
Ville, ville hester mot moderne Don Quijote-kjemper. Vi lærer mer om hvordan denne galiciske projeksjonskartleggingen, en av favorittopplevelsene som vant Immersive Competition i Cannes 78, ble laget av Brais og 100 Sutton studios i løpet av åtte år med dokumentasjon og opptak.
"Hei venner, jeg er i Cannes for den 78. filmfestivalen, og jeg har med meg Bryce.
Tusen takk for at dere er med oss.
Takk skal dere ha."
"Du ga meg nettopp en veldig virkningsfull opplevelse om villhester.
Jeg kan nesten føle meg som Rolling Stones som synger om de ville, ville hestene.
Dette var interessant, og for meg personlig, jeg er fra La Mancha, så det er en slags moderne Don Quijote."
"Så først og fremst kan vi snakke om teknologi og fordypning, men først av alt, hvordan gikk du inn i denne prosessen, dette prosjektet i Sabucedo?
Hva ønsket du å formidle med dette?
Rapa das bestas er en barndomsmyte for meg."
"Så jeg pleide å se den. Jeg er også fra Galicia.
Jeg pleide å se det på TV, og bildene er vanligvis veldig sterke.
Men alle mediene er der og filmer de beste øyeblikkene og alt det der.
Det jeg ikke visste var hva som skjedde bak lukkede dører, ikke sant?
Etter festivalen og før og etter, er det mye arbeid fra folk, fra byen Sabucedo for å ta vare på disse dyrene."
"Så da jeg fikk høre om dette, fikk jeg lyst til å gå dypere inn i historien.
Og da vi begynte å filme for åtte år siden, innså vi...
Åtte år siden?
Åtte år siden, ja."
"Ok, unnskyld.
Det var en annen tid.
Og faktisk var ikke vinterturbinene der på den tiden.
Det var bare noen få.
Det ble..."
"Så som en pågående historie for deg.
Ja, det utviklet seg på en måte som vi ikke innså før i fjor da vi endelig kom til den konklusjonen at vi måtte lage en oppslukende versjon av det slik at folk faktisk kan sette seg inn i hvordan det er å være en del av Sabucedo-samfunnet."
"For på slutten, på en vanlig filmvisning, ville du egentlig ikke kunne leve det.
Ja, det kan jeg skrive under på, for jeg har opplevd det.
Deltok du eller familien din i ritualet?
Nei, jeg er ikke i direkte slekt med Sabucedo."
"Jeg så det bare på avstand i begynnelsen.
Men nå, etter så lang tid, er vi på en måte en del av fellesskapet også.
Så, ja, de var veldig hyggelige med oss fra begynnelsen av.
Og nå føler vi oss også som en del av Sabucedo, på en måte."
"Ja, selvfølgelig.
Hvordan gikk både du og Maria frem for å se filmen visuelt?
Jeg vet selvfølgelig ikke om dere brukte tre tagninger.
Noen ganger ser jeg at det tydeligvis er ett veldig bredt bilde satt i tre vinkler."
"Og det er også denne lyden som går med litt hodesporing inn i det.
Så hvordan tenkte du på dette teknisk, og mest når du skulle filme det?
Vel, det var en prosess fordi vi har 270 grader med bildet og veggene her i Cannes er tre meter høye."
"Så vi måtte tilpasse oss litt til plassen, fordi testene vi kjører i New York var med høyere vegger, og det vil hjelpe oss med oppløsningen.
Akkurat nå er problemet at vi har 10 200 per bilde på 1200 piksler, som er et format som ikke eksisterer."
"Akkurat.
Så vi måtte lage det helt fra bunnen av.
Vi brukte 8K-opptak, men fortsatt med 8K-opptak, kommer du ikke helt ned til oppløsningen vi trenger her."
"Så vi måtte jobbe rundt noen av bildene fordi vi i noen tilfeller måtte skyve inn, for å fokusere på handlingen vi trengte, var mulig.
Ellers var det ikke det.
Så vi måtte finne andre kreative måter å dekke hele plassen på."
"Man må være veldig forsiktig med oppløsningen, for det er selvsagt størrelsen og høyden, kan du noen ganger bli pikselert.
Akkurat.
Du kan miste bildekvaliteten på den måten."
"Og hvordan filmet du det?
Det var alltid sånn, jeg vet ikke, hvordan gjør dere det?
Tre kameraer, samme type fly, eller noen ganger dro dere faktisk dit, du vet, 45 grader eller 90 grader?
Ja, vi kjørte for det meste 45 grader, 60 grader."
"Ja, veldig vide vinkler, veldig lange bilder.
Det er sant.
I stedet for den vanlige måten å gjøre det på, du vet, for et hvilket som helst annet prosjekt, med en lang, en mellomlang og en kort, tok vi en veldig lang."
"Veldig bred.
Lang, og ja.
Ja vel.
Fordi vi visste at vi måtte holde handlingen i minst en tredjedel av bildet.
Og nærbildene, noen fungerer, men de fleste er ikke det, mulig å beholde i et format som dette, fordi man blir forvirret og du forstår ikke hva som skjer."
"Jeg vet det, ja, ja, ja, ja.
Du har et fantastisk skudd, jeg tror det er min favoritt, Det er omtrent mot slutten når kameraet går ned.
og faller ned midt i publikum."
"Uh-huh.
Gjør du det?
Og så hestene.
Det er faktisk det første bildet vi planla for dette stykket.
Ok..."
"Og det er sannsynligvis den beste av dem alle.
Det er vi enige om.
Vel, curro, igjen, det er det samme.
I curroen i Sabucedo kan du komme inn på arenaen med kameraet, de gir deg den muligheten, selvsagt under eget ansvar for dette er ville hester, du kan bli skadet, du kan miste kameraet."
"Vi har sett det skje med andre tidligere.
Jeg har vært heldig, det har ikke skjedd med meg.
Og så har du et presseområde hvor du kan, fra høyden, kan du faktisk filme hele greia."
"Eller du kan komme inn, du vet, sitte sammen med publikum og prøve å filme derfra.
Så du har de tre vinklene.
Da vi filmet dette, ville jeg ha et perfekt vinklet bilde av hele greia."
"Ja...
Og det var bare ett sted å gjøre det.
Og det er rett ved døren der hestene kommer inn.
Det er en tredør i dette rommet."
"Ok...
Og denne tredøren er en hel steinkonstruksjon.
Vi bygde en rigg for å kunne plassere kameraet i steinkonstruksjonen hele tiden og få det bildet."
"Vi hadde to muligheter til å få den.
Den andre var fantastisk.
Og det er den du kan se i denne videoen.
Ja, det er sprøtt."
"Dere må oppleve dette på en eller annen måte.
Jeg vet ikke om du har vurdert å oversette opplevelsen til andre formater, for eksempel VR.
Du nevnte jo tidligere at det ikke ville fungere som en vanlig flatfilm."
"Så har du tenkt på å gå over til 3D, til virtuell virkelighet?
Ja, vi lager faktisk en tradisjonell dokumentarfilm som var opphavet til dette, og vi holder fortsatt på med den.
Vi viste den på Work in Progress i Hot Dogs for noen uker siden."
"Vi fikk veldig gode tilbakemeldinger på de 25 minuttene vi viste der.
Vi tenker på å utvikle en serie, for etter åtte år har vi 100 terabyte med opptak som vi ønsker å vise.
Og vi vurderer kanskje VR for å kunne dra til andre festivaler for til syvende og sist er det komplisert å bygge en installasjon som dette og det er veldig dyrt."
"Men det eneste som bekymrer meg med det er at det som er bra med å gjøre det med projeksjonskartlegging er at du kan oppleve det sammen med andre mennesker, og det gir deg følelsen av fellesskap som folk fra Sabucero har."
"De er alle sammen.
Og det er ikke like fiendtlig for enhetene.
Noen mennesker vil virkelig ikke ha på seg VR-briller, men her var det ganske enkelt, ganske naturlig."
"Og vi var selvfølgelig omgitt av andre mennesker.
Og det er en klar beskjed til meg.
Jeg vet at du blir litt uklar eller abstrakt, men vi har jo nevnt Don Quijote før, og du har turbinene, og et par ganger i løpet av opplevelsen, ...er det en tydelig kontrast mellom turbinene og villhestene."
"Så hva kan du fortelle meg om dette budskapet og måten du ønsker å påvirke oss på?
Etter å ha filmet så lenge, har jeg en idé om hva som skjer, ikke sant?
Og jeg tror det er en måte å fortelle at grønn energi er flott, Vi trenger det, men det må være en kontroll, og det må være en måte å sikre at effekten det skaper ikke skader andre ting."
"I dette tilfellet forsvinner miljøet til disse dyrene fordi vindmølleparkene griper inn i området.
Så det var det jeg ville uttrykke der, at disse dyrene mister sin naturlige plass fordi det ikke er noen kontroll over hvem som bygger hva i åsene i Galicia akkurat nå."
"Ja, det var i grunnen budskapet.
Vi prøvde også å gi et hint om det i begynnelsen med andre bilder som ikke er direkte relatert til vindparkene.
Med den binaurale lyden kunne du sannsynligvis høre flytte litt rundt på støyen de lager."
"Ja, ja, ja.
Men ja, det var det.
Det er et lite hint.
Ja, ja, ja, ja.
Ok, dette er Can."
"Dette er den oppslukende konkurransen.
Du konkurrerer.
Hva er sjansene? Hva er oddsen?
Hva synes du om selve konkurransen?
Å være her er vel allerede en seier, men vi gleder oss veldig til å være en del av festivalen."
"Jeg vet ikke helt.
Jeg mener, nivået er så høyt.
Det er så mange flotte prosjekter.
Jeg tror det som er bra med prosjektet vårt er at det er veldig annerledes enn resten av dem fordi vår er en ekte historie som vi prøver å bringe til en ekstern historie fra naturen som vi ønsker å bringe inn i dette rommet."
"Så forhåpentligvis har vi sjansen til å vinne til slutt.
Og jeg tror du er enig i at det er flott at en så tradisjonell festival som Can tar seg av banebrytende teknologibasert kino og opplevelser."
"Noen av dem er VR.
Noen av dem handler om kunstig intelligens.
Noen av dem er mer relatert til videospill.
Vår bakgrunn er mer knyttet til videospill."
"En av dommerne er for eksempel Mizuguchi-san som er opptatt av videospill og nye audiovisuelle opplevelser.
Så hva sier du om denne blandingen av teknologier som du også er veldig knyttet til i studioet ditt som jeg vil spørre deg om neste gang og innsatsen som Can satser på dette?
Jeg tror det er veldig nødvendig."
"Til slutt, tradisjonell kino er flott.
Vi har hele denne historien om fantastiske filmer, men jeg tror det må utvikle seg på en måte fordi publikum ikke blir engasjert som det pleide å gjøre tidligere."
"Kinoene gjør det ikke like bra som de gjorde for noen år siden.
Så jeg tror det må utvikle seg, og vi må finne andre måter å kommunisere på."
"Og dette er for eksempel en hybrid mellom en dokumentarfilm og en oppslukende opplevelse på slutten at vi prøver å finne en annen måte å fortelle historien på.
Jeg synes det er flott at festivalene gjør dette, tar disse skrittene mot det og finne nye måter å uttrykke seg på for vi vet ikke hva som kommer om noen år, ikke sant?
Noen kan finne den rette måten å faktisk komme i kontakt med folk, og så vil vi alle prøve å følge det."
"Ok, og til slutt må jeg spørre deg om studioet som jeg nettopp nevnte.
Den heter 100 Satons.
Saton Studios.
Saton Studios, 100 Saton, og har base i New York."
"Jeg vet at du har jobbet med reklameaktiviteter, du har jobbet med musikk, og du produserer selvfølgelig også slik i studio.
Så hva kan du fortelle meg om aktiviteten din?
og hva dere gjør nå?
Vi gjør alle slags produksjoner der, fra musikkvideoer, reklamefilmer og dokumentarer."
"Jeg elsker dokumentarfilmer, så hvert prosjekt vi får på vår vei, Jeg prøver å få det til å skje.
Men vi har fire dokumentarfilmer i produksjon akkurat nå, forskjellige faser."
"Man er også i slekt med hester i Marokko.
Ikke om Rolling Stones?
Nei.
Ok, vi er nesten der.
Men, ja, vi har flere prosjekter på gang nå."
"Jeg har også jobbet for Experiential, med HBO, eller vi gjorde Game of Thrones.
Game of Thrones, ja.
Game of Thrones-opplevelse, og krig er krig."
"Så det ga meg et annet perspektiv om hvordan man sannsynligvis kan finne broen mellom tradisjonell kino og det vi viser her.
Men, ja, det skjer mye der akkurat nå."
"Vel, hold et øye med dere.
Lykke til med konkurransen, og det har vært en fornøyelse å snakke med deg.
Samme her."