Wreckfest kom endelig ut på konsollene i forrige måned, og dermed er utvikleren Bugbear Entertainments lange reise med spillet komplett.
Det startet som "Next Car Game", og var relativt obskurt. Men takket være de ekstremt detaljerte måtene bilene kunne destrueres i et løp, så fanget det oppmerksomheten hos mange, og den interessen gjorde det mulig for utvikleren å lage det spillet vi har i dag - Wreckfest.
I en ny video forklarer vi på mer detaljert vis hvordan spillet gikk fra prototypen til det ferdige spillet. Vi presenterer herved spillets reise til lansering.