Vi har snakket med Brad og Adam fra Crowbar Collective om deres kommende tittel, en co-op extraction shooter som tar det beste fra klassikere som Counter-Strike og oppdaterer det til moderne tider med en dynamisk tilnærming der hver kamp er annerledes.
"Hei Gamereactor-venner, jeg heter Alberto Garrida, jeg er her på Gamescom dag 2, og jeg er her sammen med Adam og Brad fra Crowbar Collective.
Og vi snakker om Rogue Point, ikke sant? Dette er et co-op skytespill?
Jepp, så det er et skytespill for fire spillere, ikke sant? Og det var ment å være et spill som du bare kan ha det gøy, hoppe inn og spille med vennene dine."
"Det er bare PvE, det er ingen PvP i spillet.
Peer-to-peer-tjeneste, ikke sant?
Ja, og med vårt co-op-spill for fire spillere ønsker vi å gjøre det slik at spillerne kan komme sammen og ha det gøy sammen med vennene sine, men også finne en balanse der vanskelighetsgraden øker etter hvert som du kommer deg gjennom kampanjen."
"Og det gir deg litt belønning og litt utfordring, men du kan også komme sammen med vennene dine og ha det gøy.
Så jeg ser bare et oppdrag i en oljeutvinning, og jeg ser at ting forandrer seg hver gang, ikke sant?
Ja, helt riktig. Så oppdragene er dynamiske, så selv om kartene kan være de samme, kan du befinne deg på forskjellige startpunkter i kartet."
"Oppdragsmålene, fiendene, til og med ressursene dine, som ammunisjon, medkits og alt det der, vil dynamisk spawne på forskjellige steder.
Så det spiller aldri på samme måte hver gang du spiller det.
Og det vi ønsker å gjøre, er å introdusere spillerne for mindre biter av nivåene på de enklere oppdragene, og så kan vi koble dem til de vanskelige oppdragene, slik at vi introduserer dem til området og akklimatiserer dem."
"Jeg kjenner igjen dette området, jeg har vært her før på det enkle oppdraget, men nå angriper jeg det fra en annen vinkel.
Ok, har vi en utgivelsesdato? Har vi en betaversjon, kanskje?
Vi kommer til å gå inn i tidlig tilgang senere i år, og så kommer 1.0 forhåpentligvis kort tid etter det.
Men vi ser frem til tilbakemeldinger fra lokalsamfunnet, og det kommer til å gå rett inn i utviklingen av spillet."
"Ok, så sjekk ut dette Rogue Point, sannsynligvis i Steam om noen måneder, la oss si det.
Ok, så takk for at dere tok meg med, og ha en fin kamp."