Norsk
Gamereactor
Videos
Vampire Dynasty
HQ

Å bli nattens hersker - Vampire Dynasty Gamescom-intervju

Hvis du noen gang har tenkt på å herske over ditt eget episke slott som nattens herre, kan du nå gjøre nettopp det når vi tar en prat med Jakub Sołtysik fra Toplitz Productions om Vampire Dynasty.

Audio transcriptions

"Hei alle sammen, jeg er Alex her med Gamereactor. Vi sjekker ut Vampire Dynasty. Jeg er her med Jakub.
Vi skal bare gå rett inn i det. Jakub, hva kan du fortelle meg om Vampire Dynasty? Hvorfor bør folk være begeistret for det?
Ok, så Vampire Dynasty, skal jeg ta mikrofonen? Er det i orden?
Du kan ta den hvis du vil."

"Takk, det er flott. Ja, scenen er min da.
Vampire Dynasty, laget av de kreative gutta i MiHuman Games.
Det er åpenbart et Dynasty-spill, produsert av oss, Top Leeds Productions.
Og det er en veldig uvanlig vri på vampyrsjangeren, som du ville sagt."

"I bunn og grunn er du denne gale vampyrfyren som ble reddet av en vampyr ved å bli bitt.
Og nå reiser du deg som fyren som faktisk må gjenopprette tilliten til folket i landsbyen Sangavia.
Så i bunn og grunn er det basert på den slaviske kulturen og troen til vampyrene i gamle dager.
Og MiHuman-folkene graver dypt i dette gamle, tradisjonelle vampyr-looken."

"Det er dette de vil bringe tilbake.
Så mindre Twilight-stil og mer som den gamle Dracula-troen og alt det der.
Så du er i bunn og grunn en vampyr.
Du kan velge å bygge opp dynastiet ditt ved å ansette landsbyboerne dine som dine ansatte, dine arbeidere, egentlig."

"Så du kan i bunn og grunn velge to veier som vampyr.
Være en god vampyr, som redder folket sitt og gir dem evighetskysset, noe som får dem til å jobbe for deg.
Og så kan du tildele dem forskjellige oppgaver.
Byggingen kommer også til å være en stor del av spillet."

"Du kan bygge, konstruere forskjellige ting.
Du kan bygge enorme slott, virkelig.
Spillet lar deg virkelig utforske byggingen og konstruksjonen, plukke opp materialer og samle ressurser, og deretter tildele de ansatte til forskjellige alkymistbord, til forskjellige stasjoner."

"Alle er selvsagt vampyrer, så du må sørge for at de sover i kistene og overlever gjennom dagen.
Og det er en stor del av spillet, ikke sant?
Ressursstyringen, å styre folkene dine.
Du må selvsagt ta vare på dem, for det er vampyrjegere som kommer til å jakte på deg også, ikke sant?
Så du må forsvare landsbyen mot vampyrjegerne, og du må forsvare slottet ditt mot vampyrjegerne også."

"De kommer til å komme opp til deg.
Så vampyrene dine er opplært til å bli dyktige soldater, og de kommer til å forsvare seg, Det er et slags tårnforsvarsspill i sluttspillet også.
Den andre delen av det er at du drar på oppdrag midt på natten og utforsker verden, og forvandler deg til forskjellige vampyrformer, som er denne kampformen du har når du er veldig smidig og rask."

"Du kan angripe med klørne dine, litt som Spider-Man, Batman-aktige kamper.
Og du kan også forvandle deg til en flaggermus og fly rundt i form av en flaggermus, slik vampyrene gjør.
Og ja, her er det.
I bunn og grunn samler vi inn rykter fra ulike deler av folket, slik at du vet at de har ulike ferdigheter."

"Historien vil også rulles opp foran deg, noe som er veldig kult.
Basert på den slaviske troen, har du broren din tilkoblet, som er denne gale vampyren som er en veldig fremtredende del av historien.
Jeg tror det kommer til å bli et flott spill når det kommer ut.
Det høres flott ut."

"Du sa tidligere at du kan være en god vampyr.
Kan du også være litt ond?
Kan du spille litt mer mørkt hvis du vil gå den veien?
Ja, du kan selvsagt være fyren som alle er redde for."

"Og det vil også endre ditt visuelle utseende.
Du blir mindre menneskelignende, mer vampyraktig, mer skremmende.
Hvis du bestemmer deg for å spise av Sanghevias folk, fordi du må gjenopprette energien din ved å drikke blod.
Du kan drikke blod fra folket, eller du kan bare velge dyr som du kan jakte på og velge å spise dyr og drikke blodet deres."

"Selv om du retter på dem, kan du lagre blodet i spesielle beholdere til senere bruk.
Så dette kommer til å gjøre deg mer menneskelignende.
Ved å bare ta vare på menneskene og ikke bite dem, vil det gjøre deg til en mer god slags vampyr, som du sier.
Som du sa tidligere, vi prøver å beskytte oss mot dagen."

"Vi er nattens skapninger.
Hva slags bygninger kan mennesker lage for å beskytte seg om dagen?
Og hvor aktive kan de være på dagtid?
Eller er det på en måte slik at du avbryter i løpet av dagen, her er det som skjedde i løpet av dagen."

"Og spillerne vil høre om det mer enn de tar del i det.
I begynnelsen av spillet kan du bygge enorme slott, tårn og forsvarstårn.
Selvsagt alt inni borgene, fra de små flisene på gulvet til tenning av fakler og alt det der.
Til stasjonene for hver av arbeiderne dine."

