Norsk
Gamereactor
Videos
Twisted Tower
HQ

Twisted Tower (Gamescom 2023) - Tårnet i våre mareritt

Finn ut hva vi syntes om denne nysgjerrige og skumle skrekkfilmen som viser oss at ingenting er hva det ser ut til å være ... og enda mindre hvis det ligger en saftig premie bak.

Audio transcriptions

"Hei alle sammen, og velkommen til en splitter ny Gamereactor Gamescom Impressions-video, i I dag skal vi snakke om en skrekktittel som vi virkelig hadde lyst til å snakke om, men vi kunne ikke fordi det nylig ble kunngjort, men nå er det på tide, og vi ville bare at du skulle at vi hadde veldig lyst til å snakke om dette spillet, og nå er tiden endelig inne."

"Vi snakker om et spill som beskriver seg selv som Bioshock møter Willy Wonka, ok, og også møter Willy Wonka i Disneyland, ok, men det skal vi snakke om senere, og vel, hvor vår viktigste Formålet er å klatre i Twisted Tower, som skal være et TV-program, satt på 20-tallet, som er, vel, som hovedmål er bare å komme til toppen av Twisted Tower og tjene en enorm sum penger og bla bla bla, men hovedpersonen kommer til å innse når han er inne, ok, og jeg skal snakke senere om hvordan han kommer seg inn, men vel, hovedpersonen vil innse at ikke alt er som det ser ut til å være, og at alt åpenbart er mer dødelig enn han tenkte, ok, men poenget er at hovedpersonen ønsker å finne tilbake til sin elskede."

"kjærlighet, ok, for jeg husker ikke om hun forlot ham. Ja, jeg tror hun knuste hjertet hans...
fordi hun dro med en annen, og han vil bare finne tilbake til sitt livs kjærlighet.
ved å bevise at han er i stand til å klatre opp i tårnet og klare alle utfordringer.
bare for henne, og så, vel, frir til henne på toppen av tårnet, men, og vel, vinne åpenbart en enorm sum penger osv., men han innså at det ikke kommer til å bli så enkelt."

"Som du kan forestille deg, kommer dette Twisted Tower til å utspille seg i en merkelig fantasiverden, vanvittige miljøer som de vi kan finne i for eksempel Bioshock eller i dette Willy Wonkas miljø, etc., og hver etasje vil ha et annet miljø og en annen forskjellige temaer osv., så hver etasje blir selvsagt mer utfordrende, og hver etasje kommer til å bli å være åpenbart vanskeligere, men alle kommer også til å være unike, ok, og jeg ønsket virkelig å for å fortelle deg det. Vi kommer til å finne forskjellige fiender, forskjellige scenarier, forskjellige mekanikker..."

"hver gang osv., selv om hovedmekanikeren selvfølgelig kommer til å være der, men du skjønner poenget.
Og hvordan får vi tilgang fra en etasje til en annen? I utgangspunktet er hovedmålet vårt i hver etasje vil i utgangspunktet være å finne det heiskortet som aktiverer heisen i den aktuelle etasjen, og den vil lede oss til den neste, men som jeg har sagt, alt kommer til å være fullt av feller, fullt av dødelige fiender, dødelige feller, dødelige, jeg vet ikke, sannsynligvis falske, hvordan kan vi si det?
Jeg vet ikke, falske ting som skal få oss til å tro at det er slik det er, men det er det ikke."

"Det er bare en felle, ok? Alt kommer til å prøve å drepe oss, og hva kan jeg si? Vel, vi er kommer til å finne forskjellige våpen, selvfølgelig, vi kommer til å finne noen gåter, ok, å løse, for å bare tilgang til neste rom, for eksempel for å prøve å sjekke om heiskortet er der inne osv, og som sagt, alt foregår i et mørkt, jeg vil si merkelig, men liksom falskt miljø, Ok, og den er skummel, bare på grunn av det. Alle skapningene kommer til å være superskumle, alle miljøene i seg selv, du kommer til å bli skremt mer enn én gang fordi du kommer til å tror at det rommet er tomt, og plutselig kommer du til å finne noen dødelige fiender osv."

"kommer til å være, ja, superkult, og vel, som jeg har sagt, vil ikke bare hovedmålet ditt være bare å Vel, å komme seg til neste etasje er selvfølgelig hovedmålet, men i hver etasje må du velge den ene eller den andre veien, så du kan faktisk spille spillet om igjen flere ganger for bare å innse hva som er i den andre banen osv., og lag din egen bane hver gang du spiller spillet, eller du kan fullføre hele spillet ved å velge, jeg vet ikke, bare én bane og så det andre forsøket ville være å velge de helt andre alternativene som du ikke valgte i første forsøk, osv."

"det har mye omspillbarhet, og det hele er åpenbart basert på Bioshock og Willy Wonka.
ting som jeg har fortalt deg, men utvikleren fortalte meg nettopp, hovedutvikleren, som vi kan si, eller den spillets regissør, har nettopp fortalt oss at han ble veldig inspirert av alle Guillermo del Toro-filmene.
tematisk, ok, all den essensen, all den mørke, underlige fantasy-essensen, ok, så du kan forvente deg mer eller mindre den typen ting, den typen miljø, den typen historie, ok, Det er åpenbart at mekanikken kommer til å være slik vi alle tror at den kommer til å være, bare oppgradere våpnene våre, plukke opp bedre våpen, oppgradere ferdighetene våre generelt, etc., å løse disse gåtene, oppdage vår mørke og forvridde fortid, ok, vel, oppdage litt mer av denne kjærlighetshistorien, og oppdager litt mer om dette forskrudde tårnprogrammet som skjuler mer enn én hemmelighet, mer enn ett mysterium og mer enn én, vel, mørk ting bak, og jeg vil si at det ville være det, det er, vel, jeg har ikke satt det, ok, men det er som en, vel, et skytespill, ok, et action-adventure skytespill der vi må drepe hver eneste fiende som vi finner, og som jeg har sagt, bare å løse gåter, prøve å komme til slutten av alle disse sprø tingene, vi finner noen sjekkpunkter, ok, hver, jeg husker ikke om det var en på hvert nivå eller om det er flere i hver etasje, men poenget er at det ikke kommer til å bli å være så mange sjekkpunkter fordi de ville at spillet skulle være utfordrende, ok, men det er det ikke."

"kommer til å være bare noen få for å gjøre spillet super tøft og super vanskelig, ok, det kommer til å være balansert, vil jeg si, og fiendene vi kommer til å finne er skumle og rare, er noen ganger motbydelige, noen av dem kommer til å minne oss om disse, vel, karakterene eller personligheter som vi alle har sett i løpet av barndommen, så det kommer til å gjøre alt enda skumlere, og, jeg vet ikke, generelt sett, etter min personlige mening, vil jeg si at det ser virkelig, virkelig lovende, ok, bare på grunn av dette forskjellige temaet i hver etasje, var det virkelig interessant fordi du virkelig vil vite hva som er i neste etasje, hvordan fiendene kommer til å være, hvordan alle dekorasjonene kommer til å være, og hver etasje har en unik essens, veldig vanskelig å oppnå, noen ganger at alt passer perfekt, men på samme tid de er alle forskjellige, og skytegreia var faktisk veldig bra, selve spillingen var virkelig flytende, det var så morsomt, det var så skummelt, jeg skrek et par ganger bare fordi jeg ikke visste det forvente å finne en fiende der det åpenbart var en fiende, og jeg vet ikke, det var kjempemorsomt, og det er derfor jeg virkelig ønsket å snakke om dette spillet fordi det virkelig overrasket meg, det er en av de skumle spillene som det ikke er nødvendig å bare gi spilleren noen jump scares, og det er det, eller skape den spenningen som gjør at jeg personlig ikke kan håndtere det, ok, det handler mer om å skape en uhyggelig aura, et uhyggelig miljø, takket være denne dekorasjonen, takket være omgivelsene og karakterene sine, og det liker jeg veldig godt, for man kan faktisk spille det og være litt redd, du vet, eller litt anspent, men det er ikke hovedmålet, det er ikke bare få deg til å lide, det kommer til å få deg til å lide gjennom spillingen, ok, gjennom vanskelige utfordringer, gjennom vanskelige kamper, ok, og gjennom vanskelige fiender, men ikke bare på grunn av finne jump scares eller sånne ting, så jeg likte det veldig godt, jeg synes det er et skrekkspill."

"som jeg kunne spille, og jeg vet ikke, jeg syntes det var veldig, veldig interessant.
vi har sett lignende spill generelt, ettersom det er inspirert av Bioshock osv.
har en virkelig unik essens, og at alle som er interessert i disse skrekkskytespill, eller hvis de er interessert i denne merkelige og skumle tematikken, kommer de til å elsker det, og jeg vet ikke, jeg personlig elsket det, jeg likte det veldig godt, jeg tror det er et spill som jeg kunne virkelig virkelig spille selv om jeg ikke er en stor horror spill fan, ok, men som jeg har sagt det er ikke den slags grunnleggende skrekkspill, ok, og jeg vet ikke, det har sin egen utfordring, det har sin egen historie, sin egen interessante historie, og den har en veldig skummel, mystisk og mørk bakgrunn, og jeg tror det er verdt det, for all grafikken og så videre kommer til å bli være, vel, unike på sin egen måte fordi fiendene kommer til å være forskjellige basert på de tegnene som vi alle kjenner osv, men alt miljøet jeg tror det er super super verdt det å følge med på hver eneste detalj, for det er mange hemmelige detaljer eller skjulte detaljer som du kommer sannsynligvis til å elske, det er mange vitser gjemt i noen annonser inne i tårnet osv., og det kommer til å bli kjempemorsomt bare ved det faktum at man bare utforsker dette skumle tårnet, og du kommer til å legge merke til detaljene, og du kommer til å glemme at det er er fiender, men plutselig kommer de alle til å dukke opp, du kommer til å lide, du kommer til å ler fordi du blir nervøs, jeg vet ikke, du kommer til å eksperimentere med mange følelser på samme tid."

"tid, og jeg tror det var det de ønsket å skape hos oss eller provosere oss, og jeg er virkelig liker det, seriøst, så der har du det, jeg håper at du nå vet mer, vel, litt mer av dette spillet, som jeg har sagt, vil vi ikke kunne spille det, i hvert fall ikke den offisielle versjonen, til neste år, men nå vet du litt mer om det, nå kan du lage en ønskeliste, nå kan du se traileren på nytt, eller ta en titt på intervjuet vårt, for vi har gjort et intervju om dette spillet på Gamescom 2023, og kanskje finner du noen interessante detaljer der."

"du, jeg ville gitt det en sjekk, så jeg ville ikke sagt noe annet, åpenbart, på vår spilldirektør...
punktum ditt valgte domene, som alltid, og vel, jeg minner om at vi har snakket om Twisted Tower, et spill som er utviklet av Atmos Games og utgitt av 3D Realms, kommer bare til å lanseres på PC, så vidt vi vet neste år, vi vet ikke noen nøyaktig dato, men det kommer til å bli Det kommer til å bli lovende, det kommer til å bli utfordrende og det kommer til å bli annerledes."

"Jeg håper du liker det, og tusen takk for at du ser på videoene og anmeldelsene våre, forhåndsvisninger, etc, jeg minner deg om at du har tilgjengelig et intervju om dette spillet som vi lastet opp nylig, for et par dager siden, og det var alt, takk for at dere var her, og vi ses i den neste Game Reactor Gamescom Impressions-videoen, bye-bye!"

Gamescom

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere