Noe som ofte skiller de beste eventyrspillene fra de mer ordinære er hvor detaljerte og varierte omgivelsene er. Mange var derfor spente på om God of War: Ragnarök ville klare å gjøre hvert rike like vakkert, nysgjerrighetspirrende og underholdende. Jeg er en av dem som synes Santa Monica Studio og de andre utviklerne gjorde en meget god jobb på dette området, så da er det kult at PlayStation har gitt oss en video hvor noen av dem forklarer og viser hvordan det som muligens er spillets mest ambisiøse rike, Vanaheim, ble skapt.