Redfall fikk mye kritikk fra media, og internett har også blitt oversvømmet med negative reaksjoner fra fans. Men tilsynelatende har utviklerne bak Redfall utholdt mer enn det, ettersom kolleger fra andre studioer også har hånet, og kanskje til og med gledet seg over spillets mangelfulle lansering.
I en serie meldinger på Twitter sier miljøkunstneren Sadie Boyd, som har lansert sin første tittel som en del av Arkane Austin, at Arkane Austin og spillet har blitt hånet av kolleger fra andre utviklere:
Det er en annen og mer menneskelig vinkel på det som bare kan beskrives som en katastrofe for Arkane, Bethesda og Xbox. Hvordan tror du denne typen lanseringer bør håndteres? Er hånen vel fortjent, og hvor trekker du grensen?