Norsk
Gamereactor
Videos
HQ

Fra gaming-lydteknologi til banebrytende TWS-ørepropper - JBL Tour Pro 3 Intervju

Mikael Herje (global kommunikasjonsdirektør for hodetelefoner og wearables) og Alfredo Fernández Franco (senior direktør for smart lyd) var til stede på Gamescom rett etter at de hadde avduket den splitter nye JBL Tour Pro 3 for verden. Her får vi vite alt om de avanserte funksjonene.

Audio transcriptions

"Vi er på Gamescom 2024 i Tyskland, og jeg står her sammen med gutta fra JBL by Harman og i går hadde dere denne pressemeldingen, vi var her, fikk denne presentasjonen Jeg forventet ikke at dere skulle kunngjøre dette, vel ikke dette, dette er ikke den virkelige størrelsen på de nye øreproppene, ikke sant?
Men jeg elsker det dere introduserte i går, det kobler på en eller annen måte spillteknologi til avansert øreproppteknologi så takk for at du ble med oss. Alfredo, vi er vant til å bruke JBL Quantum-hodetelefoner når vi spiller og vi elsker romlig lyd, 360 og å bevege oss rundt og se hvor fienden kommer fra og nå bruker dere dette, implementerer denne teknologien i ørepropper, hvordan endrer det spillet, men i det virkelige liv?
Akkurat, så tenk deg at når du lytter til stereoanlegget ditt, så har du noen høyttalere foran deg når du roterer hodet, holder høyttalerne seg i utgangspunktet på plass, det akustiske bildet kontra lyden samsvarer når du har på deg hodetelefoner, hvis du beveger deg rundt, beveger lydbildet seg med deg, det er unaturlig, ikke sant?
Så det vi prøver å gjøre nå, er hvordan vi kan simulere et fantastisk lytterom med noen fantastiske høyttalere på øreproppene dine og til det trenger du hodesporing, så vi bør være i stand til å kompensere for hoderotasjonen din slik at det akustiske bildet eller de akustiske hendelsene holder seg på plass som i et virkelig miljø, ikke sant?
Dette er de beste øreproppene akkurat nå, Tour Pro 3, de kommer til å lanseres 14. september, hvis jeg har rett, for €299 og den andre fine funksjonen vi ser her, er at de har dobbel driver, hvordan endrer dette lytteopplevelsen?
Ja, jeg vil gjerne referere tilbake til en høyttaler i rommet, ikke sant?
I alle høyttalere hjemme har du en diskanthøyttaler og en bass- eller mellomtonedriver, det er akkurat det samme som vi gjør her vi har en balansert amatørdriver som tar seg av alt fra 8 kHz og oppover og vi har en dynamisk Moving Coil-driver som tar seg av alt fra 8 kHz og under når det gjelder lyd så du får et bedre dynamisk område, mindre forvrengning og en mer behagelig lytting."

"Og under presentasjonen din i går nevnte du også hvordan dere bruker AI, noe som også høres veldig spillaktig ut Hvordan bruker dere kunstig intelligens? Som du sa, det handler ikke bare om å lage morsomme memes eller chatte med chat, ja.
AI er mer enn chat GPT, så AI gjør det mulig for oss å forutsi ting, ikke sant?
Den kan finne og klassifisere ting, så tenk deg at du sitter i et tog, ikke sant?
Du vil at øreproppen skal vite at du er i et tog, så den klassifiserer støyen i omgivelsene som ok, jeg er på en togstasjon, så jeg må bruke et nevralt nettverk for å filtrere bort støyen, ikke sant?
Den støyen er veldig forskjellig fra den på en flyplass, fra et fly, fra når du er hjemme, for eksempel alt er forskjellig, og i gamle dager måtte man lage algoritmer for hver enkelt av disse du måtte på en måte gjette hva slags støy du hadde i omgivelsene, men AI gjør det mulig å klassifisere disse tingene umiddelbart så vi får bedre støyreduksjon, vi kan isolere tale, det er mange ting vi kan gjøre som ikke var mulig før."

"La oss snakke om ladeetuiet, selvfølgelig er det ikke slik, du trenger ikke å ha dette hjemme for å lade de nye øreproppene dine Dette er den ekstra store versjonen, ikke sant?
Det er faktisk til høyttalere, så ladeetuiet, det smarte ladeetuiet dere har Jeg har Live Beam 3, og jeg synes den er interessant, du vet, berøringsskjerm, noen funksjoner du kan kontrollere der du trenger ikke å bruke telefonen for å for eksempel pause eller bytte spor, og du kan for eksempel ha fine bilder men så går du et skritt videre, og jeg synes dette er veldig interessant for meg personlig fordi du fungerer som en omformer og som en kringkaster, og det er det ladekofferten gjør."

