Norsk
HQ
Gamereactor
Videos
Haneda Girl

Sword Blows and Bullets - Haneda Girl Indie Dev Day-intervju

Haneda Girl er forskjellig fra Narita Boy på mer enn én måte, men på Indie Dev Day forklarte spillets lyddesigner og musiker Salvinsky at det også finnes noen likheter mellom de to.

Audio transcriptions

"Hei venner, jeg er i Barcelona i forbindelse med Indie Dev Day 2024, og vi kom fra Narita Boy for å lære om Haneda Girl.
Tusen takk for at du ble med oss, Salvinski.
Jeg mener, jeg elsket Narita Boy, så jeg vil gjerne snakke om det spillet, men det nye spillet er dette, og det er ganske annerledes."

"Det er ganske annerledes, ja. Det er ganske annerledes, det har noen fellestrekk med Narita Boy.
Vi er det samme teamet, visuelt er det ganske likt Narita Boy, det er full animasjon, pikselkunst, musikeren er den samme, designeren, hovedprogrammereren er den samme, så konseptet til spillet er ganske forskjellig, men folkene vi jobber med er de samme."

"Det er det samme universet, som først og fremst er det viktigste her, ikke sant?
Akkurat, det er det samme universet. Det er som om det underjordiske universet til Narita Boy var det digitale kongeriket, og dette er det imperiet, som er som under.
Og det du gjør er ganske annerledes denne gangen, så Narita Boy var et historiedrevet utforsknings- og kampspill, og dette er mer arkadeaktig, rask action, vanedannende formel."

"Akkurat. Narita Boy var, historien i Narita Boy var ganske viktig, og i dette spillet ville vi gjøre noe som var mer basert på spillfølelsen, men også opprettholde den visuelle delen og lyden, men mer fokusert på spill vi liker å spille, som Katana Zero, Hotline Miami, Broforce, og gjør litt av denne blandingen og setter det inn i Narita Boy-universet og prøver å gi spillerne noe originalt."

"Det er tydelig at de har lagt ned litt innsats i spillfølelsen, for dere vant prisen for beste spillfølelse på Dev Day 2024, så gratulerer med det.
Så hva gjør du i spillet? Er det nivåbasert? Hva må du gjøre? Må du overvinne utfordringer, og så avanserer du gjennom spillet?
Det er nivåbasert, du har en læringskurve, det blir vanskeligere og vanskeligere for hver gang, men greia med dette spillet er at det kan spilles om igjen, at du kan spille på veldig forskjellige måter. Du har to hovedkarakterer, Haneda Girl og Mother."

"Haneda Girl er superrask, men har lav, begrenset kraft, og så har de Mother, som har enorm kraft, men er veldig treg, så avhengig av situasjonen kan du bruke Haneda eller Mother, men i spillet er det poengbasert, så jo mer du bruker Haneda, jo mer kan du bruke Mother, jo mer risiko du tar i spillet, jo mer poengsum har du, og så kan du spille alle etappene på nytt for å få mer poengsum."

"Hvilke tilbakemeldinger får du fra spillere som prøver spillet for første gang? Er de helt avhengige allerede?
Veldig bra. Vi er veldig, veldig, veldig fornøyde, for 90 % av folk, du har 10 % av folk som, dette er ikke noe for meg, men 90 % av de som kommer hit elsker det, fordi de har spilt lignende spill, og de føler seg som hjemme.
Det er veldig, veldig avhengighetsskapende, og det gir mye glede. Det er en veldig givende opplevelse."

"Så jeg tror det er derfor vi har den beste spillfølelsen, for det er virkelig en veldig saftig, saftig følelse.
Alt handler selvfølgelig om spillfølelsen, og du fortalte meg litt om historien i spillet, og hvordan den er knyttet til Narita Boy, men er det noe annet du vil fortelle oss om historien, hva som skjer her, og hvordan den er knyttet til det andre spillet, hvis det er noe?
Vel, historien, den er ikke, den er knyttet sammen i den forstand at det er det samme universet."

"Du har det digitale katastroferiket, du har hingstene, som er trusselen, skurkene, men det er flere elementer i historien om Narita Boy, men det løser ikke problemet eller gir mer informasjon. Narita Boy er en historie, og Haneda Girl er som, hva er det som skjer i tillegg?
I dette tilfellet, under Narita Boy, hva er det som skjer? Og det er en historie. Det er flere lag med historier."

"I denne versjonen som vi lager i spillet, er det en historie mellom hvert kapittel.
Vi liker alltid å fortelle historier, men i motsetning til Narita Boy, som var en veldig stor historie, er dette en liten historie.
Og kommer det til å være et singleplayer-spill, eller tenker dere også på...
Single player."

"Enkeltspiller.
Og hva er status for prosjektet? Har du en utgiver? Har du et lanseringsvindu eller plattformer?
Vi har ingen utgiver. Vi presenterer demoen nå her og i Tokyo.
Det gir mening."

"Ja, i løpet av de neste ukene kommer vi til å publisere demoen på Steam, og vi planlegger å publisere den frem til neste år, 2025.
En gang neste år. Foreløpig har vi ingen utgiver, og vi har ikke hastverk med å skaffe oss en utgiver, for kanskje, kanskje, kanskje, kanskje, vurderer vi å gå helt alene.
Autopublisering."

"Ja.
Og det er Narita, Haneda, hva blir det neste?
Jeg vet ikke, de må bygge en tredje flyplass i Tokyo, så...
Kanskje vi møtes på Tokyo Game Show neste år."

"Ja, det hadde vært fint.
Tusen takk for at du tok deg tid.
Takk skal du ha, takk skal du ha."

Interviews

Etermax - 15-årsjubileumsintervju

Etermax - 15-årsjubileumsintervju

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

The Pirate Bay - Officiell Trailer

The Pirate Bay - Officiell Trailer

Star Wars: Skeleton Crew - Official Trailer

Star Wars: Skeleton Crew - Official Trailer

Presence - Official Trailer

Presence - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - Official Teaser

Squid Game: Season 2 - Official Teaser

Black Doves - Official Trailer

Black Doves - Official Trailer

Spellbound - Official Trailer

Spellbound - Official Trailer

Queer - Official Trailer

Queer - Official Trailer

Marvel Studios - 2025 Release Slate Trailer

Marvel Studios - 2025 Release Slate Trailer

The Madness - Official Teaser Trailer

The Madness - Official Teaser Trailer

The Sticky - Official Trailer

The Sticky - Official Trailer

A Man on the Inside - Official Trailer

A Man on the Inside - Official Trailer

That Christmas - Official Trailer

That Christmas - Official Trailer

Flere

Trailers

Thunderbolts* - Extended Lool Brazil D23

Thunderbolts* - Extended Lool Brazil D23

Captain America: Brave New World - Second trailer

Captain America: Brave New World - Second trailer

Infinity Nikki - Gameplay Overview Trailer

Infinity Nikki - Gameplay Overview Trailer

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Gone Gold

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Gone Gold

Dead by Daylight - Doomed Course

Dead by Daylight - Doomed Course

Call of Duty: Warzone 2 - Area 99 Launch Trailer

Call of Duty: Warzone 2 - Area 99 Launch Trailer

Crimson Desert - Hexe Marie Teaser

Crimson Desert - Hexe Marie Teaser

New Arc Line - Early Access Release Date Trailer

New Arc Line - Early Access Release Date Trailer

Flere

Events

Flere