
Ved hjelp av den spanske kortstokken må du kjempe deg ut av Dantes helvete i denne nye kortbaserte strategi-rogueliken.
"Hei venner, jeg er i Bilbao for BIG 2024, og dette er Indie Showcase, og jeg tar en titt på Sheol Inferno som er et ganske unikt kortbasert spill, noe som må sies å være noe i våre dager.
Så tusen takk for at du ble med oss."
"Hva kan du fortelle meg er heispresentasjonen for dette litt annerledes kortstokkbaserte spillet?
Hovedforskjellen mellom vårt spill og resten av spillet er at vi bruker den spanske kortstokken til dette spillet.
Så du kan også bytte ut kortene fra den franske kortstokken, men hovedkortet vil være den spanske kortstokken.
Og hva er settingen? Dette er Inferno, det er på en måte en spoiler alert. Har det noe å gjøre med underverdenen, brennende ting?
Det er ikke plass til spoilere her, fordi den er basert på historien til Dantes eventyrokomedie, så alle kjenner til historien."
"Men ja, du må passere gjennom de ni nivåene i Inferno, og du følger med Dante.
Og du må utføre et visst antall oppdrag i hver sirkel.
Så du må bruke kortene dine sammen med brettkortene for å fullføre dette oppdraget.
Hvordan bruker du kortene dine? Hvordan trekker du kortene dine på en annen måte eller på en unik måte med spillsystemene dine i dette spillet sammenlignet med andre populære spill?
Ok, du må legge kortene på brettet, men du kan bare legge kortene hvis det er samme farge eller samme nummer på kortet."
"Så når du har lagt et kort på brettet, havner det gamle kortet på kirkegården og kastes.
Og når du går tom for kort fra kortstokken og du ikke kan legge et nytt kort på brettet, er spillet slutt.
Hva er status på prosjektet? Jeg ser at noe av kunsten er ganske ferdig, så hva kan du fortelle meg om det?
Det er nesten ferdig. Det er kanskje 90 % av spillet, og det vil kanskje bli utgitt om en måned eller mindre. Helt sikkert før februar."
"Hva er ideen? Kommer det til å være som versus CPU eller... Jeg vet at dere også liker flerspiller- og konkurransespill, så hva kan du fortelle meg om det?
Vi er ikke så gale, og vi ønsker å lage et enkeltspillerspill med dette spillet. Du har ikke tid til å spille dette spillet, så du kan slappe av, du kan fokusere på spillet og du kan nyte reisen i dette spillet.
Så ja, det er kanskje et avslappende spill, men mye strategi."
"Har du planer om å gi ut en fysisk versjon på en måte som... Jeg mener, selvfølgelig, en spansk kortstokk er veldig lett å finne og kjøpe, men kanskje du kan forberede noe annet med en fysisk utgave, du vet, med historien og med Dante-greia?
Ja, vi tenker på det, for i det første konseptet av spillet spilte vi spillet med fysiske kort. Så ja, det er lett å få tak i dette spillet i fysisk form.
Og for de som kanskje ikke skjønte referansen da jeg mente at dere driver med konkurransespill, hva mer kan du fortelle meg om det andre spillet ditt som jeg så på Indie Day i Barcelona, som er ganske konkurransepreget, men også enkelt på en måte, i premisset, ikke sant?
Hvor mye tid har du akkurat nå?
Ett minutt igjen."
"D-Dog er det første 100 % spanske eSport-spillet. Det er et "connect four"-spill med ekte figurer fra historien. Jeg mener, Kleopatra, Julio Cesar, og du kan også lese biografien til hver karakter, så du kan spille og lære på samme tid.
Det er absolutt konkurransedyktig.
Absolutt konkurransedyktig, ja.
Jeg vet ikke om dere kan høre dette med en mikrofon, som er veldig lav følsomhet. Dette er helt sprøtt. Jeg vet ikke i bakgrunnen. Det øsregner i Bilbao, noe som er veldig typisk. Og det ga også, jeg tror det har med Inferno å gjøre."
"Ja, ja, ja, ja. Dette er en spoiler.
På en eller annen måte kaller vi regnet på oss. Ok, tusen takk for at dere tok dere tid. Jeg gleder meg til å spille begge spillene og ser frem til å se dere igjen.
Du kan legge det til på ønskelisten i Steam, og om en måned eller mindre vil det bli utgitt.
Fantastisk."