Gamereactor Norge. Se de nyeste spilltrailerne, pluss ferske intervjuer fra de største spillmessene i verden. Gamereactor bruker cookies slik at du kan browse nettsiden vår best mulig. Hvis du fortsetter antar vi at du er fornøyd med vår cookies policy.

Norsk
Gamereactor
Videos
HQ

Cross Blitz (Gamescom 2023) - Skap dekket som kontrollerer de syv hav!

I denne videoen forteller vi deg hva dette nye kort- og rollespillet handler om, og hvorfor det fort kan bli en av våre favoritter!

Audio transcriptions

"Hei alle sammen og velkommen til en helt ny video med inntrykk fra Gamereactor Gamescom.
der jeg skal snakke om et spill som virkelig fanget min oppmerksomhet.
og som jeg faktisk oppdaget på Gamescom 2023."

"for jeg hadde ikke hørt om det før jeg var der...
og jeg vet ikke, det overrasket meg virkelig.
Jeg snakker, som du kanskje kan forestille deg, på grunn av bildene og traileren og gameplayet og alt annet Jeg snakker om Cross Blitz, ok?
Et spill utviklet av Taco Boy Studios og utgitt av The Arcade Crew og Gamera Games."

"som i bunn og grunn er en RPG-dekkbygger, ok?
som inneholder taktisk kamp, som du kanskje kan forestille deg, på grunn av denne kortstokkbygger-greia...
der vi må kombinere ulike krefter, kombinere mange forskjellige typer kort...
å skape noen synergier for å komme videre i historien, i eventyret og i spillet generelt."

"Ettersom vi har sagt at det er et rollespill, må vi definitivt utforske, gå opp i nivå og lage nye kort...
og lage våre egne kort, ok?
og det er noe jeg liker veldig godt i disse kortspillene.
og vi bygger vår perfekte kortstokk for å lede oss til seier."

"og fører oss til slutten av historien Først og fremst vil jeg si at det var én ting som virkelig fanget oppmerksomheten min.
er at vi kommer til å ha mange krefter i historien, ok?
Dette eventyret er ikke et typisk eventyr, det er en slags bakgrunn for dette kortstokkbyggerspillet."

"men den historien kan du glemme, for den er ikke interessant i det hele tatt.
Jeg tror ikke det kommer til å bli sånn.
Jeg må innrømme at jeg ikke ble så godt kjent med denne historien.
fordi jeg spilte mer denne roguelite-modusen som jeg vil snakke om senere men karakterene jeg møtte og all bakgrunnshistorien jeg ble kjent med."

"var så interessant at det faktisk var veldig morsomt det var noen karakterer som var veldig, veldig morsomme og jeg vet ikke, det virket virkelig interessant...
og det likte jeg veldig godt, for jeg elsker for eksempel RPG-spill generelt."

"men i det siste har jeg forelsket meg i disse kortspillene med taktisk kampsystem.
men også at jeg liker å ha en god bakgrunn og en god historie bak Jeg mener, å spille med kort betyr ikke at spillet ikke kunne ha, eller ikke kan ha en god historie bak og en god bakgrunn og denne kampen tror jeg kommer til å bevise det."

"Vi har selvsagt spilt og kjent til forskjellige kortspill med disse egenskapene.
men jeg vet ikke, jeg liker spesielt godt denne, jeg liker spesielt godt personligheten...
av noen karakterer og personligheten til selve historien og kunststilen fanget tydeligvis oppmerksomheten min."

"som du kan forestille deg, er denne typen supertegneserieaktig, superfargerik pikselkunst Jeg vet ikke, jeg bare elsket det...
og ikke bare det, men som jeg har sagt, er det åpenbart vi kommer til å ha, jeg vet ikke om, eller jeg husker ikke, beklager hvis det hadde vært flere spillmoduser, ok..."

"men vi kommer til å ha en roguelite-modus og en historiemodus.
der vi blir kjent med historien til forskjellige karakterer, ok og begge så veldig, veldig interessante ut.
men en ting jeg må si, men jeg tror de jobbet med det, ok..."

"så vi må gi dem litt tid, så klart.
og de har det, så jeg tror ikke det blir noe problem.
men da jeg prøvde Gamescom 2023, må jeg si at det var ganske utfordrende.
og som jeg har sagt, jeg spilte forskjellige kortstokkbygger-spill Jeg har spilt forskjellige kortspill, taktiske spill og kampsystemspill, ok."

"og dette var spesielt utfordrende og vanskelig og jeg, vel, vi snakket om det der...
og de sa at de kanskje, kanskje ja, kanskje de må øke vanskelighetsgraden litt, i hvert fall i begynnelsen."

"for å bli vant til det og føle at du gjør fremskritt.
og få flere ferdigheter, oppgraderinger og flere nye kort senere.
og i stand til å beseire, vel, de vanskeligere fiendene.
men i begynnelsen var det litt utfordrende."

"Jeg husker en kamp som var spesielt vanskelig.
og jeg så ingen mulighet til å bare beseire den, ok...
kanskje det var det, åpenbart, og kanskje jeg bare trengte noen flere forsøk...
men det er sant at det var utfordrende."