"Akkurat, så nå med TORQ Pro 3 bryter vi på en måte barrieren mellom hva en trådløs ørepropp kan kobles til slik at du kan koble den til en hvilken som helst kilde, digital eller analog, og kringkaste til øreproppene dine, i utgangspunktet det vil si et underholdningssystem om bord, en eldre lydenhet, Mac-en, PC-en det blir bokstavelig talt til et lydkort, og det gir også mulighet for toveiskommunikasjon så så snart du går til et PC- eller Mac-miljø, kan du bruke det til å forbedre samtalekvaliteten hvis du er hjemme, kobler du den til TV-en, og alle kan lytte med men det neste nivået igjen er hvordan du får flere til å lytte til den samme sendingen så vi implementerte AuraCast, så uansett hva du kobler til kan du kringkaste til et begrenset antall AuraCast-kompatible hodetelefoner eller enheter AuraCast Jeg så under presentasjonen i Madrid at dere introduserer det mer i høyttalerserien men dette kommer nå også til hodetelefoner, og det er veldig interessant er det noe annet teknisk som du vil fremheve om TORQ Pro 3 som er interessant for ..."

"du hadde denne Ray Tracing, det så ut som en slags Unreal Engine-presentasjon for de som ikke vet det, Ray Tracing brukes også til lydrebounds og til å forstå lydlandskapet og det er ikke bare lys og skygger absolutt, så akkurat nå forsker vi mye på hvordan vi kan bruke Ray Tracing og optikk til å modellere rom så forestill deg det, bare forestill deg det, du setter et kamera på hodetelefonene dine, ikke sant?
og så går du rundt i rommet, du begynner å kartlegge størrelsen på rommet, materialene i rommet og så bruker du en Ray Tracing-modell for å forutsi hvordan lyden spretter avhengig av hvor du befinner deg i rommet slik at akustikken i rommet stemmer overens med det du lytter til fordi det visuelle er veldig viktig, tenk deg at du er i en katedral i Köln, for eksempel, et godt eksempel og så setter du på øreproppene, ikke sant?
og så hører du på musikk som er spesialisert men det du ser stemmer ikke overens med det du hører på som forvirrer hjernen din, hjernen din sier, ja, dette er ikke ekte så effekten er ikke like plausibel men hvis vi er i stand til å visualisere hvor vi er og deretter matche etterklangen og rom-modellen vi bruker og øreproppene, så er det lettere for hjernen din å si: "Å ja, denne lyden passer til omgivelsene"."

"det er sannsynlig at det er eksternalisert, og det er bare mer realistisk så tanken er å bli enda mer realistisk å kunne matche det vi hører med omgivelsene det er som lyd-AR, i bunn og grunn mange tekniske moteord der inne for virkelig å få tak i og forstå men jeg tror det virkelig gir mening og til slutt, hvordan føles det å gjøre dette på dette tidspunktet?
dere lanserer Tour Pro 3 dere er banebrytende på noen områder når det gjelder lyd men også å bringe det til forbrukeren så som merkevare, som produsent, hva synes du om dette?
det føles fantastisk vi har jobbet med dette konseptet i mange år og nå har vi endelig fått ut andre generasjon som viser mulighetene og også gir kundene våre muligheten til å koble seg til enheten som vi har jobbet så lenge med, er fantastisk så vi håper alle får glede av den og vi ønsker virkelig å høre tilbakemeldinger på denne fordi det er et fantastisk produkt tusen takk for at dere tok dere tid og nyt resten av showet"

Gamescom

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Babygirl - Official Trailer

Babygirl - Official Trailer

Flere

Trailers

Cleared Hot - Publishing Announcement Trailer

Cleared Hot - Publishing Announcement Trailer

Pathologic 3 - Announce Trailer

Pathologic 3 - Announce Trailer

Undisputed - Launch Trailer

Undisputed - Launch Trailer

Dragon Ball Sparking Zero - Opening Movie

Dragon Ball Sparking Zero - Opening Movie

A New Dawn - Halo Studios

A New Dawn - Halo Studios

Windblown - Early Access Release Date Trailer

Windblown - Early Access Release Date Trailer

Until Dawn - Launch Trailer

Until Dawn - Launch Trailer

Flere

Events

Flere