Da Frontier Developments avduket Jurassic World Evolution fokuserte de på å prate om hvor tro spillet vil være mot det velkjente filmuniverset ved å ha rettighetene til å bruke både design, skuespillere og mer, men med et simulasjonsspill må de også implementere noen egne ting. Denne blandingen er temaet i den nye videodagboken fra studioet.
Her snakker utviklerne om hvordan de prøver å innfri alle ønskene til fansen ved å både gi assosiasjoner til filmene og gjøre flere ting som får det til å føles som om man virkelig jobber i en dinosaurpark. Sistnevnte har de gjort ved å blant annet la oss tenke over hvilke ting som vil gjøre oppholdene til de besøkende hyggelig, hva som må gjøres om noe går galt, hvordan politikken i det hele fungerer, og mer. Alt dette toppes så altså med Jeff Goldblum, de ulike øyene, teknologien fra filmene, og mye annet en Jurassic Park/World-fan kan ønske seg.