årene og det jeg ser er etter min mening skuffende!.

Over halvparten av alle spillene jeg fant på forskjellige realese lister, har vært oppfølgere til tidligere spill. Altså der det bare blir gitt fortsettelser på den tidligere historien eller at historien er helt ny bare at det inneholder det samme temaet med de samme figurene. Jeg synes at dette blir litt for dumt for hvis du selv tenker etter og ser på hva du selv har så er jeg sikker på at de fleste spillene du finner er oppfølgere, førsteversjoner eller ny versjoner med et helt nytt tema eller en helt ny historie. Jeg synes ikke at spillene vi har i dag er direkte kjedelige, men etter en stund blir man nok lei av dem.

Så jeg satt å tenkte for meg selv hadde det ikke vært spennende med noe helt nytt, en helt ny figur, et helt nytt tema, nye måter å spille på og et spill som virkelig har god kvalitet, Der hvor spillmulighetene var helt unike og nye. Altså et spill med muligheter som ingen før hadde tenkt på å bruke. Det hadde nok vært ganske spennende det og vanligvis når sånt skjer pleier folk å strømme til butikkene å kjøpe akkurat det spillet bare fordi det er nytt!.

For hva vil skje hvis vi bare fortsetter å lage oppfølgere etter oppfølgere? vi vil få et hav av gamle spill som bare er fornyet på en bedre måte. Og jeg sier ikke at oppfølgere er noe man burde slutte med nei faktisk så liker jeg oppfølgere veldig godt, men jeg synes det blir for mye av det og da blir det veldig lite fokus på hva som er nytt. Og tilslutt kommer vi til en viss grad hvor alle seriene begyner å bli for kjedelige og man begyner å merke at det samme bar går igjen og igjen.

Ivhertfall så synes jeg at det burde bli på tide å starte med noe nytt og kanskje legge de gamle favorittene litt til side for en stund og så begyne og tenke litt mer fremover. Vi begyner jo nå å nærme oss den moderne måten for spilling. Så med de nye konsollene: Xbox One, PS4 og wii U som faktisk er ganske fremtidsrettede konsoller burde det være fult mulig med å få til noen fremtidsrettede spill eller hva?

Jeg avslutter bloggen med følgende spørsmål: Har vi for lite av det nye? og kunne spillselskapene gjort mer enn det de egentlig gjør?

Mobilspill og hva jeg tenker om det

Skrevet av thosol01 den 17 februar 2014 klokken 22:21

I det siste har mesteparten av tiden min dreiet seg om mobilspill og jeg har vel egentlig ikke gjort noe annet enn å ha nesa i skjermen. Jeg har ikke lagt merke til før nå at ting rundt meg har skjedd mens jeg har sittet der og trykket jeg bare låste alt ute og ingenting betydde liksom ikke noe mer. Jeg snakker da altså om avhengighet!

Hvorfor er det sånn at det er spesielt for mobilspill? hva er meningen? jeg har jo egentlig bare kastet bort tiden med å drive og spille Clash fra morgen til kveld når jeg kunne gjort noe annet.

Derfor går denne bloggen litt ut i frustrasjon til alle mobilskaperne der ute og det går sånn:

Et mobil spill går enkelt nok ut på det samme. Det kryr rett og slett masseproduseres en haug med dårlige kopier av original spillene hvor de andre spillselskapene stort sett bare grubler på hvorfor ikke de kom opp med den ideen først. Og da er det selfølgelig ikke vanskelig å tenke at dette blir det bare avhengighet av og folk bryr seg ikke om tid og sted til slutt sitter man med mobilen og laderen 24/7 og det gjør spillselskapene bare for å tjene penger... eller? hvorfor må det være sånn at alle skal lage det samme går det ikke ann å lage noen spill som det virkelig er verdt å skryte av og som ingen trenger å lage kopier av?. Hvorfor ikke bare ha mobilen som en ekstra konsoll bare i et mindre format som en ds eller psvita?. Nei det går selfølgelig ikke fordi da er det ikke sikkert at man tjener like bra.

Så jeg avslutter her med noen spørsmål.
Hvordan skal verden bli hvis dette utvikler seg for raskt? Hva er meningen med å bare lage et spill kun for pengene? Kan det ikke gå en bedre vei hvor mobilen kommer med mer kvalitet?.

Dette lurer jeg på og jeg synes de som lager mobilspill burde tenke seg litt mer om.
Hva synes du?