Gamereactor



  •   Norsk

Medlemsinnlogging
HQ
Gamereactor
Videos
Ace Combat 8: Wings of Theve

Inn i faresonen – Et intervju med Ace Combat 8: Wings of Theve Bandai Namco

Vi snakket med Kazutoki Koni, merkevaresjef for Ace Combat-serien, og Manabu Shimomoto, produsent for « Ace Combat 8: Wings of Theve, for å få vite mer om det kommende actionspillet og hvordan det skal føre serien til nye høyder.

Audio transcriptions

"Hei, venner! Dette er dag 2 på Gamescom ved Bandai Namco-standen, og som dere ser, skal vi skal snakke om Ace Combat 8, Wings of Theve, og jeg har med meg Connor-san og Shimomoto-san, som er henholdsvis merkevaresjef og produsent for spillet."

"Vi har sett en presentasjon av den nye nettmodusen, som virker ekstremt ambisiøs denne gangen. Og vi vil kunne spille PvE, PvPvE og møte venner på nettet og samles med opptil 100 venner. Så hva vil du si er hovedfunksjonen i den nye nettmodusen her som du er veldig stolt av, og som du gleder deg til at fansen skal få tak i veldig snart? Først vil jeg gjerne snakke om den visuelle lobbyen i online -modus, der du kan lage dine egne avatarer og møte andre fans. På grunn av suksessen til Ace Combat 7 har det blitt opprettet mange fellesskap over hele verden, så i nettlobbyen kan alle fellesskapene og alle fansene samles og kommunisere med hverandre og ha det gøy sammen."

"Dere har presentert flere spillmoduser i nettmodusen og flere måter å spille på hverandre, å spille alene, alle mot alle eller i lag, oppdrag og igjen PvPvE. Hvordan forventer du at spillerne skal begynne å spille online og deretter komme seg videre gjennom alle progresjonssystemene dere har? Tror du de begynne med å bare spille den veldig enkle «alle mot alle»-modusen og deretter gå videre gjennom det og møtes i lobbyen for så å låse opp? Hva er forventningene dine når det gjelder de ulike modusene de kommer til å spille? Så, selvfølgelig, online-modus kan selvfølgelig spilles umiddelbart så snart du har kjøpt spillet. Men det vi oppfordrer spillerne til å gjøre, er å spille kampanjemodus først. Og når du har fullført kampanjemodus og har blitt kjent med hvordan spillet fungerer, vil du sannsynligvis ønske å begynne å spille online-modusen. For online-modusen blir faktisk introdusert mot slutten av kampanjemodusen. I online-modusen møter du mange Ace-piloter som kommer fra alle verdenshjørner. Blant spillerne er det både nykommere som spiller Ace Combat 8 for første gang i serien, og de erfarne spillere som har spilt Ace Combat i lang tid. Så det kan være mange forskjeller når det gjelder ferdigheter. Derfor har vi en intern motor som nøye tilpasser Har dere planer om å fremheve de aller beste pilotene online på en eller annen måte? Vil dere, dere identifisere dem, gi dem et merke eller noe som viser at dette er en veldig dyktig pilot og denne fryktinngytende piloten når serverne har vært åpne en stund ? Så etter oppdraget, når du kommer tilbake fra oppdraget, får du se alles resultater, og basert på resultatene får du en slags vurdering, men så vi ønsker ikke at det bare skal være et veldig konkurransepreget miljø og en slik atmosfære, vi vil at fellesskapene virkelig skal nyte det å spille sammen med andre, og det er derfor: Uansett hvem som spiller, får du belønningen uansett, men hvis du anstrenger deg, og hvis er bedre enn andre, så tjener du ekstra belønninger i tillegg til de vanlige belønningene, slik at du får muligheter til å kunne respektere de gode spillerne, de svært dyktige spillerne også. Du nevnte kampanjemodusen tidligere, og for meg Ace Combat, bortsett fra å nyte de fartsfylte kampene og actionen, for meg er Ace Combat handler også om dramaet og historien. Så, et dobbelt spørsmål: hva kan vi forvente når det gjelder det emosjonelle aspektet av spillet? Drama i kampanjen, og er det noen slags bakgrunnshistorie eller, du vet, deler av historien som vi kan kan forvente å finne i nettmodusen på en eller annen måte? I nettmodusen er det ikke en historie slik den finnes i kampanjemodus. Det vi ønsker å fremheve for nettmodusen, er at du får spille og nyte å tjene belønningene, og at du fortsetter å samle belønninger. Samtidig samtidig samarbeider du også med andre vingemenn. Så vingemennene i nettmodusen er ikke bare NPC-er, men ekte spillere. Hovedstyrken til nettmodusen er ikke den lineære historien i kampanjemodusen, slik som i en vanlig kampanjemodus, men i stedet gleden du deler med fellesskapet. Det finnes også et emosjonelt aspekt i online-modusen. I kampanjen er det emosjonelle... Det blir forsterket eller fremhevet av det gitte dramaet eller det skapte dramaet i kampanjemodusen , så vel som av selve opplevelsen. Du blir begeistret, og følelsen blir skapt gjennom opplevelsen. Det samme gjelder altså også for online-modusen, ved å utnytte spillmekanikkene gjennom hele spillforløpet. For eksempel var du nesten på vei til å bli beseiret, men så ble du reddet av lagkameratene dine, og det skaper den følelsesmessige virkningen, de følelsesmessige opplevelsene. Så når det gjelder det følelsesmessige aspektet, kan du oppleves på en annen måte i online-modus. Til slutt tror jeg at dette gjelder Konosan også. En ting jeg alltid har elsket ved Ace Combat, er styringen, måten du styrer flyene og jagerflyene på. Det er aldri ment å være en flysimulator, men det er en veldig underholdende flyopplevelse på en arkadeaktig måte. Så hvordan vil du si at dere har videreutviklet eller forbedret styringen fra Ace Combat 7, som jeg virkelig likte? Det overordnede konseptet med å kunne fly fritt gjennom himmelen, det har blitt beholdt og bevart, og det har vært endringer mellom Ace Combat 7 og 8, men hva er det som er endret? Vi har endret parametrene, hovedsakelig Regissør Isaki jobbet også som regissør for Ace Combat 7."

"Spørsmål om endringer i parametrene Greit, Ace Combat 8, Wings of Theve, kommer ut 2. oktober på PC, PS5 og Xbox Series X. Jeg må spørre deg om én ting til. Vi fikk litt luftkamp på Nintendo Switch 2 i år med Star Fox. Dette er noe helt annet. Tror du at det finnes et publikum der? Ville du gjerne, ville du elsket å bringe denne opplevelsen til Nintendo Switch 2 i nær fremtid? Dette var helt klart for Shimomoto-san. Tusen takk for at du tok deg tid. Nyt resten av showet og lykke til med oppskytingen."

Gamescom

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Below - Official Trailer

Below - Official Trailer

Digger - Official Final Trailer

Digger - Official Final Trailer

Haunted Hotel: Season 2 - Official Teaser Trailer

Haunted Hotel: Season 2 - Official Teaser Trailer

Remain - Official Teaser Trailer

Remain - Official Teaser Trailer

Artificial - Official Teaser Trailer

Artificial - Official Teaser Trailer

Godzilla Minus Zero - Trailer IMAX

Godzilla Minus Zero - Trailer IMAX

Band of Brothers: Legacy - Trailer

Band of Brothers: Legacy - Trailer

Resident Evil - Exclusive Clip

Resident Evil - Exclusive Clip

Ink - Official Teaser Trailer

Ink - Official Teaser Trailer

Tulsa King: Season 4 - Official Teaser Trailer

Tulsa King: Season 4 - Official Teaser Trailer

Pokémon: Wild Card - Official Teaser Trailer

Pokémon: Wild Card - Official Teaser Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere