Det har vært mye usikkerhet rundt Splatterhouse siden utviklingen startet. Først ble det utviklet av Bottle Rocket, som senere mistet jobben da Namco ble lei av dem og kom og plukket opp alt kontormateriellet deres i flyttebiler. Deretter ble utviklingen flyttet til et internt team, noe som faktisk har ført til at det ser en smule bedre ut. Et saftig utvalg med blodige splatterbilder har dukket opp fra spillet, og det er bare å sette seg tilbake og nyte dem. I skrivende stund har vi ikke noen eksakt lanseringsdato.