Vi tok en prat med Rolan Melz, den tyske markedssjefen for JBL by Harman, for å lære mer om produsentens nyere hodesett for PlayStation- og Xbox-konsoller, samt om de lettere og rimeligere gaming-øreproppene som ble lansert i år.
"Vi er på Gamescom 2023, og det er alltid støyende og interessant å ta en titt på JBLs stand.
og i fjor fikk vi høre om Quantum 910. Tusen takk for at du er med oss, Roland.
og det var en ny trådløs modell som vi likte, med nye funksjoner, den hadde hodesporing og kunne være trådløs samtidig."
"og vi har hatt glede av det headsettet en stund nå, men i år er det konsoller som gjelder.
og vi har flere modeller fra 910 som er dedikert til konsoller, både PlayStation og Xbox.
Så hva kan du fortelle oss, med utgangspunkt i 910P?
Så i år er vi selvfølgelig stolte over å være tilbake på Gamescom, og vi er stolte over å kunne utvikle oss og ta et steg videre på konsollområdet."
"og gjøre folk oppmerksomme på de flotte produktene våre, og på kompatibiliteten som produktene våre har med konsoller også.
Vi bestemte oss for å lansere en egen serie som er designet for å fungere best mulig med konsoller.
Vi starter med dette flotte produktet, 910P, som er en videreutvikling av 910 for PC.
910P selvfølgelig, bortsett fra fargekodingen som samsvarer med fargen på PlayStation 5."
"gir PlayStation-spillere for første gang tilgang til vår fantastiske hodesporingsteknologi.
som fungerer feilfritt på PlayStation via USB-donglen på 2,4 gigahertz.
som gir 360 spatial audio til PlayStation som nesten konkurrerer med opplevelsen du får på en PC med 7.1 quantum sphere."
"Ettersom det ikke finnes noen kvantemotor til PlayStation, har vi bygget inn alt i headsettet.
for å gjøre de funksjonene jeg har snakket om, tilgjengelige for PlayStation.
Så for eksempel når det gjelder 360-hodesporing, kan du slå den av og på på selve headsettet?
Ja, det fungerer på nøyaktig samme måte som på PC."
"Ok, og så står P og Y for PlayStation, X og grønn for...
Korrekt, og det er en god grunn til det, takk for at du nevnte det.
Vi har broren til 910P, som heter 910X.
Bortsett fra fargekodingen har dette hodesettet en funksjon som de to andre ikke har."
"fordi dette headsettet er offisielt lisensiert av Microsoft.
og du vet selvfølgelig bedre enn meg Grunnen til at vi gjør det, er at denne fungerer feilfritt, trådløst med Xbox-konsollene også...
Så du trenger ikke å koble noen kabler til Xbox-kontrolleren for å være koblet til konsollen."
"Plugg inn USB-dongelen på 2,4 gigahertz i Xbox og koble til 910X uten problemer og med lav forsinkelse.
Fantastisk, og så går vi videre til to andre modeller som kanskje ikke er så mye i toppklassen men som er mer tilgjengelige og rimeligere for brukerne, både i PlayStation- og Xbox-versjonen.
Korrekt, så de to vi nettopp har sett, er de førsteklasses og deretter med samme metodikk og logikk."
"360P ligger i mellomprisklassen for trådløs 2,4 gigahertz-gaming med lav latenstid på PlayStation.
og er en videreutvikling av 350 som vi lanserte for PC.
men den har i tillegg Bluetooth, avspilling og lading.
som den gamle PC-modellen 350 ikke har."
"Så du kan spille og lade, og du har dobbel tilkobling.
Med en USB-C-kabel?
Nei, du må koble til trådløst, noe som betyr at du kobler den til PlayStation via USB-dongelen.
for å få lyd med lav forsinkelse, samtidig som du kobler telefonen via Bluetooth til hodesettet."
"Så jeg bruker det privat til å ringe telefonen min og til å ringe sønnen min mens han spiller PlayStation.
slik at jeg alltid kan nå ham Og dette er bare Xbox-versjonen av samme modell, 360X?
Riktig, 360X, samme metodikk, samme logikk og samme logikk som på 910X."
"Microsoft-lisensiert, så det fungerer feilfritt, virkelig trådløst med alle Xbox-modeller.
Greit, nå som du nevnte donglen, noe jeg har gjort mye.
Vi har snakket om både Xbox og PlayStation.
Noe jeg personlig har hatt glede av, er Quantum TWS."
"Med de originale likte jeg dem på bryteren Fordi det ikke er noe etterslep, og du kobler til USB-C-porten.
Og det er mye bedre enn en Bluetooth-tilkobling uten forsinkelse, ikke sant?
Men nylig hadde du en annen modell som er..."
"Jeg har dem allerede Jeg gjennomgår dem for Game Reactor Så dette er Quantum TWS Air Det er en mindre og lettere versjon uten pinne, ikke sant?
Så hva kan du fortelle oss om disse?
Fordi de er under glasset, men jeg tok med min egen Så vi beholder selvfølgelig donglen Hva kan du fortelle oss om disse sammenlignet med den opprinnelige Quantum TWS?
Siden vi har fått mange gode tilbakemeldinger om den opprinnelige Quantum TWS har vi bestemt oss for å lansere en modell som er mer tilgjengelig prismessig."
"Det er altså en prisforskjell på 50 euro i forhold til Quantum TWS.
Det er derfor de kalles Air Den har samme teknologi som Quantum TWS.
Så den er kompatibel med Quantum-motoren."
"Du har en USB-C-dongle Den har dobbel tilkobling igjen, noe som betyr at du enten kan koble til Bluetooth eller via donglen Og eksemplet du nevnte er noe som mange brukere faktisk liker Når de bruker øretelefonene til å spille på Nintendo Switch."
"Se etter Bluetooth før du går inn i menyene Koble donglen til Nintendo Switch.
Og du er direkte tilkoblet, med lav latenstid, og det går som følger Så kanskje den største forskjellen handler om maskinvaren og støykanselleringen."
"Riktig, litt om funksjonene Altså bare fire mikrofoner for tale i stedet for seks.
Ingen aktiv støyreduksjon Men det er en veldig god innstegspris som gir mange gode funksjoner."
"Og de passer, spoilervarsel fra anmeldelsen min De sitter vanvittig godt i øret sammenlignet med tidligere modeller.
De passer meg når jeg tar dem ut av esken.
Så det er fantastisk, så det handler om selve designet."
"Nå har vi fått noen detaljer om JBLs spillutvalg.
Quantum gaming line-up Det var alt for denne Gamescom-messen Tusen takk for tiden din, Roland Og sjekk ut anmeldelsene på Game Reactor"