Vi vet allerede at såkalt Ray Tracing fundamentalt kan endre følelsen og utseendet til et spil, og vi har sett flere gode eksempler på dette. Ikke minst fra Nvidia selv som i år viste frem Quake II RTX og også så sent som tidligere i år da klassiske Doom fikk Ray Tracing implementert gjennom en mode, og nå har turen også kommet til gode gamle Quake fra 1996. Det er samme team bak Doom-modden som nå også har gjort det samme for Quake, og kan enkelt lastes ned gratis til PC via github. Performance-guruene på Digital Foundry har gått gjennom oppdateringen i detalj, og det er virkelig imponerende. Du kan se videoen nedenfor.
Fikk du også lyst til å spille Quake igjen?