Norsk
Gamereactor
Videos
Permafrost
HQ

Pakk deg varm - Permafrost Gamescom-intervju

Vi tok på oss vinterfrakkene for å sjekke ut dette nye overlevelsesspillet med Timo Thomas.

Audio transcriptions

"Hei alle sammen, jeg er Alex her med Gamereactor. Vi er på Gamescom, vi er og sjekker ut Permafrost. Jeg er her med Timo. Timo, hva kan du fortelle meg om Permafrost? Hvorfor bør folk være begeistret for det? Jeg kan fortelle deg at det nå er kommer til å bli veldig kaldt. Jeg håper dere er varmt kledd, for som dere kan se vi nå går inn i Arktis, og innstillingen vi har for permafrost er kanskje dere kan skimte det i bakgrunnen. Så det er år 2025 og månen har eksplodert. Den går sakte i oppløsning, og selvfølgelig er den globale klimaet går amok. Alt fryser til is. Menneskeheten er på randen av utryddelse. Vi har bare noen få overlevende i verden, og du er prøver å samle et mannskap, samle et team, bygge noen tilfluktsrom for overlevelse, forberede for de kalde, mørke nettene. Og som dere kan se har vi denne kalde mekanikeren her i spillet. Akkurat nå har vi minus 19 grader Celsius, og klærne som jeg utstyret jeg har på meg, redder meg opp til minus 25 grader Celsius. Så i løpet av spillet kan jeg vise deg inventaret. Vi må lage og kanskje bytte bedre utstyr, større ryggsekker for å bære mer bytte og sånt. Så Permafrost er i bunn og grunn et sandkassespill for overlevelse under null grader. Så vi er litt lineært drevet, så vi har en hovedhistorie som vi følger, og jobber med forskjellige fraksjoner. Alle kjemper for å overleve. Det er en illevarslende fraksjon kalt Månekulten, som er skurkene."

"De tilber denne knusende månen og alt mulig. Så på en måte av de gale gutta. Og mens vi går gjennom spillet vil vi møte NPC-er. De vil gi oss oppdrag, og vi vil be om hjelp. Dette er basert på den nyeste Unreal 5 teknologi, med full utnyttelse av væreffekter, snøspor i snøen, vinden effekter og alt mulig. Så akkurat nå er mitt første oppdrag å finne noen overlevende i denne verdenen, og så drar jeg til neste sted. Og mens vi gjør det, kan vi være se noen hvite dyr i skogen som vi kan jakte på sammen med en bue som vi kan lage selv. Senere kan vi finne rifler eller kanskje vi kan lage vår egen egne rifler, som provisoriske rifler. Men dere bør være forsiktige med ammunisjonen."

"for den er veldig begrenset. Hvert skudd teller. Det er ikke et actionspill i tredjeperson skytespill. Vi ønsker å tone det ned litt, slik at det blir mer fokus på overlevelsesaspektet. Jakt, håndverk, bygge husly.
Vi har en vanvittig byggemodus i spillet der du kan bygge for opptil fire spillere i en samarbeidsmodus. Dere kan dele målene deres. For eksempel kan én fyr kan begynne å bygge, en annen fyr kan gå på jakt i løpet av den tiden og en annen fyr kan liksom forsvare omgivelsene mens en annen fyr går på utkikk etter området. Og det er slik vi utvikler oss i spillet. Så jeg vil bruke juks for å komme videre videre og teleportere meg selv. Jeg gikk bare ut, det er ikke så langt. Så som du kan Jeg skal samle litt ved for å bygge et lite ly langs veien."

"Vi har dynamiske væreffekter, slik at du kan se tiden på døgnet i den øvre høyre hjørne. Så akkurat nå er det relativt varmt. Så det er fortsatt minus 90 grader Celsius, men det er fortsatt relativt varmt for denne verden. Så mens du er det knapt noen overlevende igjen. Vi nærmer oss nå den såkalte Hunter's Glade. Det er et kommunikasjonstårn der oppe, og i det fjerne ser du kan du skimte noen skyskrapere. Dette er så langt du kan gå på kartet. Vi kan vise deg dette her. Så dette er området som vi nå har omringet. Punkter av av interesse rundt her. Jeg zoomer ut og viser deg hele kartet. Så dette er hva vi vil tilby. Jeg tror vi vil tilby minst 10-15 timer med spilling. Og hvis du gjør alle sideoppdragene, alle disse sideaktivitetene kanskje 15 timer på toppen av det. Så 30 timer totalt. Men du kan selvfølgelig bare spille med vennene dine i samarbeid og bli i denne verdenen for alltid. Hvis du har det rette utstyret. Her kan du se en selskapshund som jeg kan bli venn med ved å mate ham. Og jeg kan bruke ham som en transport. Som dere kan se, er det som sekker, ryggsekker her. Og vi vil være sende ham ut på jakt for å hjelpe oss med å drive ville dyr mot oss."

"Ja, så vi kan klatre opp i dette tårnet her. Og i høyereliggende områder vil vi være i stand til å plukke opp radiomeldinger, som en slags sideoppdrag som vi gir. Så for for eksempel fikk vi vite at denne gruppen av overlevende, det er en fyr som heter Ethan Hunt som er den lokale sheriffen for denne gruppen. Så han er vår første sjef, og så venner med teamet hans."

"Hvordan kan du, med noe som dette værsystemet, hvordan kan du, i denne typen hvordan holder du det slik at spillerne alltid kan finne noe nytt?
Fordi det er en verden som på en måte har blitt fullstendig dekket av frost og snø. Og det kan være dystert med, som du sier, det er ikke mye ting som skjer. Men hvordan holder du det slik at spillerne alltid har noe interessant å fortsette å gå til? Jeg mener, vær-effektene er dynamiske. Så vi har forskjellige steder i spillet. Vi kaller dem de kalde sonene der det er ekstremt kaldt. Du må forberede deg på det, ikke bare for natten. Været påvirker går som fra dag til natt. Så vi kan, hvis vi bare kjører rundt med denne, kan du se solen beveger seg. Så nå begynner det å bli veldig kaldt. Du kan se månen nå i himmelen, litt mer imponerende. Så ja, og overalt i spillet er det noen ting som skjer. Du kan plyndre, bli angrepet av ville dyr, så du må være forberedt. Oppfylle forskjellige sideoppdrag. Ja, jeg tror det er hva folk vil gjøre i permafrosten. Og hva slags, du ga en veldig god introduksjon der med historien om at månen er ...knusende. Det er bare neste år også. Så folk må på en måte begynne å få forberedt, antar jeg. Tidlig tilgang tidlig neste år. Så vi vil helst ha en demo innen slutten av dette året for å holde spillerne engasjert. Vi har en stor visning her på Gamescom med traileren. En ny trailer er ute nå. Så ja, sørg for å sjekke ut denne og lær mer om denne sprø månekulten. Ja, jeg mener, hva kan spillere som vel finne ut om historien i spillet? Er det på en måte andre små notater de kan finne? Ja, som jeg nevnte, er det forskjellige fraksjoner, og du vil kunne bli venn med dem i det senere spillet. Du vil komme i kontakt med månekulten også. Finn ut hva deres agenda er, for alle er som kjemper for å overleve, og de har forskjellige måter å gjøre det på. Vi prøver å sammenligne dette litt med settingen i de nye Mad Max-filmene, der du også har forskjellige fraksjoner. Som at den ene parten har kulene, de andre partene har oljen. Og det er litt sånn her. Vi har et handelssystem i spillet, hvor du for eksempel, hvis du jakter og flår dyr for pelsen, for skinnet, kan du bytte dem til ammunisjon for eksempel. Og det er valutakursene som er endrer seg dynamisk. Så hver gjenstand har en viss verdi. De går opp i verdi, de går ned. Så det er en liten økonomisk faktor som også spiller inn i dette. Så du kan fortsatt handle på aksjemarkedet selv om det er med dyreskinn og sånt og sånt. Så du sier at klærne vi har på oss har en slags fast grense for hvor mye kulde de kan tåle. Forandrer det seg avhengig av klærne våre, og kan vi finne mer? Akkurat nå synker temperaturen i i løpet av natten. Vi er på minus 34 grader Celsius, og utholdenhetslinjen er nå sakte på vei nedover. Så hvis utholdenheten er over, kan jeg kanskje sjekke om jeg har litt alkohol. For som vi alle vet, holder alkohol deg varm. Så det gjenoppretter litt av utholdenheten min. Men nå er den oppbrukt, og du ser at dette nå vil være en veldig kritisk fase der vi begynner å miste helse og til slutt selvfølgelig fryse ihjel. Og det vil påvirke deg ved å gjøre deg langsommere."

"Er det noen andre måter været kan ta sin toll på deg? Akkurat. Og som du sa, du kan bygge med vennene dine, ...du kan ta med folk inn for å samarbeide. Er det en måte å, som du sier, etter den lineære historien er ferdig, etter at sidehistorien er ferdig, kan du fortsatt bare fortsette bygge opp basen din for å gjøre det beste ut av apokalypsen? Ja, akkurat."

"Du begynner å bygge basen din på forskjellige steder som egner seg for disse. For eksempel der det allerede finnes en gruppe NPC-er. Så akkurat nå ser du hvordan systemet fungerer. Jeg må fortsatt hogge litt ved nå for å bygge opp.
Men du kan se at vi har forskjellige materialer også. Som for metall er åpenbart den beste beskyttelsen, og vi har tinn, og de minst beskyttende er av tre. Men du står fritt til å bygge, du vet, hva du vil med dette fine, allerede ganske komplekse snapping-systemet som hjelper deg med å ordne de små husly. Og du kan bygge helt til toppen. Så vi har stoppet ved fem eller seks etasjer. Du kan koble dem sammen med stiger. Og som jeg nevnte tidligere, er det noen radiomeldinger som du kan plukke opp."

"Og for å kunne gjøre det, må du bygge tårn i bestemte områder. Så du kan plukke opp disse meldingene, og gutta vil fortelle deg, ok, vi har funnet en gruppe av overlevende her, eller vi har funnet noen her borte. Det er noe tyvegods der borte. Gå sjekk det ut. Og dette er hva du vil gjøre med å bygge store, store strukturer. Kan været også påvirke tilfluktsrommet ditt? Ja, absolutt. Så hvis jeg nå ville ha fullført tilfluktsrommet, ville du se at temperaturene faktisk synker inne. Jeg kan tenne bål, bygge opp en arbeidsbenk for å reparere verktøyene mine, reparere våpnene mine. Alt dette gjøres inne i tilfluktsrommet. Og når jeg er inne og bygger en dør, lukker døren, så er jeg vanligvis trygg. Så, ja."

"Timo, det er alt jeg har til deg i dag. Tusen takk for at du tok deg tid."

Gamescom

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Babygirl - Official Trailer

Babygirl - Official Trailer

Flere

Trailers

Pathologic 3 - Announce Trailer

Pathologic 3 - Announce Trailer

Undisputed - Launch Trailer

Undisputed - Launch Trailer

Dragon Ball Sparking Zero - Opening Movie

Dragon Ball Sparking Zero - Opening Movie

A New Dawn - Halo Studios

A New Dawn - Halo Studios

Windblown - Early Access Release Date Trailer

Windblown - Early Access Release Date Trailer

Until Dawn - Launch Trailer

Until Dawn - Launch Trailer

Sonic x Shadow Generations - Story Trailer

Sonic x Shadow Generations - Story Trailer

Flere

Events

Flere