Norsk
Gamereactor
Videos
Exoborne
HQ

Apokalypsen har aldri vært så brutal (Gamescom) - Exoborne Intervju med Sharkmob

Vi tok en prat med Brynley Gibson for å lære mer om overlevelsesutvinningsskytespillet, og hvordan folkene hos Sharkmob bruker vær- og miljøeffekter for å øke utfordringen.

Audio transcriptions

"Vi er her på Gamescom 2024, og i dag skal vi snakke om Exoborne, dette nye ekstraksjonsskytespill der du spiller i et postapokalyptisk USA med naturkrefter som ikke er i din favør. Så, Brynley, hvorfor valgte du et ekstraksjonsspill?
Hvorfor valgte du en postapokalyptisk setting når det er så mange mange skytespill der ute? Hvert år kommer det flere og flere postapokalyptiske spill, postapokalyptiske settinger. Ok, så først og fremst, hvorfor utvinning som sjanger? Jeg synes det veldig spennende. Det er en type spill med høy risiko og høy belønning, konstant spenning, opp- og nedturer, så vi elsker den formen for spilling, og vi tror at det fortsatt er mye å gjøre med denne sjangeren. Den er relativt ny, jeg mener folk har prøvd ut ting, og vi prøver å utforske nye ting med vår slags verden. Vi har denne fantastiske lekeplassen, denne ødelagte verdenen som du gigantiske synkehull, raviner, gjørmeskred. Det blir en lekeplass for deg til å bevege seg rundt i og ha kampsituasjoner i. Men også, du nevnte naturkreftene, vi har denne store typen klimafarer, gigantiske tornadoer, stormer, lynnedslag, og de blander også ting sammen og gjør spillet veldig interessant. Og det er det samme med den apokalyptiske settingen. I vet ikke, gamere liker det. Mange mennesker liker det. Disse, du vet, de beste TV-programmene er der ute og setter apokalypsen i scene. Det er noe med det som begeistrer oss."

"Vi er ikke bare ute etter å overleve, vi vil at spillerne våre skal trives i denne verdenen. Fra så mange muligheter for apokalyptiske omgivelser, postapokalyptiske innstillinger som et virus, i The Division for eksempel, har du et virus. Hvorfor har du valgte du akkurat dette? Hva motiverte deg til å velge dette? Ok, så Jeg kan sitere noen av grunnleggerne her, for mange av våre grunnleggere jobbet på The Division, som handlet om et virus som du sier, og i den ødela en hel by, så nå bestemte de seg for å ødelegge hele verden med en klimakatastrofe. Og i spillene våre har ting blitt fremskyndet, ting som ville ha tatt mange, mange år, har skjedd på veldig kort tid, og og knuste verden i småbiter. Så du sier at det er som kartet du spiller i."

"føles som om noen har plukket opp hele byen og bare sluppet den ned, og det er bare falt fra hverandre. Når det gjelder ekso-rekkene, kan du fortelle litt om utviklingsprosessen? Du har tidligere fortalt oss at du starter med en grunnleggende exo-reek og så kan du utvikle deg til noe bedre og bedre. Det er litt som Mandalorian for eksempel, eller noe sånt. Ble du inspirert av Mandalorian?
Ja, jeg tror, jeg mener at Constance of Heroes-reisen, vi har sett den i mange spill, action-eventyrspill tidligere, ikke sant? De starter på en måte lavt nede og de bygger opp kraften sin hele tiden. Du spiller i spillet Reborn, dette er folk, bare disse menneskene kan bruke exo-reekene. De har et implantat på baksiden av nakken, vi kan faktisk, jeg vet ikke om du kan se det der, på damens nakke der."

"Det gjør at de kan bruke exo-reek, og selv i sin standardform er du rask, ...er du sterk. Når du hopper ut av dropshipet i begynnelsen, trenger du ikke å bruke fallskjerm, for du er ganske tøff, du bare pang, lander nede der. Selv i sin mest grunnleggende form er du superkraftig, men så kan du begynne modding og leke med det. Vi vet at spillerne har mange forskjellige spillestiler, noen vil være mer stridslystne, andre vil være snikskyttere, noen vil bare støtte, og vi gjør det mulig for deg å gjøre alle disse forskjellige ting ved å endre exo-reeks modifikasjoner og evner. Så noen av er passive ting, ting som på en måte vil motstå skade i den forbindelse eller lar deg bære flere gjenstander, og noen av dem er mer aktive, det kan være en skanner eller en offensiv gjenstand som en granat."

"Britney, tusen takk. Det var hyggelig å treffe deg.
for at du så på, vi ses i neste video."

Gamescom

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Babygirl - Official Trailer

Babygirl - Official Trailer

Flere

Trailers

Pathologic 3 - Announce Trailer

Pathologic 3 - Announce Trailer

Undisputed - Launch Trailer

Undisputed - Launch Trailer

Dragon Ball Sparking Zero - Opening Movie

Dragon Ball Sparking Zero - Opening Movie

A New Dawn - Halo Studios

A New Dawn - Halo Studios

Windblown - Early Access Release Date Trailer

Windblown - Early Access Release Date Trailer

Until Dawn - Launch Trailer

Until Dawn - Launch Trailer

Sonic x Shadow Generations - Story Trailer

Sonic x Shadow Generations - Story Trailer

Flere

Events

Flere