Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age inærmer seg endelig lansering her til lands, så slo av en prat med Takeshi Uchikawa, Hokuto Okamoto og Hikari Kubota for å høre hva produsentene mener skiller spillet fra de andre moderne utgivelsene i serien. Da kunne de gi gått nytt til dere som liker de litt eldre spillene.
"Dette spillet, Dragon Quest XI, ble ikke laget på for å fokusere på systemer som de to forrige var. Det ble skapt ved å se tilbake på tidligere Dragon Quest-spill slik at vi kan gå tilbake til det kjernen av Dragon Quest: historiefortelling hvor man kan spille det alene foran TVen som en "old school"-spiller."
Høres dette ut som det du har ønsket deg?