Vi måtte vente i nesten ti år, men som Ingars anmeldelse kan stadfeste var det verdt å vente på D-Pad Studio sitt Owlboy. Samtidig var det grunn for bekymring, for såpass lang tid med utvikling koster mye penger. Heldigvis viste det seg raskt at spillet ble like godt mottatt så godt som det fortjente på PC, noe som nå har gjentatt seg på PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch.
Studiosjefen Jo-Remi Madsen tok seg tid til en "ask me anything"-runde på Reddit i går, og der kunne han bekrefte at Nintendo Switch-utgaven av Owlboy alene gjorde utviklingen av konsollutgavene verdt timene med hardt arbeid. Denne utgaven av spillet solgte nemlig så bra at den ga fortjeneste allerede etter 24 timer. Meget fortjent, folkens. Gratulerer.