Den siste tiden har vi fått tilsendt en haug av skjermiser fra det meget etterlengtede S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl og ut i fra det vi har sett, kan dette bli en spennende opplevelse.
Utvikleren GSC Gameworld lover oss at det vil inneholde over 100 000 polygoner pr. frame på 60 fps og det på en gjennomsnitts-maskin. I tillegg vil karakterene har mellom 500-10 000 polygoner som igjen vil gjøre disse ganske detaljerte.
30. mars er det så klart for spillet og vi vil forhåpentligvis ha en omtale klar i vårt mars nummer av Gamereactor-magasinet.