"Åpenbart katafalker med kister.
Alt dette er en del av det.
I begynnelsen, på dagtid, sover du i utgangspunktet.
Følgerne dine sover også."

"Du kommer ikke til å kunne gå ut i solen i begynnelsen, da den kommer til å brenne deg og drepe deg.
Men jo lenger du kommer i spillet, jo mer kan du skifte klær og utseende, vil du kunne kamuflere deg, gå ut i solen og gjennomføre oppdragene i dagslys også.
Jeg vet et og annet om solen som brenner meg."

"Men ja, jeg liker virkelig den visuelle estetikken som vi kan se bak oss her.
Du har spiddet folk på pigger.
Som du sier, mindre tussmørke, mer av en mørkere estetikk.
Hva fikk deg til å ta den avgjørelsen?
Hva fikk deg til å velge vampyrestetikken og den gotiske stemningen der?
Ja, det stemmer."

"Så Mihuman Games er basert i Polen.
Kjerneteamet er polsk.
Og de er alle veldig opptatt av vampyrkulturen.
De gamle vampyrfortellingene, vampyrhistoriene."

"De er på en måte jugoslaviske, der Dracula kommer fra.
Den typen historier.
Og det kan du se gjennom hele spillet.
Kirkegårdene med gravsteiner som faktisk forteller hvordan personen døde."

"Dette er den gamle troen som de var vant til å sette på kirkegårdene, på gravsteinene.
Det er veldig kult.
Så du kan gå gjennom og bare lese, denne personen ble drept av en steinblokk, som bare falt ned.
Så du kan finne disse små smaksprøvene av den gamle kulturen overalt i spillet."

"Jeg tror det er dette som gjør det virkelig unikt.
Og med den kulturen kan vi også forvente å se flere mytiske skapninger, som du sier.
Ikke bare vampyrer.
Du sa at vi har vampyrformer, som gjør at vi kan anta flere former."

"Kan vi se andre skapninger fra mørket?
Kanskje når vi går ut i spillets kampområde?
Så langt jeg vet, fordi spillet fortsatt er uferdig, er det fortsatt i produksjon.
Men du har de gamle heksene, som soothseekers og soothsayers."

"De forteller deg historier og gir deg oppdrag.
Sideoppdrag er selvsagt en stor del av spillet.
Så du kan plukke opp forskjellige ting.
Du går gjennom mørket, gjennom sumpene."

"Samle arachnella-planter, for eksempel.
Bare for å lage denne spesielle blandingen til senere.
Og jeg tror det kommer til å bli en veldig interessant ting.
Og bare et siste poeng om skapelsen av tårnet og slottene dine."

"Er det noe du gjør helt i starten av spillet?
Eller er det noe du kan utvikle deg i løpet av spillet?
Så du har kanskje et litt mindre slott til å begynne med, og så et veldig stort Dracula-utfordrende herskapshus til slutt."

"Ja, ja, ja.
Byggesystemet er en stor del av spillet.
Så i begynnelsen er du selvsagt begrenset av ressursene.
Men du er i stand til å bygge enorme slott."

"De må se opp mot himmelen for å se toppen av dem.
Det finnes en prefab-greie der man faktisk kan sette opp et spøkelse av en bygning også.
Og så ser du nøyaktig hvor mye ressurser du trenger for å fullføre det.
Så du går tilbake og samler dem inn."

"Du går tilbake til prefabrikken og fyller den med veggene, og med forskjellige trapper, vinduer og alt det der.
Så du kan begynne med en gang.
Du kommer selvsagt til å bli begrenset."

"Men på vampyrhøyden din, på toppen av Zengevia, kan du bygge de enorme, enorme konstruksjonene som alle vil se.
Perfekt. Jakob, jeg har bare ett spørsmål til deg.
Hvor kan folk se mer av Vampire Dynasty, og hva kan de se det på?
Vampire Dynasty hadde en demo på Steam, så klart."

"Så dette blir en Steam-utgivelse.
Konsollene er åpenbart også i arbeid.
Ja, men du må vente på at det kommer ut.
Jeg tror slutten av 2024, det er det vi sikter mot."

"Men så 2025, hvis det skyver det til tidlig 2025, så kan du forvente at dette spillet kommer ut ganske snart.
Jakob, tusen takk for at du tok deg tid.
Takk skal du ha."

"Takk skal dere ha."

Gamescom

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Citadel: Honey Bunny - Official Trailer

Citadel: Honey Bunny - Official Trailer

An Almost Christmas Story - Official Trailer

An Almost Christmas Story - Official Trailer

Silo: Season 2 - Official Trailer

Silo: Season 2 - Official Trailer

Submerged - Official Trailer

Submerged - Official Trailer

Armor - Official Trailer

Armor - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Heretic - Official Trailer 3

Heretic - Official Trailer 3

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Flere

Trailers

PlayStation - The Concert Teaser Trailer

PlayStation - The Concert Teaser Trailer

MultiVersus - Nubia Gameplay Trailer

MultiVersus - Nubia Gameplay Trailer

Dragon Quest III HD-2D Remake - Overview Trailer

Dragon Quest III HD-2D Remake - Overview Trailer

Striden Gameplay Trailer - Steam Next Fest 2024

Striden Gameplay Trailer - Steam Next Fest 2024

Destiny: Rising - Announce Trailer

Destiny: Rising - Announce Trailer

Disney Tron: Catalyst - Announcement Trailer

Disney Tron: Catalyst - Announcement Trailer

The Day of the Jackal - Official Trailer

The Day of the Jackal - Official Trailer

Tomb Raider IV-VI Remastered - Trailer

Tomb Raider IV-VI Remastered - Trailer

Flere

Events

Flere