"men som sagt, de sa at de jobbet med saken.
og det er et spill som ikke engang har en offisiell lanseringsdato.
så jeg tror ikke vi trenger å bekymre oss i det hele tatt.
og bare på grunn av disse, vel, evnene som kortet har kortene har, beklager Jeg liker veldig godt modusen der du må spille med kortene dine."

"fordi du bare kan angripe kortet som ligger foran deg.
med mindre kortet eller figuren har en spesiell evne som bare kan plukke opp en fiende eller noe annet.
men det er virkelig utfordrende å bare innse at hvilket kort du skal sette på hvilken plass osv."

"og det er derfor vi sier at den har et taktisk kampsystem.
men jeg vil si at hvis de bare setter ned farten litt, vil denne vanskeligheten det kommer til å bli en veldig, veldig, veldig, veldig, og jeg sier det alvorlig god RPG-kortstokkbygger at jeg kommer til å bruke mange timer på å spille det."

"og nyter historien om de forskjellige karakterene osv.
og også, hvis du ikke bryr deg om historien du kan bare glede deg over de forskjellige nivåene om det forskjellige kampkortsystemet og det var det men du kan også bare nyte rogue-lite-spillmodusen som, som du kanskje kan forestille deg, kan du velge et nivå hvis du beseirer det så kan du velge en bane, enten til høyre, i midten eller til venstre."

"og så, vel, tilgang til forskjellige andre rom...
som for eksempel, jeg vet ikke, en annen kamp.
eller bare motta en gjenstand, motta flere kort bare gå til butikken og alt det der, ok?
de typiske rogue-lite-stiene men, vet ikke, seriøst Jeg kan ikke si at det var noe annet som virkelig fanget oppmerksomheten min."

"at det var veldig interessant at det faktisk var veldig lett å forstå og å venne seg til det.
mekanikken er enkel, men interessant og frisk de holdt meg engasjert hele tiden og oppmerksom hele tiden og det er en ting som noen ganger disse kortspillene bare etterlot seg fordi de ønsker å være helt nye og annerledes osv."

"Men de gjør det vanskeligere enn de burde.
og hvis du bygger et godt kampsystem og litt grunnleggende mekanikk som fungerer fint og som senere kan gi deg flere valgmuligheter."

"og kan gi deg mulighet til å oppgradere kampstilen din Jeg tror det er mer enn nok hvis du bygger opp en god bakgrunn.
og jeg tror at dette spillet bare har det, så der har du det og jeg sa at det var alt Jeg mener, generelt sett vet jeg at jeg har sagt Vel, det har jeg ikke sagt, men jeg har sagt så mange ting om spillet..."

"men, som sagt, jeg har bare prøvd ut rogue-lite spillmodusen noe som var veldig interessant, men også utfordrende, som jeg har sagt...
og generelt likte jeg det veldig godt Som jeg har sagt, tror jeg ikke det har noen superforskjell."

"eller super particular fra et hvilket som helst annet kortspill men kanskje det var derfor den virkelig fanget oppmerksomheten min...
for selv om det var en annen RPG-kortstokkbygger det har sin egen essens, sine egne interessante regler, krefter og kort og deres egen interessante, vel, lage dine egne kort mekanikk som virkelig briljerer på egen hånd, hvis vi kan si det slik..."

"så hvis du liker kortspill, og hvis denne pikselkunsten fanget oppmerksomheten din og hvis du vil ha en historie bak disse kortspillene men ikke bli sint, for det er kjempesvært.
fordi det er supertaktisk eller supermilitært eller hva som helst."

"Jeg tror dette kan være ditt spill et spill med en interessant historie, men som en fantasihistorie som kommer til å bli så fargerik, så vakker, så morsom, sannsynligvis...
og så interessant, og kampsystemet er også veldig interessant."

"så der har du det Jeg likte det faktisk veldig godt, som jeg har gjentatt mange ganger i denne videoen og jeg håper virkelig at du liker det, eller at det virkelig fanget oppmerksomheten din.
og, som sagt, vi har ikke annonsert noen utgivelsesdato."

"så vi må vente men det kommer helt sikkert til å bli en god kamp, i hvert fall etter min mening.
så, legg den til på ønskelisten din, jeg vet ikke, bare følg med for flere nyheter om det og husk at dette spillet er utviklet av Taco Boy Studios."

"at det er utgitt av The Arcade Crew og Gamera Games.
og at det kommer til å bli utgitt på PC, i hvert fall så vidt vi vet.
så der har du det Jeg håper du har likt det, jeg har virkelig likt å spille det."

"så jeg håper at du deler den gode stemningen og følelsen jeg hadde da jeg prøvde det.
og, vel, la oss se om vi kan spille det når det er offisielt utgitt, faktisk fordi jeg virkelig ønsker å prøve det ut så la oss se om vi er heldige nok til å få en god start."

"tusen takk for at du er her Jeg håper du likte denne inntrykksvideoen.
eller denne, vel, bli bedre kjent med dette spillet video eller hva nå dette er og vi ses i neste som alltid, klemmer og kyss til dere alle, gutta mine."

"Ha det bra! Takk for at dere ser på!"

Gamescom

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere