Norsk
Gamereactor
anmeldelser
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords

Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords

Etter mye venting, neglebiting og frustrasjon legger Obsidian Entertainment oppfølgeren til KOTOR på bordet. Og for en oppfølger!

Abonner på vårt nyhetsbrev her!

* Påkrevd felt
HQ

Det er halvannet år siden jeg første gang satte seg ned med Knights of The Old Republic, (KOTOR), og fra det øyeblikket og frem til i dag har Biowares fantastiske Star Wars-tittel sittet komfortabelt på tronen som undertegnedes favorittspill. Å ikke lage en oppfølger til en slik tittel ville være å skyte seg selv i foten rent markedsføringsmessig, men siden folkene i kjelleren hos Bioware for tiden har hendene fulle med å utvikle den spennende tittelen Jade Empire, lot de æren av å utvikle KOTOR2 gå til Obsidian Entertainment, (OE). Å følge opp KOTOR virker omtrent like lett som å hoppe etter Wirkola på rumpeakebrett, men vi har nå fått håndfast bevis på at OE ikke var redd for en utfordring.

Spillet vi har ventet på så lenge har altså endelig ankommet. Og etter en gledesrus som overgår etthvert av dagens kjente narkotikum var det klart for den store manndomsprøven for undertegnedes xboxmaskin. I skrivende stund puster den tungt borte i tv-kroken, etter en lang og slitsom gaminguke. For dette spillet har rett og slett ikke vært mulig å legge fra seg. Nattesøvn, skole, jobb og oppvask har alle mått vike unna til fordel for kampen mot Sithene.

Når det gjelder historien, skal jeg ikke avsløre noen pikante detaljer i denne anmeldelsen, så du kan trygt lese videre. OE har valgt å holde kortene tett til brystet og forteller nesten ingenting om forhistorien til spillet. Det eneste du får vite er at det hele tar plass noen år etter det forrige spillet. Skipet du er ombord i har vært utsatt for harde angrep og driver fritt omkring i rommet. Ombord er alle enten døde eller hardt skadede og når du endelig kommer til deg selv husker du ikke hva som har hendt. Så det er opp til deg å finne ut av resten. Det eneste jeg tillater meg å si er at du bør ha kjennskap til historien i det første KOTOR-spillet for å få fullt utbytte av historien i Sith Lords.

I previewtestene av spillet har anmelderne klaget på slowdowns i gameplayet. Lenge håpet vi dette kun gjaldt de tidlige kodene, men desverre er dette en bug som har fulgt med fullversjonen også. En veldig unødvendig minus i margen for utvikler. Dette kommer i tillegg til at spillet i utgangspunktet har veldig mye loade-tid og sammen sørger de for at det blir mye venting for spilleren. Det er også en del andre småbugs i spillet, som for eksempel hvis du kjører swooprace på planeten Telos. Du kan banke alt som er av eksisterende rekorder, men likevel få beskjed om at du ikke nådde topp-5 lista. Riktignok er alt dette levelige feil, som ikke ødelegger spillopplevelsen på noen måte.

Dette er en annonse:

Som de fleste husker fra 1’eren, får du kun lov til å ha følge av to venner av gangen. Så når skipet begynner å fylles opp av folk og droider som alle har sine særegne talenter, gjelder det å velge riktig. Det som er nytt i KOTOR2 når det gjelder vennene dine, er at du må pleie forholdet til dem. Hvis du kommer i en heftig diskusjon med en, mister du innflytelse over denne personen. Er du alltid hyggelig og enig med en lagkamerat, vil du dertil ha stor innflytelse over vedkommende. Det jeg syns utvikler godt kunne innkludert på nyhetssiden her, er en enkel mulighet til å gi ordre til lagkamerater. Siden de alle har forskjellige evner, må du ofte ha hjelp av en av de for å komme videre. Da kunne det vært greit å bare gi ordren til den personen om å hjelpe deg, istedet for å måtte bytte karakter, styre vedkommende bort for å hjelpe deg, for så å bytte karakter igjen. Ikke noe avanserte greier, bare enkle ordre som "go to", "attack", "pick lock" osv.

KOTOR2 bygger på samme grafikkmotor som 1’ern og er derfor mer eller mindre identisk grafikkmessig. Og med våpen og utstyr også helt i samme gate som forrige gang, samme type raser og droider tassene rundt på de forskjellige planetene og det samme kampsystemet, virker det som tida har stått mer eller mindre stille siden vårt forrige besøk. Men ikke missforstå meg. Det er masse, masse nyheter å hente her. Nye våpen, nye force powers, nye steder å dra til m.m..

KOTOR2: Sith Lords er en verdig oppfølger til det første KOTOR-spillet, og det bør si sitt. Med en utrolig fengslende historie blir du sittende klistret til skjermen time etter time, til kampen mellom the dark og the light side er opp og avgjort. Det hele er intet mindre enn en herlig spillopplevelse gameplaymessig, så hvis du ikke allerede har anskaffet denne tittelen, løp og kjøp!

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith LordsStar Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith LordsStar Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith LordsStar Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
08 Gamereactor Norge
8 / 10
+
En herlig opplevelse gameplaymessig, med alt hva du kan forvente av oppfølgeren til Knights of the Old Republic
-
Grafikken har ikke forbedret seg stort siden 1’eren. Og ingame har spillet desverre en del unødvendige bugs
overall score
er vår karakter på tvers av Gamereactor-nettverket. Hva er din? Dette er gjennomsnittskarakteren i alle Gamereactor-landene

Medlemsanmeldelser

  • HHH
    Denne gangen har HHH tatt turen innom det fabelaktige Star Wars-universet, og kikket på Star Wars: Knight of the Old Republic II: The Sith Lords,... 9/10

Relaterte tekster

0
KOTOR II: The Sith Lords

KOTOR II: The Sith Lords

FORSPILL. Skrevet av Jon Andreas Bjerk

Fans av KOTOR sikler nok allerede ved tanken av å få finrene i oppfølgeren. Allikevel er ikke alltid mer av det samme gamle godt nok.



Loading next content