Gotham Knights vil være låst til 30 bilder i sekundet på alle konsollformater, og utvikleren Warner Bros. Montréal forsvarer dette med at det blant annet skyldes unike funksjoner, som sømløs co-op.
Nå har én ansatt i Rocksteady selv gått ut med en temmelig interessant forklaring. I et innlegg på Twitter som nå har blitt slettet sa Rocksteadys Lee Devonald følgende:
"I wish (gamers) understood what 60fps means in terms of all of the things they *lose* to make the game run that fast. Especially taking into account that we have a current gen console that's not much better than a last gen one."
Her snakker han ganske spesifikt om Xbox Series S, som Devonald mener holder hele generasjonen tilbake:
"The Series S exists, though, and Microsoft won't let you launch on one without the other. An entire generation of games, hamstrung by that potato."
Hva synes du om kommentarene hans?