Norsk
HQ
Gamereactor
Videos
Eyes on Yuki

Et forsvarstårn for å beskytte de søteste skapningene - Eyes on Yuki Intervju på BIG Conference 2024

Vi har snakket med Atabey Games om den kommende koselige og søte tårnforsvarstittelen Eyes on Yuki

Audio transcriptions

"Hei venner, jeg er i Bilbao. Jeg er her for BIG 2024.
Dette er Indie Showcase, og jeg er her sammen med Ivan og Marina for å lære litt mer om denne lille fyren her og spillet hans, som er Tower Defense med en vri."

"Ja, ja, ja, ja. Hva er heisepitchet for det?
Ok, vi er fra Atave Creations, et spansk indie-studio, og vi utvikler Aison Yuki, ok?
Aison Yuki er et kooperativt tårnforsvar hvor du må beskytte denne lille fyren som alltid havner i problemer."

"Så du har noen materialer du må samle sammen med partneren din, og med disse materialene kan du, kan vi si, lage noen tårn som du kan plassere på kartet.
Det som gjør vårt tårnforsvar annerledes er at du kan flytte tårnene når du vil i løpet av spillet."

"Du trenger ikke å være på samme sted hele tiden.
Mens du samler inn materialer, kan partneren din plassere ut noen tårn.
Jeg sier at det er et kooperativt tårnforsvar. Det er et annerledes konsept.
Jeg tar en titt på spillet i bakgrunnen, og dere har en slags dynamisk delt skjerm som vi så i LEGO-spillene, for eksempel."

"Så kan du spille slik og også på nettet?
Ja, vel, akkurat nå er det bare et lokalt samarbeidsspill.
Akkurat nå er det bare lokalt?
Ja, våre målgrupper er venner, familie, par."

"Vi utvikler ikke en online spillmodus akkurat nå.
Vi er ikke stengt, men hovedmålet vårt er lokalt samarbeid.
Og la meg spørre deg om kunsten.
Den er fargerik. Det er ikke helt som, du vet, League of Legends-stilen som alle følger."

"Det er litt annerledes. Jeg liker tilnærmingen.
Hva kan du fortelle meg om hva dere ønsker å formidle med kunsten?
Først var det tenkt som et uhyggelig spill, søtt, skummelt, koselig, men også kaotisk."

"Men akkurat nå går vi mot et bredere spekter av stiler og omgivelser.
Så akkurat nå har den en veldig skummel fargepalett, men den vil bli utviklet etter hvert som nivåene endres.
Hvorfor ville du lage Tower Defense som er et co-op?
Fordi vi synes det er et uutforsket konsept."

"Vi ønsker å henvende oss til en mer uformell målgruppe.
Vi tror at Tower Defense egentlig er for hardcore-spillere, og vi ønsker å gjøre denne typen spill koselige.
Er det ordet? Koselig?
Koselig."

"Koselig. Å, unnskyld. Koselig er koselig.
Koselig og ekkelt på samme tid, og det er rart.
Vi ønsker å tilnærme oss denne typen spill til folk som spiller, for eksempel, en far med sønnen sin, og for mer tilfeldige spillere."

"Vi tror det er et godt mål.
Jeg husker at dere kommer fra universitetet.
Jeg tror jeg møtte dere i fjor med UTAD.
Hva kan du fortelle meg om teamet og status for prosjektet akkurat nå?
Det har gått bra, for vi startet, igjen, fra universitetet og sånn, og vi er et stort team, noe som er litt rart for en indie-utvikler."

"Men jeg tror vi er rundt 30 personer som jobber med dette spillet, og vi har alle jobbene våre og forskjellige ting i livet, men vi har alle gått sammen om å skape dette, og vi gleder oss veldig.
Og, ja, vi er i bunn og grunn et stort team, og vi gleder oss veldig til utgivelsen."

"Og hva med statusen? Når kommer dere til å lansere?
Jeg tror det blir rundt neste år, mot slutten av neste år.
Vi kommer til å utgi det på Steam.
Har dere allerede en utgiver?
Nei, vi har ikke noe forlag, men vi vil gjerne ha et forlag."

"Vi er på utkikk etter det.
Noen forretninger her, noen diskusjoner her, bak kulissene?
Jeg vet ikke, jeg. Vi har en produksjonsavdeling, og de er i gang med denne typen arrangementer, med en-til-en-samtaler og noen samtaler."

"Er det noe du vil nevne eller fremheve om spillet som vi ikke har vært innom?
Denne lille fyren er alt.
Får jeg lov?
Ja, selvfølgelig."

"Den lille fyren er alt.
Er det en historie rundt det?
Jeg vet ikke, jeg.
Det var en historie. Vi vet ikke om vi kommer til å fortsette å følge den linjen, men vi ble inspirert av, jeg tror det var colombiansk mytologi."

"Det er en colombiansk gudinne, colombiansk, du vet.
Denne gudinnen er Atabey, som er navnet på selskapet vårt, Vi fortsatte å utforske mytologien, og kom frem til Yuki, som er en froskeaktig figur, og vi ga ham selvsagt vår touch."

"Han er skogens beskytter. Han helbreder skogen mens du beskytter ham.
Fantastisk! Jeg ser frem til å lære mer fra dere i Atabey og fra denne lille fyren i 2025.
Tusen takk for at dere tok dere tid. Kos dere med showet.
Tusen takk skal dere ha."

"Takk skal dere ha."

Interviews

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Toxic Town - Official Trailer

Toxic Town - Official Trailer

Anaconda - Official Cast Announcement

Anaconda - Official Cast Announcement

Plankton: The Movie - Official Trailer

Plankton: The Movie - Official Trailer

Hurry Up Tomorrow - Official Trailer

Hurry Up Tomorrow - Official Trailer

Invincible - Season 3 Sneak Peek

Invincible - Season 3 Sneak Peek

Cobra Kai: Season 6 Part 3 - Final Trailer

Cobra Kai: Season 6 Part 3 - Final Trailer

Surface: Season 2 - Official Trailer

Surface: Season 2 - Official Trailer

M3GAN 2.0 - Official Teaser

M3GAN 2.0 - Official Teaser

Flere

Trailers

Cloudheim - Announce Trailer

Cloudheim - Announce Trailer

Dune: Awakening - Beauty of Arrakis Trailer

Dune: Awakening - Beauty of Arrakis Trailer

Steel Hunters: Hunter Stories - Razorside

Steel Hunters: Hunter Stories - Razorside

PGA Tour 2K25 - First Look

PGA Tour 2K25 - First Look

Jurassic World Rebirth - Trailer

Jurassic World Rebirth - Trailer

Wreckfest 2 - Early Access Announcement Trailer

Wreckfest 2 - Early Access Announcement Trailer

Flere

Events

Flere