League of Legends Worlds-turneringene er kjent for å ha et skikkelig opplegg og følge skjema. Det kan uansett skje feil der også.
I går, på tredje dag av Worlds-turneringen, led nemlig konkurransen av hele fem tekniske feil, noe som første til omtrent en time med nedetid. Slikt er selvsagt ikke bra under en slik tilstelning, men Riot Games fikk i alle fall vist frem Chronobreak-verktøyet som lar dem spole tilbake kampen til et tidspunkt hvor ting fortsatt gikk bra. Dermed slapp deltakerne å starte på nytt i alle fall.
Utviklerne sier at de fleste av problemene skyldtes nettverksproblemer, og at de jobber på spreng for at dette ikke skal skje igjen.