Ninja Theory fikk stor suksess med det originale Hellblade: Senua's Sacrifice, et spill som høstet flere Game of the Year-priser og ble rost for den detaljerte grafikken og de flotte produksjonsverdiene.
Men spør du studioet selv, så er det kommende Senua's Saga: Hellblade II i en helt, helt annen liga sammenliknet med originalen. Faktisk sier medgründer Tameem Antoniades i et intervju med NME at originalen kommer til å se ut som et indiespill til sammenlikning:
"Målet med Hellblade 2 er ikke å perfeksjonere det, men å skape en opplevelse som føles mer troverdig og mer raffinert. Ambisjonen når det gjelder skala er større. Jeg tror Hellblade 2 vil få Hellblade til å se ut som et indiespill ."
"Ideen er troverdighet - å få ting til å se ekte eller troverdige ut - og den beste måten å gjøre det på er å basere alt på ekte ting."
Ser du frem til dette?