Spillet skulle egentlig slippes denne uken, men i siste øyeblikk bestemte Larian Studios seg for å utsatte lanseringen av Divinity: Original Sin slik at de kunne implementere noen av alle elementene som har blitt nevnt av både de som støttet spillet på Kickstarter og de som kjøpte det på Early Access på Steam.
Dette innebærer at spillet slippes til høsten, men noe mer presis enn som så har ikke utvikleren lyst til å være ennå.