Fable nektet å generere tilfeldige NPC-er for å unngå merkelige resultater
NYHET. Skrevet av
Alex Hopley
den 7 september 2026 klokken 11:40
Å lage hver enkelt NPC for hånd var arbeidskrevende, men det betydde at du ikke fikk karakterer med egenskaper og utseende som ikke passet til jobbene deres.
Fable vil være mer fleksibelt enn før, med fem vanskelighetsgrader
NYHET. Skrevet av
Jonas Mäki
den 3 september 2026 klokken 02:15
Det finnes fire forskjellige forhåndsinnstilte alternativer, i tillegg til ett som du kan tilpasse selv etter dine egne preferanser.
Fable har «rundt 15–20 timer med spilltid i hovedoppdragene
NYHET. Skrevet av
Jonas Mäki
den 31 august 2026 klokken 02:37
Men for alle som virkelig liker å utforske og gjøre alt spillet har å tilby, er det mye mer spilletid i vente.
Fable tilsynelatende langt over budsjettet nå som lanseringen i 2027 nærmer seg
NYHET. Skrevet av
Alex Hopley
den 28 juli 2026 klokken 15:12
Lanseringen på PS5 er nå også satt til å kollidere med utgivelsen av det nye «God of War».
Playground gir oss over en halvtime med gameplay fra Fable
Nylig kunne vi melde at Playground Games' kommende eventyrverden-simulator Fable var utsatt til neste år, men det har ikke hindret det britiske teamet i å slippe en...
Hayley Atwell er med i Fable når det lanseres mot slutten av februar
NYHET. Skrevet av
Ben Lyons
den 7 juni 2026 klokken 19:22
Skurken fra det første Fable kommer tilbake.
Fable utsettes til februar 2027
Xbox har offisielt utsatt Playground Games' etterlengtede spill til februar 2027, med henvisning til en usedvanlig overfylt utgivelseskalender.
Blizzard hjelper Playground med utviklingen av Fable
NYHET. Skrevet av
Jonas Mäki
den 16 april 2026 klokken 03:26
Matt Booty: "Vi har fått hjelp av Blizzards Cinematics-team på Fable."
Fable forventes fortsatt å bli utgitt høsten 2026
NYHET. Skrevet av
Jonas Mäki
den 13 april 2026 klokken 13:54
Til tross for rykter om en potensiell lansering i desember eller så sent som i 2027, fastholder Playground Games at spillet vil lanseres i høst.
Rykte: Fable forsinket internt, kan lanseres i desember eller 2027
NYHET. Skrevet av
Alex Hopley
den 13 april 2026 klokken 11:02
Frykt rundt Grand Theft Auto VI har tvunget Xbox til å potensielt skyve en av sine største utgivelser ut av sitt store år.
Peter Molyneux gråt og "ble utrolig emosjonell" da han så traileren til Fable
NYHET. Skrevet av
Jonas Mäki
den 12 februar 2026 klokken 02:25
"...grunnen til at jeg ble emosjonell var: Faen ta meg. Denne tingen vi skapte, den kommer til å leve, den kommer til å fortsette."
Fable-utvikleren er ikke så bekymret for å lansere i nærheten av GTA 6
NYHET. Skrevet av
Jonas Mäki
den 28 januar 2026 klokken 02:59
Craig Duncan: "Det er alltid andre spill, og det er alltid andre ting vi må ta hensyn til."
Fable vil la deg gå inn i hvilken som helst bygning
NYHET. Skrevet av
Jonas Mäki
den 27 januar 2026 klokken 02:50
Og hvorfor stoppe der, du kan også kjøpe husene du ser og bli en forferdelig utleier som en måte å få en jevn inntekt på.
Alle figurene i Fable er håndlagde siden Playground mener det er viktig å gi dem personlighet
NYHET. Skrevet av
Jonas Mäki
den 23 januar 2026 klokken 02:16
"Vi ønsket å skape hver og en av disse NPC-ene, fra navn, til utseende, til personlighetstrekk ... til hvor de jobber og hvor de bor, og hva slags familieenhet de har."
Fable blir sett på som en "ny begynnelse" for serien: Alle de viktigste detaljene fra Developer_Direct
NYHET. Skrevet av
Ben Lyons
den 22 januar 2026 klokken 20:11
Playground Games' etterlengtede RPG kommer til høsten.