Skull and Bones går inn i en slags betafase 8. november, og dette kommer etter mange, mange år med aktiv utvikling og flere totale omstarter. Forhåpentligvis er spillet polert og klart for lansering, om ikke annet med støtte for moderne grafikkteknologi på PC.
I en ny trailer ser det ut til at det kommende spillet har støtte for både DLSS og FSR, Ray-Tracing og ubegrenset bildefrekvens, blant annet.
Du kan se alt om dette i traileren nedenfor.