Til glede mange PC-spillere fjernet Ubisoft den omstridte sperreordningen der man ikke fikk kose seg med spillene sine uten en aktiv nettforbindelse ved lanseringen av Assassin's Creed: Brotherhood. Nå kan det imidlertid se ut som den forhatte ordningen er på vei tilbake.
Som meldt av Ubisoft selv kommer nemlig PC-utgaven av det kommende Driver: San Francisco til å kreve at spillerne til enhver tid har en aktiv intetnettforbindelse for at de skal kunne fortsette spillingen.
Meldingen kommer via spillets offisielle Twitter-konto, og forklaringen på avgjørelsen later til å være at PC-versjonen av Driver: San Francisco skal lanseres samtidig med konsollversjonene, uten at vi her i redaksjonen helt skjønner logikken i dette.
Hva synes dere? Er det greit med slike ordninger for å hindre piratkopiering, eller er dette et meningsløst system som kun rammer betalende kunder?