Norsk
HQ
Gamereactor
Videos
Killing Floor 3

Fighting for Humanity's Future (Gamescom) - Killing Floor 3 Intervju med Tripwire Interactive

Vi tok en prat med kreativ leder Bryan Wynia for å lære mer om det kaotiske action- og skrekk-FPS-et, som blir spillbart tidlig i 2025.

Audio transcriptions

"Hei alle sammen, og velkommen tilbake til Gamereactor.
Som dere sikkert allerede kan se, er vi på Killing Floor-standen, og jeg er her med Bryan igjen.
Dette begynner å bli litt av en tradisjon for oss å gjøre Gamescom-intervjuer, men nå er vi her igjen."

"Denne gangen kan vi snakke om spillet i et mye mer åpent sinn, antar jeg, fordi spillet har blitt offisielt avslørt, det finnes massevis av gameplay der ute, mange måter å se det på.
Fortell meg om det. Hva har endret seg i løpet av det siste året for Killing Floor 3?
Ja, helt sikkert. I fjor annonserte vi det, og i år fikk du bare spille det."

"Så jeg tror noen av de store tingene vi gleder oss til at dere skal få oppleve i dag, for eksempel forbedrede Zeds.
Hva betyr det i KF3?
Jeg tror spillerne kommer til å bli ganske skremt over hvor dødelige zombiene har blitt.
De kan flankere spillere, skallet kan fly, skraken kan trekke deg inn i horden, kravlere som kryper på vegger, det nye forbedrede elementet for fiender som har mer kraft til å drepe deg, Jeg tror kanskje du kan fortelle oss litt om hvor intenst det ble der, ikke sant?
Ja, veldig intenst, veldig raskt."

"Men heldigvis ga dere oss mange verktøy til å velge mellom disse zombiene.
Jepp, absolutt. Så som utviklere ser vi på zombier som en måte å utfordre spillerne på.
Vi har ingen problemer med å utfordre dere, men vi vil også sørge for at dere har verktøy og evner og ferdigheter til å håndtere disse utfordringene."

"Så for eksempel var du i dag i stand til å bruke den streken, bruke den sklia, hvelvet, mantelen, bruke zipline, tårn, panserskap.
Alt dette er ting som gjør at du bare så vidt overlever.
Og ja, det er mer enn bare å bruke våpen og sprenge ting i fillebiter."

"Det finnes forskjellige verktøy og gjenstander du kan bruke.
Jeg fikk testet noen av dem i de forskjellige fellene.
Hvordan kommer disse til å gjøre livet ditt enklere, skal vi si?
Ja, helt sikkert. Det er i bunn og grunn, nok en gang, det gjør det ikke engang enklere, det er bare så vidt man overlever, ikke sant?
Killing floor er på sitt beste når du tørker svetten av pannen."

"Så jeg mener, det er tider hvor du bruker sjokkfellen for å holde zombiene på avstand mens du kan helbrede deg selv litt, ikke sant?
De er bare ting som hjelper deg med å drepe ting slik du vil.
og overleve ting som prøver å angripe deg."

"Et av favorittverktøyene mine er muligheten til å slå på tårn.
Så når jeg spiller solo, bruker jeg det multiverktøyet til å slå på tårnene, åpne ziplines, slå på miljøfeller som den gigantiske viften der jeg kan slå den på og suge Zeds inn i den, og de blir som utslettet og forvandlet til kjøttdeig."

"Jeg husker i fjor, da vi snakket om spillet og du snakket om gore-modellen og måten Zeds har blitt designet anatomisk for å føles mer ekte enn noensinne.
Etter å ha sett den i aksjon, skjønner jeg hva du mener."

"Hvor viktig er det for innlevelsen i Killing Floor 3?
Ja, så det handler om to forskjellige ting.
For det første har vi kjøttsystemet vårt og Meat 2.0 i Killing Floor 3.
Det er veldig viktig for flere ting."

"For det første bidrar det til å kommunisere den skremmende actiontonen som vi prøver å kommunisere til spillerne, men også effekten av våpnene dine.
Når du bruker våpnene dine, skal det ikke bare føles godt, men en del av den følelsen kommer fra det som skjer med det jeg treffer."

