Norsk
Gamereactor
Videos
HQ

OWO Haptic Vest - produktdemo og intervju med Jose Fuertes

Administrerende direktør og grunnlegger i OWO forteller oss om de viktigste funksjonene i den haptiske jakken deres, etter at vi har prøvd den på egen hånd på kontoret deres i Málaga. "Second skin"-vesten er ment å gi ekte kroppsfornemmelser i og utenfor VR, og i videoen viser vi hvordan den fungerer og diskuterer teknologi, design, programvare, kalibrering, potensielle partnere og lanseringsdetaljer.

Audio transcriptions

"Hei Gamereactor-venner, som dere ser er jeg kledd ut som en superhelt.
og det er ikke fordi jeg er en helt i det hele tatt...
men dette er et produkt jeg virkelig gledet meg til å prøve på CES-messen i år."

"men dessverre kunne vi ikke være der fysisk...
men nå har vi fått sjansen, og vi er så heldige og takknemlige for å være her i Málaga og se på OWO.
Tusen takk for at du ble med oss, Jose.
Tusen takk, det er en fornøyelse."

"Hva kan du fortelle oss om produktet og tilbakemeldingene dere fikk på CES?
Ok, vi var virkelig WOW på CES, vi var blant høydepunktene, tre, fire, fem produkter der.
Vår innovasjon er en ny haptisk teknologi, dette er et system Vår innovasjon gir deg en ekte fysisk følelse, som du vet akkurat nå."

"men vi bruker avansert programvare, og dette er måten vi kan tilby ekte fysisk følelse på.
og du bruker vår andre hud så i kroppen din, hvis du har på deg denne andre huden, er den tilpasset du kan føle alle typer ekte fysiske fornemmelser Jeg har prøvd ut et par demoer, både i og utenfor VR."

"og det er veldig interessant, for jeg hadde forventet veldig kraftige, åpenbare påvirkninger...
for eksempel når du er varme men så kom dere med andre følelser eller fornemmelser...
som for eksempel å kjenne luften eller når du er helbredet, for eksempel så hva kan du fortelle oss om hele spekteret av følelser vi kan kjenne med OWO?
Ok, vi har en ny haptisk teknologi, det er en følelsesteknologi."

"og derfor kan vi tilby en ubegrenset måte å føle på.
Det betyr at hvis du spiller i VR, er det den neste naturlige utviklingen av VR.
for mer enn å se, mer enn å høre, kan du føle spillet i kroppen.
så du kan føle alle typer følelser du kan føle klemmer, du kan føle vind, at noen tar på armen din, rekyl fra våpen men du kan selvsagt spille på mobil, og du kan også spille på PC."

"og på PC er det veldig bra, for der kan du også spille Valorant, Fortnite, CSGO, LOL...
og du kan kjenne vinden når du faller ned.
og det er en ny verden fordi alle utviklerne kan integrere berøringssansen i videospill.
så det er en ny måte, en ny regel å spille videospill på."

"så vi er i sjokk, for alle i samfunnet er i sjokk.
OWO, tusen takk for at du har lagt til berøringssansen.
det er et stort ansvar for selskapet, for hele teamet og kort sagt for alle fordi det er en glede å kunne tilby denne ekte fysiske opplevelsen."

"vi kommer til å snakke om å integrere dette i programvaren litt senere.
men før det, hva kan du fortelle oss om selve maskinvaren?
jakken, som jeg har på meg akkurat nå, finnes selvsagt i ulike størrelser.
og som jeg så, kan du kontrollere intensiteten og de ulike aktuatorene du har rundt kroppen."

"navnet er faktisk den andre huden, fordi det føles som om du har på deg hva som helst.
vi har en god SDK, med SDK er det eneste utvikleren trenger å gjøre å integrere i kodelinjen.
er en spiller, antall følelser og hvor du ønsker å føle deg det går veldig, veldig fort men dette er selvsagt den opprinnelige integrasjonen, og vi spiller med Overwolf på PC."

"Dette er semi-native, og du kan spille direkte fordi vi kan lese hendelsene.
hva føler du eller hva gjør du mens du spiller favorittspillet ditt?
Derfor jobber ingeniørteamet hos OVO hardt for å kunne tilby ekte fysiske opplevelser med SDK-en.
så de forbedrer seg hver gang for å implementere nye følelser, nye måter å føle på..."

"Så for oss er det veldig fint å ha dette i staben vår.
og du kan selvfølgelig velge intensiteten du ønsker.
Jeg er veldig sensitiv, så vi bestemte via en app hvordan jeg ønsket å føle meg på hvert eneste sted.
i den andre huden din kan du finne pads, ingen aktuator fordi vi ikke tilbyr vibrasjon vi tilbyr ekte fysisk følelse så i hver enkelt posisjon kan du kjenne følelsen med et pulstog."

"så det er hver for seg, og vi kan kombinere alle følelsene i kroppen.
så når du spiller, er det hele tiden under kontroll.
Sluttbrukeren har kontroll med applikasjonen fordi du kan tilpasse alle de fysiske følelsene som du ønsker.
så det er helt sikkert at du har kontroll hver gang, du kan stoppe og spille når du vil."

"og du kan også justere nøyaktig den intensiteten du ønsker å føle i hvert øyeblikk.
og det er selvfølgelig ikke skadelig i det hele tatt selv om det kan være veldig intenst, er det ingen skade involvert.
selv om du ser meg i videoen, som om jeg ble truffet..."

"men bare for at folk skal vite at det ikke er noen skade involvert.
alt er 100 % sikkert, du har kontroll, så du bestemmer selv.
hvis du kan bestemme deg for at alt er i orden og hva med på den andre siden av spekteret hvis du ønsker å bruke dette til terapeutisk bruk Jeg tenkte for eksempel at følelsen er veldig lik den du får når du får fysioterapi..."

"når det gjelder å stimulere musklene du ønsker å stimulere osv.
så kan du se for deg, jeg vet ikke, et treningsspill der du faktisk trener de musklene du vil med den faktiske følelsen?
Ok, dette ligner, men det er ikke det samme.
fordi når du spiller trening for en mindre muskelstimulering, er det kontinuerlig."

"men vi har tatt bølgen og satt den fra hverandre og vi patenterte denne nye teknologien med algoritmen vår.
pulstoget og muligheten til å endre ni forskjellige parametere.
det betyr at du vil skyte deg, og at du kjenner kulen i brystet og kommer ut i ryggen."

"for begge sider betyr det fire mikrosensasjoner og denne mikrosensasjonen kan vi endre alle parametere i løpet av millisekunder.
så det betyr at dette ikke er en mindre muskelstimulering enn det folk gjør nå i dette øyeblikket...
Dette er mer komplisert, for vi kan styre alt."

"og vi kan tilby pulstog i millisekunder.
fordi vi arbeider i muskeloverflaten og skaper en ny følelse.
og når du ser og hører på, kan du utvikle deg fullstendig.
for når du spiller, vet du nøyaktig hvor fienden din er."

"og hvor det er du skyter deg Det er interessant at du sier at du kan føle hvor fienden er.
for hvis du ikke har et skikkelig lydsystem...
nå kan jeg fortelle deg at du føler at du blir truffet bakfra, for eksempel men bare for å være klar over at du ikke blir i form av å bruke OVO ja, fordi dette er et pulstog, det er ikke en mindre muskelstimulering."

"så dette er dessverre ikke for fitness dette er for spill, for moro, for å skape en ekte fysisk følelse i løpet av millisekunder.
når det gjelder spill spesifikt og når det gjelder implementering Jeg antar at noen av seerne våre kanskje lurer på systemet virker ganske kult, men hvilke spill kommer til å bruke det?
Jeg prøvde denne demoen dere hadde på Oculus."

"og så viste du meg noen spilldemoer med andre spill.
hvordan kan de føle seg når de bruker OVO?
så hva kan vi forvente når det gjelder hva utviklerne trenger?
for at spillene deres skal støtte OVO eller den andre løsningen du viste oss, er med noen spill, for eksempel Fortnite."

"du trenger virkelig ikke utvikleren for å delta.
ok dette er akkurat nå det blå havet det betyr menneskene i dette øyeblikket, fellesskapet som de nå kan føle i videospillene Derfor jobber vi hardt for å kunne tilby denne nye teknologien."

"om vi er klare til å lansere produktet vårt på slutten av året.
Jeg er sikker på at når løsningene er ute på markedet vil være på markedet, kan alle forstå det bedre.
men alle utviklerne prøver systemet er som deg, åh takk OVO, dette er helt utrolig."

"dette er muligheten vi benyttet oss av på CES.
så vi kommer til å delta på spillutviklerkonferansen snakke med utviklerne og tilby denne løsningen men det viktigste er å prøve systemet Når du prøver, vet du at du har en god løsning."

"det eneste de trenger, er bare én dag, to dager.
for å implementere denne teknologien akkurat nå trenger du denne tiden for å legge til kodelinjen men vi har åpenbart en ny løsning i PC med Overwolf."

"du trenger ikke å bruke tid det eneste du trenger å gjøre er å nyte, å ha det moro men vi jobber veldig hardt for å snakke med de store selskapene.
for å implementere SDK-en vår i konsollen så av denne grunn, når alle implementerer direkte i konsollen vil alle utviklerne implementere direkte så dette er den raskeste måten en ting til, du nevnte nettopp at du ønsker å snakke med selskaper..."

"med VR som utvikler seg år for år og vi forventer nye utgivelser i nær fremtid.
Sony kommer selvfølgelig også med PSVR og vi ser at Oculus og Meta utvikler seg på nye måter."

"når det gjelder maskinvare, og vi har HTC og andre aktører her.
så har du snakket med disse produsentene når det gjelder å ha OWO som den foretrukne jakken for disse systemene?
og jo flere spill som kommer ut i VR i løpet av de neste månedene og årene etter CES skulle alle jobbe med OWO så i dette øyeblikket snakker vi med alle og vi undersøker hva som er den beste måten å gjøre dette samarbeidet på."

"fordi de store selskapene kommer og vi snakker om, ok, for å være ærlig vi ønsker å tilby i alle løsninger vi ønsker ikke å tilby bare én løsning men det vil stå i forhold til hvordan vi skal forhandle med de store selskapene."

"men vi snakker selvsagt med alle og nå avslutningsvis, når kan vi forvente at OWO kommer på markedet?
hva er forventet pris og i hvilke størrelser?
Jeg var heldig at dere hadde et rede til meg."

"vi har alle størrelser, det spiller ingen rolle fordi alle er helt forskjellige vi vil lansere produktet på slutten av dette året prisen vil være under 500 euro herre- og damedesign eller bare ett design?
vi prøver å demokratisere i dette øyeblikket er vi bare unisex men vi jobber med å implementere ulike forbruksartikler for kvinner."

"og hva med utformingen?
kommer den til å være slik eller i forskjellige farger?
nei, nei, fordi fargene og tilpasningen av vi kan gjøre alt vi vil, for vi kan trykke logoen og vi kan trykke alt mulig så det betyr at de føler seg mer komfortable og i bedre form OK, tusen takk for at du tok deg tid."

"Jeg sa OWO tusen takk du"

Interviews

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere