Norsk
Gamereactor
Videos
The First Berserker: Khazan
HQ

Overcoming Death (Gamescom) - The First Berserker: Khazan Intervju med Neople

Vi tok en prat med spillregissør JunHo Lee og administrerende direktør Myeongjin Yun for å lære alt om den kommende action-RPG-en, som utspiller seg i Nexons større DNF-univers.

Audio transcriptions

"Hei alle sammen, og velkommen tilbake til Gamereactor.
Som dere sikkert kan se av det fantastiske bakteppet vi har her, Jeg er for øyeblikket i First Berserker-standen her på Gamescom."

"Jeg er her sammen med et par av gutta fra Neople for å snakke om spillet som jeg nettopp har hatt sjansen til å demonstrere litt.
Så, det første spørsmålet jeg har til dere er, hvor kom ideen til First Berserker fra?
Hvor kom ideen til dette spillet fra?
Khazan er en svært velkjent og viktig figur i det opprinnelige Dungeon and Fighter-universet."

"Han var en stor general i imperiet som hadde oppnådd så mye for imperiet, men blir forrådt og ender opp med å dø.
Men hele ideen startet da vi begynte å spørre oss selv, hva om han overlevde?
Og vi tenkte at historien som ville utspille seg ville være ekstremt underholdende, og vi ville at flere skulle få vite om historien og spille spillet."

"First Berserker Khazan har et action-RPG-design.
Hvordan gikk du frem for å bruke det systemet og utvikle et spill som skiller seg ut i en ganske, Jeg vil ikke si mettet, men en ganske populær sjanger i dag?
Hos Neople elsker vi Dungeon and Fighter-universet."

"Vi har betjent spillet i veldig lang tid, omtrent 20 år, og vi mener at vi har nok innsikt til å bidra med Khazan.
Det vi virkelig ønsket å gjenspeile i spillet, er den fartsfylte, spennende, elektrifiserende handlingen i det originale spillet, i form av 3D-grafikk, og også i en form for førstepersonsvisning, single-play konsollpakke spill."

"Vi tenkte også på å blande trenden i sjangeren, og også tilfredsstille med kombinasjonen for konsollspillelskere.
Så vi har tenkt mye på det, og jeg antar at innsatsen ble lagt ned i å gjøre angrepet og forsvaret klart og tydelig for sjangerelskere, og også lage et kampsystem som hjelper brukerne til å utfordre spillet, ta risiko, og også føle en følelse av mestring."

"Action-RPG-sjangeren er kjent for å være ganske utfordrende, og det er noe folk forventer.
Hva gjør dere for å utvikle dette spillet og levere det på en slik måte at det er anvendelig, spillbart og interessant for folk på alle ferdighetsnivåer?
Jeg antar at vi startet utviklingen med tanken om å ha mange mennesker om bord, selv om de ikke kjenner eller ikke er kjent med det originale Dungeons & Fighters-universet."

"Så jeg antar at vi ønsket at flere skulle spille og kjenne til universet, men samtidig ville vi at de eksisterende konsollspillerne for å tilfredsstille dem, må det være noen utfordringer, og det må være et element av prestasjon."

"Og mens vi spiller i Kazans sko, må vi ha et element av prestasjon, vil du ha vanskeligheter, du vil overvinne, og til slutt vil du oppleve den tilfredsstillende hevnen.
Og for at brukerne skal kunne oppleve dette fullt ut, var litt vanskelighetsgrad et must."

"Men samtidig har vi brukere som kan slite med å spille spillet, så vi har lagt til rette for at de skal kunne ha glede av det.
Vi har for eksempel ferdigheter, våpen, gjenstander og nivåoppgraderingssystemer.
Du kan til og med tilkalle en hjelper i spillet."

"Så vi har lagt inn mye forskjellig innhold slik at folk kan ha det gøy på en annen måte, på en måte de elsker.
Så den første Berserker Kazan kommer ut tidlig i 2025.
Med det i bakhodet, hva er det du virkelig gleder deg til at spillerne skal få oppleve selv?
når de sjekker ut spillet neste år?
Kazan har den vanskelighetsgraden for det utfordrende elementet, og vi har også innretninger som utfyller disse utfordringene."

"Men i bunn og grunn vil vi som utviklere ha et godt actionspill, Vi vil at folk skal føle at det er et bra actionspill.
Vi vil gi dem glede, vi vil gi dem god kunst, og vi vil at Kazan skal være en komplett pakke som gir brukerne en god opplevelse."

"Så mens de spiller, kan de glede seg over utfordringene det gir, de kan glede seg over det generelle spillet, men også finne ut hvordan Kazan i Dungeon & Fighter Universe-historien er meningsfull, og også føle seg underholdt av fortellingen."

"Så som et siste spørsmål: Den første Berserker Kazan er en del av et større univers, en større IP som du har utviklet.
Har du noen planer for noe utover den første Berserker Kazan?
Har dere noe på gang som kan følge opp dette spillet?
Vi har levert det opprinnelige spillet i omtrent 20 år, så vi har åpenbart mye innhold på lager."

"Og vi planlegger selvsagt noen utvidelser.
Men kommer vi til å lage en oppfølger til Kazan? Det vet vi egentlig ikke.
Men vi har noen spill på planen, og også annet innhold i en annen medieform, for eksempel romaner."

"Så vi ønsker at brukerne skal benytte seg av denne muligheten, å bruke Kazan, til å fordype seg helt i universet.
Vel, der har du det.
Det er mange måter å utvide og fortsette å utforske dette større universet av interessante historier på."

"Men inntil videre, for mer om den første Berserker Kazan, den kommer ut i begynnelsen av 2025, så følg med på det.
Og ja, etter hvert som vi vet mer om spillet, skal vi sørge for å holde deg oppdatert og informert om din lokale Game Rector-region."

"Vi ses på neste intervju, folkens."

Gamescom

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Babygirl - Official Trailer

Babygirl - Official Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere