Du har sikkert allerede sett at zombiedenging er en sentral del av Dead Island 2, og Dambuster ønsket virkelig at måten de faller fra hverandre i kamp skulle tilby noe helt nytt ved å være både realistisk og blodig.
Derfor har de utviklet FLESH-systemet, som innebærer at hver zombie er modellert individuelt og bygget opp slik at bein, muskler, fett og hud er virkelighetstro. Det betyr også at de faller fra hverandre på en veldig realistisk og allsidig måte når du denger dem i fillebiter.
Vi tok kontakt med regissør James Worrall under Gamescom for å finne ut mer om FLESH. Sjekk ut intervjuet vårt nedenfor.