"Det er som om en kule på avveie treffer en glassplate.
eller en murvegg i ryggen.
Hvordan høres det ut? Hvordan ser det ut?
Men å drepe en Zed, få hodet deres til å eksplodere på forskjellige måter, eller når du bruker flammekasteren i dag, ...brenner du dem faktisk og ser kroppen deres bli brent."

"Eller vi har sure kuler hvor du ser denne typen korrosjon som skjer med dem, ...skyter av seg beina, og Zed kan fortsatt krype mot deg.
Det er bare forskjellige måter vi kommuniserer på.
hvordan du skader de tingene du kjemper mot."

"Og Killing Floor 3 kan du spille alene, men du kan også spille det med venner.
Hvordan kommer opplevelsen til å endre seg med flere mennesker?
En av sjefene som du er så nær ved å nå i dag, ikke sant?
The Impaler."

"Det var det vi viste i den siste gameplay-traileren vår.
Som solo slåss jeg mot en av dem.
Men bare for å vise deg hvor intenst det kan bli, når jeg spiller med en gruppe på seks andre spillere, seks av vennene mine, må du kjempe mot tre av de tingene samtidig."

"Det er faktisk, tror jeg, kanskje en eksklusivitet for dere.
Det er første gang jeg har sagt det offentlig.
Så hvis dere er seks, gjør dere klare for det.
Ja, vi skal definitivt finne et lag og prøve å samle seks av oss og ta på oss det som uten tvil, Billy, vil være uunngåelig død."

"Men uansett, Killing Floor 3.
Vi har sett på gameplayet nå.
Med det i bakhodet, hva er det du virkelig gleder deg til at spillerne å oppleve selv når de får sjansen til å til å faktisk spille det selv?
Kult, ja."

"En annen ting jeg også er veldig spent på er ikke bare måten Zeds utfordrer deg på og sjefene du kjemper mot, men det er også hvordan du håndterer noen av de tingene."

"Så, våpenmodifikasjoner.
Det er en stor nyhet for Killing Floor 3.
Muligheten til å modifisere våpnene dine er fantastisk, men også muligheten til å bruke våpen som ikke er perk."

"Som Mr. Foster i dag, var du kommandosoldaten, men du brukte Firebug-våpen og modifiserte versjoner av de våpnene.
Igjen, vi har ingen problemer med å utfordre deg, men disse nye funksjonene i KF3, det er det jeg virkelig gleder meg til, å se hvordan du håndterer monstrene, sjefene og de nye truslene."

"Dette har vært Killing Floor 3.
Igjen, det kommer ut tidlig i 2025, så det er nesten her, og vi kommer utvilsomt til å ha mye mer å snakke om i nær fremtid.
Hold øye med din lokale Game Rats-region for mer eksklusiv informasjon om spillet fra Brian, fordi, du vet, Brian liker oss."

"Ja, han gjør dette til en greie.
Jeg gleder meg til å spille med deg i fremtiden og forhåpentligvis dø ved siden av deg, og kanskje vinne.
Vi får se hvordan det går."

"Vi får se hvordan det går.
Men frem til da, takk for at dere ser på, og vi ses i neste Game Rats-intervju."

Gamescom

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Superman - New Trailer

Superman - New Trailer

Foundation - Season 3 Official Trailer

Foundation - Season 3 Official Trailer

Eddington - Official Trailer

Eddington - Official Trailer

The Pickup - Official Trailer | Prime Video

The Pickup - Official Trailer | Prime Video

Ironheart - Trailer 2

Ironheart - Trailer 2

The Lost Bus - Official Teaser

The Lost Bus - Official Teaser

Most Wanted: Teen Hacker - Teaser Trailer

Most Wanted: Teen Hacker - Teaser Trailer

Architecton - Official Trailer

Architecton - Official Trailer

Alien: Earth - Trailer

Alien: Earth - Trailer

Heads of State - Final Trailer

Heads of State - Final Trailer

Wicked: For Good - Official Trailer

Wicked: For Good - Official Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere