Styx: Blades of Greed: Inntrykk av demoen
Er Styx i beste posisjon til å feie stealth-sjangeren?
Dragon Quest VII Reimagined - Inntrykk av demoen
Dette klassiske JRPG-spillet føles mer levende enn noensinne.
Tekst: Alfredo Pavez
Prologue: Go Wayback! er så langt en god idé fanget i sin egen utfordring
Imponerende teknologi for å generere verdener som er tilfeldige, prosedurale ... og for tomme så langt i Early Access?
Tekst: Sergio Benet
Nioh 3 virker stadig bedre etter å ha spilt litt av det
Det tredje Nioh-spillet er Team Ninjas mest ambisiøse hittil, men kan det leve opp til de høye målene?
Inntrykk fra The God Slayer: The Last Airbender møter Assassin's Creed
Pathea Games gjør det som ser ut som et utrolig skuespill til liv med sitt kommende actionspill.
Destiny 2: Renegades er ikke bare et Star Wars-spinoff-eventyr, det er "Destiny med et Star Wars-objektiv"
I vår siste store forhåndsvisning av Bungies langvarige skytespill dykker vi ned i hvordan denne utvidelsen ganske uanstrengt kombinerer Star Wars og Destiny 2.
Dragon Quest VII Reimagined: HD-2D er i bakgrunnen i denne fantastiske nyinnspillingen
Vi har testet Square Enix' neste nyinnspilling av deres berømte og sjangerdefinerende JRPG-serie.
Metroid Prime 4: Beyond Siste forhåndsvisning: Samus vender tilbake i et velkjent, men morsomt fjerde kapittel
Det forventede spillet er kanskje en smule trygt, men det bør likevel være nok til å underholde de fleste fans.
Kirby Air Riders Forhåndsvisning av finalen: Muligens årets mest polariserende spill
Lanseringen nærmer seg, og vi har fått sjansen til å prøve det finurlige og vanvittige neste prosjektet til den berømte Masahiro Sakurai.
Heroes of Might & Magic: Olden Era Inntrykk av demoen: Er strategiserien tilbake i stor stil?
Vi har tatt på oss hjelmen, hengt magiboken rundt hoften og prøvd å lede monstre i kamp på vår trofaste mopp i denne etterlengtede rebooten av serien.
Reanimal: Den naturlige utviklingen av Little Nightmares
Vi har fått spilt litt av Tarsier Studios' kommende spill.
Battlefield 6: Inntrykk av sesong 1 - Blackwell Fields og Eastwood øker kaoset
Vi har hatt muligheten til å sjekke ut de nye kartene og innholdet som legges til i sesong 1.
Anno 117: Pax Romana - En moderne bybygger i en eldre tid
Vi har fått æren av å reise tilbake i tid igjen, for å bli valgt av keiseren av Romerriket til å bygge kolonier ute på havet i denne etterlengtede oppfølgeren.
Sleep Awake Forhåndsvisning: Slumrer du, taper du
Vi har vært hands-on med Eyes Out's kommende oppslukende psykedeliske skrekkspill.
Inntrykk av 2XKO i Early Access: League of Left Jabs
Riot Games' tag fighter er endelig ute (på en måte), og vi har brukt noen timer på å se hvordan det er sammenlignet med sjangerens beste.
Call of Duty: Black Ops 7 er ikke Call of Duty for meg, men det er greit
Det siste kapittelet i serien er raskere og mer halsbrekkende enn noensinne, og selv om noen kanskje vil sette pris på det, er det ikke noe som faller i smak hos meg.
Battlefield 6 Forhåndsvisning av kampanjen: Et mer fokusert action-epos
Vi har hatt sjansen til å gå praktisk med en håndfull oppdrag fra Battlefield 6s kommende kampanje.
Bounty Star: Titanfall møter Dog the Bounty Hunter?
Bounty Star høres gøy ut på papiret, men klarer det å gjøre et ørkenlandskap til noe mer enn en tørr ødemark?
Battlefield 6 - Tilbake til Operation Firestorm og testing av Escalation
Vi har fått sjansen til å prøve Battlefield Studios' etterlengtede spill en gang til før lanseringen om mindre enn en måned.
Arcane Eats: En annerledes kortstokkbygger som gjør oss sultne på mer
Du har fortsatt kniver, ild og andre dødelige våpen, men i dette unike kortspillet dreper du ikke mennesker og monstre. Du serverer dem deilige og kreative retter.
Tekst: Jakob Hansen
Praktiske inntrykk: My Hero Academia: All's Justice ønsker å være kampsport-glasuren på anime-kaken
Med et navn som kan passe til den neste Ace Attorney-delen, et kampsystem som virker like finurlig som det er strategisk, og masse fanservice, kan dette være 3v3-kampspillet som avslutter det hele.
Octopath Traveler 0 byr på mange velkomne endringer i en utgivelse som lar deg leve ditt eget eventyr
Vi satte oss ned i mer enn en halvtime på Gamescom for å prøve Square Enix' etterlengtede prequel, men mye av det nye må utforskes ved lansering.
Kirby Air Riders er mer Kid Icarus og Smash Bros. enn Mario Kart
Masahiro Sakurais direkte oppfølger kommer ikke til å mangle originalitet og omhyggelighet når det slippes senere i år.
Little Nightmares 3: Supermassive kanaliserer Tarsier i dette koselige skrekkspillet
Vi deltok på et forhåndsvisningsevent i København for å prøve det etterlengtede spillet.
Anno 117: Pax Romana - Prøver å drenere britiske sumpområder
Sivilisasjoner kolliderte da vi prøvde å bygge en romersk by i sumpene i Sør-England på Gamescom. Skulle vi erstatte de keltiske gudene med Jupiter og Mars, eller skulle vi respektere de lokale skikkene?
Tekst: Jakob Hansen
Førsteinntrykk av Dragon Quest I & II HD-2D Remake: Erdricks arv er fullstendig oppdatert og trygg
Vi hadde sjansen til å prøve ut begge de to delene som fullfører den første HD-2D Remake-trilogien og å sette pris på deres små nyheter sammenlignet med originalene.
Everwind: Minecraft møter Forever Skies
Vi har sett en haug med gameplay for Enjoy Studios kommende adventure-RPG, som har nyanser av Minecraft, Forever Skies og The Elder Scrolls.
The Blood of Dawnwalker føles mer som Batman/Dishonored enn som The Witcher
Rebel Wolves' 1-times BCD-live-demo avslørte den etterforskende siden av spillet, som er bygget opp rundt spillerens handlingsrom.
Gallipoli: Intens og autentisk krigføring fra 1. verdenskrig
BlackMills WW1-serie utvides med en tur til Midtøsten for å by på høylytte, brutale og realistiske ørkenkamper.
Project Spectrum: Et innovativt skrekkskytespill fra en uventet kilde
Teamet bak Call of Duty: Mobile overrasket alle på Gamescom med det svært stemningsfulle Project Spectrum, som klarer å opprettholde spenningen til tross for mye intens action.
Tekst: Jakob Hansen
Borderlands 4: Kjent, morsomt og friskt på de riktige stedene
Lanseringen er snart over oss, men det er fortsatt tid til å dele noen siste tanker om Gearbox' neste looter-shooter.
Silent Hill f: Tåken har endelig lettet
Etter fire timer med Silent Hill f er det tydelig at utviklerne hos NeoBards Entertainment har fanget seriens DNA. Det nye kapittelet virker imidlertid litt for trygt og uambisiøst.
Tekst: Jakob Hansen
Gothic Remake: Kan kvaliteten matche ambisjonene?
Det kommende rollespillet ser ut til å levere en av de mest oppslukende spillverdenene i nyere tid. Men er det nok til å leve opp til de enorme forventningene?
Tekst: Jakob Hansen
007 First Light: Et sted mellom James Bond og Mission: Impossible
Vi har sett en haug med gameplay for IO Interactives kommende actioneventyr, alt sammen i løpet av vår tid på Gamescom 2025.
Of course, my horse! Vi har sett Disney Dreamlight Valley: Wishblossom Ranch bak lukkede dører
En første titt på den tredje utvidelsen til Gamelofts suksessrike fantasy-livssimulator - Ingen flere skitne føtter for prinsesser!
Bus Bound: Lyset blir ikke grønnere, kompis!
Jeg er ikke sikker på om jeg spilte Bus Bound riktig, men nå skjønner jeg hvorfor folk investerer i de store hjulene og pedalene for å spille simulator.
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles - En etterlengtet og velrealisert tilbakekomst
Det ikoniske turbaserte spillet er tilbake i en forbedret versjon som fortsatt hyller originalen fra 1997.
Mio: Memories in Orbit - Et hypnotiserende metroidvania
Douze Dixiémes ønsker å sette sitt eget preg på Metroidvania-sektoren med dette utfordrende og slående prosjektet.
Yooka-Replaylee: Plattformduoen er tilbake og klar til å ta opp kampen med Astro Bot og Donkey Kong
Det retroinspirerte plattformspillet er tilbake med bedre kontroll, nye samleobjekter og forbedrede minispill. Vi har snakket med spillets designdirektør.
Tekst: Jakob Hansen
Europa Universalis V : Kartmalerens paradis
Jeg har aldri sett eller forestilt meg at hjembyen min kunne være en spillbar fraksjon i et strategispill.
Bubsy 4D: Din neste speed-running-besettelse
Vi har fått en tidlig forsmak på det kommende 3D-plattformspillet, og det virker som om utvikleren Fabraz har noe helt spesielt på lager.
Mortal Kombat: Legacy Kollection: Et kjærlighetsbrev til kampspillserien
Vi har vært med på det kommende prosjektet, som ser ut til å bli uunnværlig underholdning for fans av Mortal Kombat og videospillhistorie.
Serial World Hands-On Gameplay: Mystery Dungeon møter kortkamp
Sammen med noen søte skapninger gjorde vi vårt beste for å slå demoen på hardeste vanskelighetsgrad.
Daimon Blades Forhåndsvisning av spillet: Rask, grusom, slashing action
Vermintide-stil og en Diablo-lignende estetikk kombineres i StreumOn Studios nye førstepersons hack-and-slash.
Road Kings: Truck Simulator får seriøs konkurranse med denne håpefulle dumperen
Saber tar opp kampen mot SCS Software med en transportopplevelse som er utfordrende og autentisk, om enn med noen sprøere elementer.
Crimson Desert Forhåndsvisning av spill: Det har aldri føltes så bra å slå fantasy RKOs
Selv om det på papiret kan se ut som et typisk action-fantasyspill, går Crimson Desert på mange måter sin egen vei.
Valor Mortis: Ghostrunner-utvikleren ønsker å skille seg ut i et hav av Soulslikes
One More Level er tilbake med et svært annerledes prosjekt som bytter ut en cyberpunk-fremtid med Napoleonstidens Europa.
Scott Pilgrim EX Praktisk forhåndsvisning: Kan noen gi meg brettet mitt!
Som en livslang Lucas Lee-sympatisør var det en drøm som gikk i oppfyllelse å spille som ham i et beat 'em up.
The Last Caretaker Spillinntrykk: Jeg har aldri vært så koselig og så ensom før
Channel37s solo-overlevelsesspill føles søtt, dramatisk og unikt selv etter bare kort tid å spille det.
Sonic Racing: Crossworlds - Sega har konkurransedyktig karting med mye lovende for fremtiden
Vi spilte Sonic Teams nye racingtittel på Gamescom, og kan konstatere at løpet i 2025 ikke er over før førstemann er over målstreken.