Natt til tirsdag forrige uke ble endelig World of Warcraft: Cataclysm sluppet løs på verden. Azeroth blir aldri det samme. Det tok ikke lang tid før serverne var sprekkfulle med både nye og erfarne spillere, nærmere sagt 3.3 millioner de første 24 timene. Dette betyr i teorien at en fjerdedel av alle de eksisterende spillere oppgraderte til dommedag ved lansering.
Salgstallene kan sammenlignes med 2.8 millioner for Wrath of the Lich King og 2.4 millioner for Burning Crusade. Pågangen kunne for øvrig merkes innad i spillet i form av lange serverkøer og ventetid, men foruten en del mindre småfeil lengre frem i spillet, har lanseringen gått smertefritt.