I et intervju med Gameinformer røper Nintendos spillguru Shigeru Miyamoto at de har droppet den interaktive lobbyverdenen og heller bruker et mer tradisjonelt verdenskart i oppfølgeren. Det vil si at vi slipper å løpe rundt i en svær lobby når vi skal navigere fra verden til verden, og heller kan hoppe raskt mellom ulike utfordringer og verdener via et kartsystem lignende det som ble brukt i for eksempel Super Mario World.
- Vi vil at spillerne skal fokusere på gleden i handlingen, i stedet for å komme seg til neste bane. Vi vil lage dette elementet så tilgjengelig som mulig, og så enkelt som mulig for spillerne, sier Miyamoto i intervjuet.
Reaksjonene i redaksjonen er litt delt. Magnus kommer til å savne den hyggelig sentralverdenen som bandt de ulike nivåene sammen, Jon Cato gleder seg til å utforske et stadig voksende kart fullt av hemmeligheter og mysterier. Martin Andresen driter i det, han vil bare ha spillet. Nå!