Vi var nylig en tur i Madrid, og der møtte vi Enric Álvarez og Dave Cox, henholdsvis spillregissør og produsent, fra Mercury Steam. De kunne fortelle oss om de mange aspektene som skiller Raiders of the Broken Planet fra andre moderne skytespill. Intervjuet er i to deler, og de inneholder rykende ferskt gameplay som du kan nyte.
I denne første halvdelen av intervjuet snakker vi om det asymmetriske gameplayet, modellen med en historiedel delt i fire, samt nytten av tilbakemeldinger fra communityet.
I denne andre halvdelen av intervjuet går vi nærmere inn på balansering av gameplay, historien bak, plattformene og litt mimring om Castlevania: Lords of Shadow.