Da vi først hørte om Need for Speed: Shift var vår oppfatning av spillet at det kom til å bli veldig simulatoraktig og realistisk. Men det ser ut til at dette inntrykket ikke stemmer helt, produsent Jesse Abney snakket nemlig nylig om spillet med nettsiden VG247.
- Vi er ikke ute etter å konkurrere med Gran Turismo når det kommer til den tekniske prestasjonen og det som jeg vil kalle en bilsimulator. Det er ikke den morsomme innfallsvinkelen vi går etter. Vi er ute etter... følelsen av å være med i et race, i et felt med harde konkurrenter som slåss om plasseringene, og vi vil gjenskape den organiske naturen av å delta i et race som mer om å prestere på et høyt nivå fremfor en utfordring om å kjøre på riktig kjørelinje, sier Abney i intervjuet.
Tolk det dit man vil, men for oss høres det ut som EA har blitt inspirert av Race Driver: Grid, og det lover godt for oss som elsker det spillet.