Norsk
MEDLEMSANMELDELSE

Super Smash Bros. Brawl

Skrevet av: Eyvo   2008-11-24

Første gang jeg hørte om SSBB var for litt over et år siden. Hadde ikke utviklet noen veldig store forventninger da, men jeg tenkte det kunne være interessant å følge med på oppdateringene på hjemmesiden. Etter hvert så ble forventningene utviklet gradvis, og det til slutt endte med at jeg sjekket hver dag på hjemmesiden. På starten sa nintendo at det skulle komme ut desember (tror jeg), men det ble utsatt minst 3 ganger (den nest siste var 6. juni) helt til det endelig ble bestemt den 27. juni. Vi hadde gjort oss klare flere måneder tidligere, så det var så vidt jeg klarte å svelge det. Men det var verdt det. Når jeg endelig hadde kloa i spillet og satt på bussen på vei hjem, tenkte jeg: ... Kult.

Til forskjell fra andre Fighting-spill (Tekken, Soul Calibur etc.) så har man utrolig mer frihet. Banene er større, har flere etasjer og dette igjen gjorde at man har muligheten til å hoppe og springe så mye man selv ønsker. Noe som også er annerledes er helsesystemet. Her var det ikke et termometer, men et prosenttall for hver spiller, som ble bygget opp ved å ta i mot slag. Jo høyere prosent, jo lenger fyker du av smash-angrep (kraftig standard-angrep). Du skal altså hovedsakelig bygge opp prosenten til motstanderen, og dermed knalle til sånn at din motstander faller ut av banen. I tillegg kan man bruke ITEMS som hjelper deg i kampen.

Tidligere i spillene var det sånn at nesten alle hadde samme favoritt. I 64 likte nesten alle Link, Fox og Samus og andre spesifikke. På melee likte alle de samme karakterene som Mewtwo osv.( Jeg vet jeg snakker høyt for andre og sånt, men jeg gjør det bare for å få fram poenget.) Grunnen til dette var at det var ubalanse i svakhetene og styrkene mellom karakterene. Men dette har nintendo rettet opp i. De har rettet ut, sånn at det er en hårfin balanse mellom karakterene. La oss ta et eksempel: Ike har supersterke smashes, men har ikke verdens beste hopp. Meta knight har en veldig bra prosent-oppbygning på motstanderen, men har sugne smashes. Han er også en av karakterene som har best hopp. Det eneste du kan dømme en karakter etter, er dine egne smaker, både i karakterens styrker/svakheter og utseende. For mange har det med utseende ingen betydning, noe jeg synes bør respekteres i forhold til andre som synes utseende til karakteren er viktig. Eksempel en person liker Jigglypuff. Skal han/hun da få flirende kamerater etter seg? Nei! Nok om den saken.

En ny ting som har kommet på brawl, og som ikke var på de andre spillene er en storymode. The subspace emmissary som det fint heter, lar deg spille som nesten alle karakter i en utrolig bra historie. Dette var jo kanskje det minuset med de andre to spillene at det ikke var noe solid solo-del. Et pluss med SM som bør bemerkes er at hvis eks. broren min er mitt inne i SM, så kan jeg, bare med et lite knappe-trykk hoppe direkte inn i spillet og hjelpe til. Dette har vi hatt fordel av flere ganger.

Men det som antagelig er mest givende, er multi-player delen. Dette gjald også 64 og GC versjonene. Her forleden dag skulle jeg og noen kamerater ha en risk-kveld (brettspill). Det endte med at vi nesten bare satt å spilte brawl. Det er så utrolig tilfredstillende å vinne over kamerater. Også det å kjempe mot, siden CPUene vanligvis er så dumme.

Helt siden 64-versonen har mange av oss ssb-fans drømt om hvor kult det hadde vært, om vi kunne bygge våre egne plattform-baner. Men nå, på brawl-versjonen kan vi slutte å drømme. Vi kan, utrolig nok lage våre egne baner! Nå er det jo ikke like stor tilgang til deler som på Little big planet, men man kan fortsatt lage utallige kombinasjoner (hvis kreativiteten er sånn nogenlunde). Noe som trekker ned litt (uheldigvis), er at når du har foreksempel laget en ganske stor og kul bane med masse kult stæsj, så skal CPUene (uansett lvl) på død og liv virre rundt, sitte fast osv. Nå er det jo sikkrt sånn at det er vanskelig for CPUene å tilpasse randoms baner og bla bla bla. Det suger, rett og slett. Men tross alt, så er stage building et pluss i karakterboka.

Hvis det er noe jeg skal sette fingeren på, så må det være online-delen. Lagging kan man ikke komme foruten (kanskje noen unntak, men det ytterst skjeldent) og det eksisterer ikke noen form for kommunikasjon (lite overraskende, siden dette er kjent nintendo-stil). Men hvis du har noen vennekoder tilgjengelig, så kan du i det minste snakke litt i en liten grad. Men fortsatt lagging her også. Jeg sier ikke at online-delen er dårlig, men de kunne ha gort det litt bedre. Et eksempel der online-delen er bra, må nok være Mario kart wii. Online-racing er kanskje det morsomste på hele spillet.

Grafikken på dette spillet er ganske enkelt nydelig. Hver minste detalj er finpusset som bare det, og det med stor respekt siden det er et utrolig stort spill. Noen eksempel: Knappene på buksene til Mario ser nærmest ekte ut, og nå ser vi endelig Fox sin reflector tydelig (ned B-angrep). Denne grafikken er noe av det beste på Wii, sammen med Galaxy og TP. Også de korte filmsnuttene fra SE er utrolig animert.

Lyden her er fenominal. Dette er et spill, som dere vet, en blanding av mange andre spill (under nintendo). Da er ikke det bare karakterer og baner det er mangfold av fra alle de kjente nintendospillene, det er også et utrolig utvalg av sanger fra spillene. Jeg kan nevne opp til 300 sanger (!) som du har fra før, og får etterhvert. Kjente sanger som fra: metal gear, Zelda og mange, mange andre. Du kan også sette en sang på en custom stage, som går hele tiden. Kort og godt: lyden er fantastisk!

Men nå synes jeg det bare er artig å spille det sammen med andre. Det er trist, siden SSBB er en av de beste Wii-spillene på markedet. Det hadde fortjent en bedre skjebdne. Hovedgrunnen antagelig er at jeg lånte Melee av en kamerat noen uker tidligere før lanseringen. Det, og at jeg hadde både prøvd melee og 64 før, og dermed visste konsepted fra før. Men jeg har aldri angret, og det kommer sikkert ikke du heller, hvis du kjøper det.

Lyd: 10
Gameplay: 10
Holdbarhet: 9 (sterk)
Grafikk: 9 (også sterk)

Medlemsanmeldelser20
Samlet karakter: 9.8/10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10